ポリゴンをペイントするようにサーフェイス上に複製するLightWave モデラー用のプラグイン「MeshPaint」がリリースされました。価格は$199です。
http://www.evs3d.com/mp_lw_intro.html
MeshPaint
MeshPaintはLightWaveのモデラーを別次元のものにします。複雑なポリゴン構造、繊維、毛皮、羽毛のようなパーティクルベースのサーフェスの作成が非常に楽しくなりました!
出力が完全にポリゴンであるため、すべてのネイティブおよびカスタムモデリングツールを利用でき、あらゆる種類のシェーディングテクニックやライティング設定を適用できます。さらに、あらゆる種類のカスタムシェーダーやベイクソリューションが、このようなジオメトリをトレースすることができます。MeshPaintの比類なきレンダリングクオリティをご覧いただければお分かりいただけると思いますが、その内部的な多用途性と様々なアプリケーションの数は、ほとんど想像することができません。
概要
もしあなたが、一般的なポリゴン形状のように髪や毛皮を何の制限もなく扱いたいと夢見ているなら、MeshPaintはその夢を叶えてくれます。以下の写真は、ヘアとファーのクオリティの新しいベンチマークです。このシーンには本格的なチュートリアルが付属しています。
シーン情報 : 458 748 ポリゴン
ライティングとシェーディング : 2xレイトレース シャドウ、Vマップ
解像度 : 640x480 低AA
レンダリング時間:2分38秒
プラットフォーム : LW7.5、Win2000
ハードウェア : P4 1.6GHz、RAM512MB
システム概要
メインモデリングツールには、ベースとなるサーフェス上にマウスを使って新しいジオメトリを配置するアクティブなワークフローと、マウスクリックの代わりに追加のガイドレイヤーを考慮し、インタラクティブな編集後の修正を提供する自動化されたワークフローがあります。
MeshPaintシステムは、各パラメータにテクスチャ、エンベロープ、豊富な特注グラデーション、インスタンスごとの基本変形、確率ベースのメッシュ作成を利用します。ポイント、ライン、カーブといったモデリングプロセスで重要な基本要素は、全面的にサポートされています。
MeshPaintパッケージには、カーブのスタイリングに便利なカーブツールや、クローン化されたインスタンスのUVマッピングを処理するクローンUVツールなど、いくつかの追加モデリングツールも含まれています。
MeshPaint ワークフロー ビデオ
MeshPaintの主な機能と、様々なワークフローをご紹介します。
Mouse Clone
基本的なアクティブモデリングアプローチを表し、ベースレイヤーの上にカスタムレイヤーをクローンします。このモードは "ペイントによるモデリング "と表現でき、MeshPaintの名前の由来にもなっています。
Points
Mouse Selection
Curve Create
Curve Deform
Curve Tool
Clone UV
必要条件
- LightWave 7.x - 9.x
- WinNT/2000/XP/ME、OS 9、OS X
- 512MB以上のRAMを推奨