Maya 2024.1 がリリースされました。 https://makeanything.autodesk.com/maya/2024-1-384LG-73636N.html https://help.autodesk. […]
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3ds Max 2024.1 リリース
3ds Max 2024.1 がリリースされました。 https://makeanything.autodesk.com/3dsmax/2024-1-2597-7346TQ.html https://help.autod […]
3ds MAX - Sculpt Tool
3ds Max用のSculpt Toolがリリースされました。価格は$19.95。 価格的に分散してる標準ツールをパレットにまとめた感じなのかな。ビデオではグラファイトツールのメニューが見えないので確認できない。 htt […]
AppleがiPad用の Final Cut Pro と Logic Pro を発表
AppleがiPad用の Final Cut Pro と Logic Pro を発表しました。5月24日(水)発売。¥700/月、¥7,000/年のサブスクリプションのようです。 https://www.apple.co […]
LightWave 2023 プレオーダー開始
先月LightWave3D買収を発表した LightWave Digitalの新しいサイトが公開されLightWave 2023のプレオーダーを申し込めるようになりました。サイトのパスワードは「JeniSys」です。プレ […]
Compact Biped Selector for 3ds Max
3ds Max用のCompact Biped Selector スクリプトが公開されています。 https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/compact-biped-selec […]
画像を SVG に変換する「Vectorizer.ai」ベータ版
JPEGやPNGを SVG ベクターデータに変換するサービス「Vectorizer.ai」のベータ版が公開されています。ベータ期間中は無料です。 https://vectorizer.ai/ フルカラーでピ […]
Modo2Unreal パブリックベータ版公開
Datasmithと Direct Linkのすべての機能を使用して、Unreal Engine とリアルタイムで通信するプラグイン「 Modo2Unreal」のベータ版がUnreal Engine マーケットプレイスで […]
映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』 〜集大成となる卒業記念ライブのこだわり表現を、「アイカツ!」シリーズを愛してやまない制作メンバーに聞く!
映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/animecg109.html 集大成となる1 […]
オレンジ流フェイシャルの最前線『TRIGUN STAMPEDE』
TVアニメ『TRIGUN STAMPEDE』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-triguns1.html https://cgworld.jp/ar […]
モーションキャプチャを活用した多彩なアクションシーンを解説!アニメ『ULTRAMAN』シーズン2
アニメ『ULTRAMAN』シーズン2のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw289-ultraman2.html ウルトラマン愛にあふ […]
株式会社モーションアクターによるイラストやゲームで利用可能な動画
株式会社モーションアクターがイラストやゲーム、アニメなどへの利用が可能な動画を多数公開しています。これは参考になりそうです。 https://www.youtube.com/@MotionActorInc/videos […]
Tor Frick チュートリアルが無料化
Tor Frickさんのチュートリアルが無料になりました。割引コード「Free」を使用して無料で入手できます。 https://snefer.gumroad.com/ I just made all my old tut […]
Local & LAN Copy-Paste for 3ds Max
LAN ネットワーク内のPC、または1台のPC内で3Dエレメントをコピー&ペーストできる無料スクリプトが公開されています。 似たスクリプトだとローカルPC限定ですが「OD_CopyPasteExternal」が便利です。 […]
映画『すずめの戸締まり』クリエイターの使い方を変えずにシステムを改善! AWSを活用したデータ管理
映画『すずめの戸締まり』のデータ管理の記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202304-cgw294-szmdata.html クリエイティブを加速するデータ管理 […]















