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2014 Twitterのログ

@_kai3 12月31日
まりもちゃんじゃないのかw

@_kai3 12月31日
小腹が空いたので、ちょっとコンビニに・・・とか言えるような積雪を超えてる!(゚Д゚)

@_kai3 12月31日
カウントダウンする番組が少なくて悲しい

@_kai3 12月31日
明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします(。>ω<)ノ

@_kai3 12月31日
@h_2D おおー、広いのはいいよね

@_kai3 12月31日
@h_2D 何買ったの?写真うぷまだか

@_kai3 12月31日
@h_2D 見てないからわからないw 完結して見る価値があったら見てみるお

@_kai3 12月31日
俺の妹属性は、ドラミちゃんからきてるな (・ω・)

@_kai3 12月31日
年越しソバ食べてないけど納豆もちとお雑煮で夕食。納豆もちは突き立て、柚子の香りで凄くおいしい(^ω^)

@_kai3 12月31日
新年は大雪か( ;´Д`)
ここ数日は暖かかったんだけどな

@_kai3 12月31日
偽金とRTされてた100円硬貨がそうかわからないけど、鑑賞や記念用に鏡面加工されたものをプルーフ貨幣って言うんだね

@_kai3 12月31日
いろんな商品開発で「物語性」が語れることがあるけど、見たり体感出来る形に昇華されてる商品はステキ(○´ω`○)

@_kai3 12月31日
@h_2D もっと意欲的なタイトルが増えるといいんだけどねー

@_kai3 12月31日
@h_2D ワシら作り手側の年齢に近いはずなんだけど、、、今作られてるコンテンツは、作り手側が本気で作りたくて作ってるのかと小一時間ry
という疑問が根底にあるのかもしれない( ;´Д`)

@_kai3 12月31日
@h_2D UC、ボトムズ、妖怪ウォッチと明確な年齢層別コンテンツは昔から一定数あるにはあるけど、ワシらにジャストミートなタイトルが少ないというか、上下に振れすぎてるというか、、、そんな感じw

@_kai3 12月30日
ゲームやアニメなんかも年齢層に応じたタイトル開発してくれると嬉しいんだけどね。特におっさん向けw
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@_kai3 12月30日
既存のラノベレーベルが高齢化したので、若者向けに新レーベル作るとか凄いことになってるのねw

@_kai3 12月30日
小説で「描写」または「単語の羅列」と感じるかの差は、上手く読者に状況が積みあがってるか否か。という感じがするにゃ

@_kai3 12月30日
アンダーザドームの総集編やってる。閉鎖環境ものは好みの。スティーブンキング原作なのか

@_kai3 12月30日
速写重視でレンズ生かそうとすると、やっぱり7D中古がいいみたいだにゃ
初売り見て回るか

@_kai3 12月30日
フルサイズはお高いのね。APS-Cでお手頃なモデルを調べる。
昼に食べたラーメンのニンニクが、お腹を直撃して辛い( ;´Д`)

@_kai3 12月30日
しかし、ROWとjpgをどう伝えれば理解可能なのか。色々不安がつきないw

@_kai3 12月30日
レンズは全部今でも買えるみたい。商品寿命すごいな。ボディーは今年の9月で修理終了か

@_kai3 12月30日
話を聞いてると20年前のEOS3がメイン機らしい。カメラ屋でパソコン教えてくれるらしいので、とりあえずボディーだけあれば大丈夫みたい

@_kai3 12月30日
@seicolor 自分で使うならいいけど、PC使えない親が使うと考えると、デジカメは色々大変だなと(^_^;
近所に住んでて色々使い方教えられるなら都合がいいのだけど

@_kai3 12月30日
カーナビ欲しいらしいので、不要になったポータブルカーナビを譲ることでお茶を濁そうw
でもマウト全部捨てちゃったんだよな

@_kai3 12月30日
デジカメ、普段意識したことないけど、PCが無い場合データのバックアップやら管理やら凄く大変な事なんじゃないか?w

@_kai3 12月30日
すこし調べると、フィルムカメラの焦点距離やらレンズ調べないと最適なボディー選べないのか

@_kai3 12月30日
海外製スライドフィルムの輸入が終わってしまい、フィルムの値段が高騰してるのだそうな

@_kai3 12月30日
デジカメに興味があるらしく、キヤノンのデジカメをねだられてるw
EOS 7Dの中古ボディでも探すか( ;´Д`)
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@_kai3 12月30日
昨日注文したストロボが届いた。無事に動いたのでよかった

@_kai3 12月29日
@inosyou 美味しいですよー 。初見ではなめことわからないくらい大きくて肉厚です( ̄¬ ̄*)

@_kai3 12月29日
@inosyou 黒光りしてるお(^ω^)

@_kai3 12月29日
マイノリティリポートの犯罪予知システムくらいに、Amazonにお勧めされたいw

@_kai3 12月29日
お勧めは最近買ったタイトルに基づいてる気がするので、アニメ化された作品を買ってしまうと、次々にアニメ化されたタイトルでお勧めが埋まってしまう。
もっと細かなアンケートをもとに、より好みに応じたお勧めしてくれないかな。ビッグデータの凄さを見せつけてほしいぜ( ;´Д`)

@_kai3 12月29日
Amazonのお勧めは本当に好みのタイトルを表示するのか、試しに「文句の付けようがないラブコメ 」を買ってみる

@_kai3 12月29日
フレームレートによってリアルに感じたり映画っぽく感じるのは、網膜の微振動が影響している的なお話
http://slashdot.jp/story/14/12/26/2056242/ …
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7

@_kai3 12月29日
実家のなめこ汁は、山からとって来て冷凍してたなめこを使用。親指より小さなサイズが無い野生の物で、香りが濃くて美味しい(^ω^)

@_kai3 12月29日
親にフィルムカメラ用のストロボ壊れたので買ってくれと頼まれてポチリ。年内に発送されると嬉しいにゃ

@_kai3 12月29日
とは言え、今日は天気が安定してるみたい

@_kai3 12月29日
開閉ボタン付きの電車はな、最後に出る奴が閉めるためにあるんだぜ。これ忘れられると、車内に吹雪が吹き荒む( ;´Д`)
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@_kai3 12月28日
DRAGON BUSTER 2読了。あいだに何冊か別の本読んでたので時間掛かった(^^;
相変わらず描写の精細さが素晴らしい。中華系ファンタジーで苦手な要素が多く含まれてて、正直好みじゃない。緻密な戦闘描写はすごいけどストーリーが全然進まない。小説との相性悪いんだろうねw

@_kai3 12月28日
YU-NOリメイクされるの?出るならやってみたい。散々ネタバレされてるので新鮮味あるか微妙だけど(^^;

@_kai3 12月28日
-6℃になってるから厚着して来いと言われたんだけど、何着てけば耐えられるんだ?( ;´Д`)

@_kai3 12月28日
会社で使ってるメガネの度があわなくなってるので、新しいメガネを買ってきた(・∀・)

@_kai3 12月28日
さて、明日帰省するかにゃ

@_kai3 12月27日
今年最後のジョギング行こうかな。すごく寒いけど。。

@_kai3 12月27日
@h_2D まな板スタンドは有りかもw ありがとー

@_kai3 12月27日
今日は泥のように寝てた( ;´Д`)
掃除しよ

@_kai3 12月26日
納会終了。今年もよく働いたぜ

@_kai3 12月25日
@zyouro いままで芯を爪切りで引っこ抜いてましたw

@_kai3 12月25日
タブレット立てじゃなくてペンスタンドかw
でもタブレット縦置き用の台座があったらちょっと欲しいかも

@_kai3 12月25日
ワコムのタブレット立ては、開けると替え芯が収納されてる。中央にリング状の金具がはめ込まれてるのだけど、これが芯ぬき用の器具だった事に驚愕。教えてもらって初めて気がついたよ( ;´Д`)

@_kai3 12月25日
タブレットのスチール芯届いた ー (・∀・)
どんな感じか描き心地を試したい

@_kai3 12月24日
RLMは古いFoundry製品で使用されてた物らしいので、本当に動くかは実際に確かめるしか無いかな?

@_kai3 12月24日
基本はライセンスファイルを通常通りPCインストールすればOK。
「RLMライセンスとは何ですか?」とも書かれてるので、Foundry License Tools (FLT)をサーバに入れてライセンスを管理させることも可能なのかも? http://www.thefoundry.co.uk/support/licensing/ …

@_kai3 12月24日
Modoのフローティングライセンスに関する日本語情報が無いぞと言われたので、英語のサポート見つけてきたよ(´Д`υ) http://community.thefoundry.co.uk/support/

@_kai3 12月24日
カメラとオブジェクトのアングルでテクスチャ切り替えるなら標準機能で出来る気がするけど、どんな特色があるんだろ?某ゲームのミッキーの耳がそんな感じの処理だった気が(曖昧

@_kai3 12月24日
Live2D Euclid http://www.live2d.com/news/euclid_development …
セルルック3Dのメリットはモデルを作れば、手で描かずにいろんなアングルでレンダリング出来るというのがあったわけだけど、結局は全描き的な感じか

@_kai3 12月24日
ナルティメットストーム4 メモ
https://www.youtube.com/watch?v=DHTR2rG7HJA …
冒頭はフレーム数多くてゲームっぽさが強いんだけど、イベント部分?の神作画風の演出は凄くいい感じ。フレーム落としてたりするのかしら
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@_kai3 12月23日
忘年会でオーロラ見に行こうと話題が出た時に、北海道で見れるんじゃね?という話をしたんだけどw
日本で見れるのは低緯度オーロラという、ぼんやり光る感じのやつみたい。カラフルなの見てみたいにゃ

@_kai3 12月23日
床屋に行きたいけど、風強くて寒そう(´・ω・`)

@_kai3 12月22日
「雪の翼のフリージア」読了。とくに好みの話ではなかったけど、普通に読める感じ

@_kai3 12月22日
感動ものはネタ切れ、もう無理・・・からのABだったけど、今回はどうなるんだろw

@_kai3 12月22日
だーまえオリジナルアニメ!!

@_kai3 12月21日
そのテンプレイベント必要なのか?というシーンもあったけど、概ね好みだったので見に行ってよかった。冒頭のシーンはもう一度見直したい

@_kai3 12月21日
インターステラー面白かった!(・∀・)
長くて座ってるの疲れるけど、これ系の話は好物です。

@_kai3 12月21日
インターステラ見に来た(・ω・)

@_kai3 12月21日
@inosyou 行ってきます(○´ω`○)ノ

@_kai3 12月21日
天気がいいので、プール行ってから映画見に行こう(^ω^)

@_kai3 12月20日
@inosyou 聞かれれば何度でも同じこと言いますよw
ここはドムドーラの町じゃ(・ω・)

@_kai3 12月20日
映画化されたみたいだし、数年前に読みかけだった「私の男」を読むのもいいかな

@_kai3 12月20日
ミステリ小説やホラー小説も買って放置してる本があるのだけど、どちらも表紙が怖いので敬遠してしまう。もっと明るく楽しい雰囲気にしてくださいw

@_kai3 12月20日
タブレット用のステンレス芯、注文確定から10営業日以上経つのに発送メール来ない。。。と思ってと合わせたら、忘れられてた( ;´Д`)

@_kai3 12月20日
@inosyou ジャガイモの新品種を使ったポテチ商法です。まんまと引っかかってやるのでーすw

@_kai3 12月20日
本当はSF小説「リプレイ」を読んでみたかったんだけど電子書籍化されてないっぽい

@_kai3 12月20日
天気よくないので「雪の翼のフリージア」をポチリ

@_kai3 12月20日
レンダラーArionの半額クーポンが送られてきた。もうすぐ新バージョン出そうなナンバリングになってる

@_kai3 12月20日
@zyouro 電子書籍は場所をとらないので、そっ閉じしても安心ですw

@_kai3 12月20日
紙の本のページが薄くなる感覚もいいけど、電子書籍のいつ終わるのかわからない感覚もゲーム的で悪くないなと思った

@_kai3 12月20日
読みながら、アレ?最終巻なの?どうなの?と少しドキドキしながら読んでて、それもまた楽しかった>7巻

@_kai3 12月20日
紙の本だと帯やポップで「ついに完結!!」と最終巻なことが買うときにわかるけど、電子書籍の場合レビューや商品説明見ないと最終巻に気が付かないんだな

@_kai3 12月20日
最初の頃は無理した媚び媚びメタ発言、不慣れな地の文、下手な若者向けギャグと微妙な雰囲気だったけど、持ち味を生かす展開になると面白い。割り切っておっさん向けラノベ書けばいいのにw

@_kai3 12月20日
「冴えない彼女の育て方7」読了。いい感じに盛り上がって面白かった。これで完結でよかったんじゃないか?w
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@_kai3 12月20日
今日発売のラノベでも読むか

@_kai3 12月20日
インターステラー見に行こうかと思ったけど、天気悪くなりそうだ

@_kai3 12月19日
インカのめざめポテチ買おうと思ってたのに、きたあかりポテチ買ってしまった( ;´Д`)

@_kai3 12月19日
久々にマー油な黒味噌ラーメンたべた。美味しかった??

@_kai3 12月18日
すごい。意外と自然に見える

@_kai3 12月18日
@Kazuu01 Steam不用です。Steamで買った場合でも通常版をAllegorithmicからDL出来るので色々安心ですよ

@_kai3 12月18日
Substance Painter買った。しかし使う予定が無い(´Д`υ)
Steamと別サイトの連携ってこんな感じなんだ。
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@_kai3 12月17日
( ;´Д`)

@_kai3 12月17日
作品で楽しませてもらったら、次は僕らが誰かを楽しませる番なんだぜ

@_kai3 12月17日
ロボット系の話を読むと、ドラクエや洞窟物語みたいに話さない主人公を使ったRPG風ノベルを作ってみたくなる。そしてマップ移動が面倒になるw

@_kai3 12月17日
「はるまで、くるる」を思い出す話だったけど、好みだからいいのれす

@_kai3 12月17日
「氷の国のアマリリス」読了。好みの話でよかった(^ω^)
こういう1冊完結の本をアニメ化すればワンクールで丁度いいボリュームだと思うけど、販促に繋がらないから難しいのかしら

@_kai3 12月17日
クロノスヘイズ がリブートしてたのか。懐かしい。気が向いたら買ってみよう。

@_kai3 12月17日
Substance Painter 49ドル 安い! http://www.allegorithmic.com/buy
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@_kai3 12月16日
メリハリのある造形が良いですね

@_kai3 12月16日
modoのフローティングライセンス追加決定。社内にmodoユーザー増やそう(≧∇≦)

@_kai3 12月16日
まあ、modoに関してはオリジナルの開発スタッフが居るので、何かあってもLuxologyに戻るだけという気がしますにゃ
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@_kai3 12月16日
世界的な投資ファンドの資金力で開発加速を期待してたけど、、、短い夢だった(´Д`υ)

@_kai3 12月16日
@zyouro 仕事が早いですw

@_kai3 12月16日
実際のとこ、どうなるかわからないって事みたい。今年はカスタム開発スタッフを増やしてたので、このまま開発が加速されると嬉しいにゃ

@_kai3 12月16日
@Kazuu01 ほんとですねw

@_kai3 12月16日
modo の新しいロゴw
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=4&t=94740&p=849107 …
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@_kai3 12月16日
The Foundryの売却に関するBradのコメント
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=4&t=94740&p=849080 …
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@_kai3 12月15日
国内ではmodo40%OFFセールしないのかな?ライセンス追加のいいタイミングなんですけど(・ω・)

@_kai3 12月15日
modoのアップグレードは毎年イーフロだったにゃ

@_kai3 12月15日
イーフロ・・・最盛期には年商40億(2010年3月期)の方が驚いたw

@_kai3 12月14日
Kindleは未読本のフィルタが欲しいにゃ。とりあえず買った本が、既読の本に埋もれてしまう
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@_kai3 12月12日
このところのゲームインディーズ向けの戦略は、元Maxディレクターのシェーンさん発案か

@_kai3 12月12日
今日は忘年会だったか

@_kai3 12月11日
スケマティックを使用したリグ環境はLightWaveと全く別の思想になってるので簡単に比較出来ないけど、LightWaveでは作る気になれなかったリグが、再利用可能な形で柔軟に作れる。ただし学習コストが凄く高いw
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@_kai3 12月11日
@inosyou 購入して、modoユーザーになりましょう!w

@_kai3 12月11日
例えばアクターやアクションは、FBXのキャラクターとトラック的な構造になってたり、パーティクルとオブジェクトを同列でコンストレインノード接続出来たり、基本設計は色々ねられてそう

@_kai3 12月11日
modoのアニメーション機能に関して言えば、現行の定番化したワークフローに沿った機能を搭載してるので、開発が遅いけど経験者にはなじみ深い設計になてる気がする

@_kai3 12月11日
modoは年に一回メジャーアップグレードしてて、最近はおよそ12〜13ヶ月間隔。801は4月24日にリリースだったので、購入タイミング的には悪くない時期かもしれませんヽ(´ー`)ノ
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@_kai3 12月11日
海外のフォーラム見てるとRedshiftは根強い人気があるみたい。
Redshift3d vs Vray vs Modo on Softimage 2014 https://www.youtube.com/watch?v=GxVrkQPdq_Q …
画像/動画を表示する


@_kai3 12月10日
そういう価値観が共有できないと、言葉は通じるけど、話が通じない。

関わらないという選択もあるけど、事故に巻き込まれる事もあるので、何とか出来るならした方がいいんだろうな

@_kai3 12月10日
クオリティーは高い方が良いとか、同じ失敗は繰り返さないようにとか、こういう価値観はどこで生まれるんだろ。
上手くいったら楽しい→もっと上手くなろう。という単純な動機だと思んだけど、、、

@_kai3 12月10日
@inosyou や ら な い か ?!w

@_kai3 12月10日
腹回りは10p減った。腹筋バッキバキやで

@_kai3 12月10日
健康診断終了。自宅の体重計だと去年から5`しか減ってないはずなのに、10`減と測定されて困惑 (´Д`υ)

@_kai3 12月9日
@mihi0315 ほんと、驚きですねー

@_kai3 12月9日
LightWave 2015の写真とカメラパースマッチする機能いいなーと思ってたら、modoではフリースクリプトが公開されてた(・∀・ )
https://www.youtube.com/watch?v=i8oOayqEY6k …
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@_kai3 12月7日
ビジネス書にありがちなハウツー的な内容ではないので、ビジネス書より物語的な内容。キャトムルさん経歴や交流がレジェンド級で凄いよね(^^;

@_kai3 12月7日
キャトムル本読了。過去から現在まで時系列順に書かれてるにで自伝的な印象や、同じこが繰り返し書かれてるのが気になったけど、、実際に発生した問題と、その解決法はユニークで面白い。

@_kai3 12月6日
@inosyou 買って1年経ってないので、もう少し頑張っていただきたいですw

@_kai3 12月6日
@zyouro そんな感じですw

@_kai3 12月6日
寒季節に問題が頻発するので、たぶんセンサー系がダメなんだろうにゃ

@_kai3 12月6日
@zyouro おしぼりの方が、しぼられてるだけマシですw

@_kai3 12月6日
@zyouro エラーは3ヶ月に1度くらいの頻度ですが、これまで10年使ってた洗濯機はエラーなんか出たことなかったです(^^;
洗濯されない場合はマシで、脱水しないまま乾燥実行して、ビチャビチャで熱々の洗濯物が出てきたときは途方にくれましたw

@_kai3 12月6日
洗濯機なんて何買っても普通に洗濯できると思ってたけど、HITACHIの洗濯機エラー出すぎ、洗濯や乾燥機で失敗しすぎて驚くレベル( ;´Д`)

@_kai3 12月6日
すごく寒いけどプール??

@_kai3 12月4日
大図書館の羊飼いの演出がユニークなことになってるにゃ。よりのカット多すぎ、変なところで奥行き移動、視線を遮るレイアウト、、、特別感は出てるとは思うw
ずいぶん作画監督と補佐が多い気がするけど毎回だったかしら?

@_kai3 12月4日
トゥーンレンダリングをもっとも手描きに近づける方法は、AEでアングリーバードリグみたいの組むのが最強だろうにゃ。
そのためのテンプレートとか面白いかも

@_kai3 12月4日
ZRemesherか。明日試してみよう。

@_kai3 12月4日
リメッシュして、プロジェクションAllだっけか

@_kai3 12月4日
久々にZBrush使ったけど、使い方忘れてる。動くハイポリ用のモデルの場合、どうやって最適化するんだっけな(^^;

@_kai3 12月4日
ジョギング。寒いよ (´・ω・`)

@_kai3 12月3日
modo 801 SP3来たみたい http://community.thefoundry.co.uk/support/MODO801_SP3_details.aspx …
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@_kai3 12月3日
「毛布」を検索しようとして無意識に「モーフ」とタイプしてた・・・もう寝よう

@_kai3 12月3日
ひねりには強いイメージだけど、いわゆるホース潰れに関しては逆に膨らむ感じがするクオータニオン補完。Maxの場合はどうなのかな?

@_kai3 12月3日
Max 2015に標準でデュアルクオータニオンのスキン来たー!>RT

@_kai3 12月3日
「ピザポテト春巻き」という謎の美味しいやーつを買った。寒かったので少し長めに温めたら、食べた瞬間に熱々ピザ風ポテトが飛び出した。
口の中を広範囲で火傷して、薄皮ベロベロむけてる(´Д`υ)

@_kai3 12月3日
寒い中ヨドバシ行ってきたけど、買おうとした物が思いのほかチープで買わずに帰ってきた

@_kai3 12月3日
タブレットのステンレス芯ポチってみた。いつ届くか楽しみ

@_kai3 12月3日
ATOKの「なんとか変換」、「なんとか」の後の単語すら出てこない場合のために「アレアレ」変換機能をください!(>_<)

@_kai3 12月3日
@runwork そうですねー。Shadeは国内ライセンス数最大の3Dソフト(自称)でしたが、LightWave共々開発が停滞してどうで新規ユーザーは減って気がしますね(^^;

@_kai3 12月3日
そして昨日、CGINからLightWave、Shadeユーザー向けにAutodeskの期間限定1年間ライセンスの特価メールが届いたわけだが・・・LWもお仲間な感じかw

@_kai3 12月3日
Shadeさん (´;ω;`)ブワッ

@_kai3 12月2日
ATOK発表の時期か。類語新辞典欲しいけど単体販売無いのかな。他の機能はもういらない感じだな・・・

@_kai3 12月1日
失われた未来を求めては、自分がアニメ見ながら勝手に想像してるゲーム本編が面白そうなので、どこまで類似してるか答え合わせのために買ってみたいw

@_kai3 12月1日
SHIROBAKOのぬいぐるみが動いてるシーン見ると、いつも頭の中にはAKIRAのカランコロンというBGMが鳴るぜ(´Д`υ)
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1

@_kai3 12月1日
次々制作ラインにトラブル発生→作画崩壊→線撮OA→劇中作の崩壊に合わせ本編も徐々に崩壊→戦略的土下座→舞台調に代わりドラマツルギーについて語り出す→EDの妄想キャラが現実世界に侵食→世界の崩壊→全員ポリゴンになり新たな地平に→おめでとう
みたいなシリアスからの意外な結末が見たいw

@_kai3 12月1日
SHIROBAKOはこれまでのP.A作品同様、それなりに盛り上がっていい話系で終わるんだと思うけど、、、

@_kai3 12月1日
ほっけ旨い ??
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6

@_kai3 12月1日
ジョギングのペース配分失敗してめっさ疲れた( ;´Д`)

@_kai3 12月1日
ブラックフライデーのまとめ
http://cgpress.org/archives/black-friday-sales-2014.html …
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1

@_kai3 11月30日
流石にこの季節は人がいなくていい感じにゃ

@_kai3 11月30日
寒いけどプール行ってくる

@_kai3 11月30日
@yashirosan Silk Kitの開発者も今年Foundry入りしてるので、アセット関連のパワーアップに期待したいですね^_^

@_kai3 11月30日
プールに出かけるか、少し悩む天気だにゃ

@_kai3 11月30日
@yashirosan ACS開発者は今年Foundryに取り込まれてしまったので、今後どうなるのでしょうね。標準機能として提供してくれると嬉しいのですが(^^;

@_kai3 11月29日
熱いかぷめんにサラダチキンを投入すると、ほどよい温度になって食べやすい

@_kai3 11月29日
かぷめん食べませう( ^ω^ )

@_kai3 11月29日
食べる量や物は変わらないんだけど、以前はどんだけ動いてなかったのかと

@_kai3 11月29日
運動するようになってから、この時間にお腹空くことが増えた。。。
体重60以下になってしまったので寝る前に食べても大丈夫だよね。痩せすぎは如何かと思うと言われてるしな ( ;´Д`)ブヒー

@_kai3 11月29日
今日はいい肉の日だったのか。ジョギングして普通に野菜食べてた。肉食べたい。

@_kai3 11月29日
@five_one_k 楽というか、、、修正しやすいのでクオリティーが上げやすいんだぜw

@_kai3 11月29日
ピクサー、結構監督替えて駄目映画を乗り切ってるのね(^^;

@_kai3 11月27日
@kien_max 当時は藤岡弘がマスコットでしたからねー>サターンw

@_kai3 11月27日
ツインスティックの3Dゲームと言えば、個人的にはサイバースレッドが好きだったな

@_kai3 11月27日
他にもサターン移植にあたって、ボムの透明ポリゴンが再現できないので、メッシュ状にして再現してるぞ!とか、
ファイティングバイパーズも、スムースシェーディングは無理なので、グローシェーディングで滑らかなグラデーションが表現されてるぞ!とか技術解説が熱かったw

@_kai3 11月27日
バーチャロン初代から19年か。
当時はサタマガにCG画像載ってて、ゲーム用「ローエンドポリゴン」ムービー用「ハイエンドポリゴン」なんて用語を解説してて、暗記してたw

@_kai3 11月27日
久々にジョギング。今日は比較的暖かかったぞい

@_kai3 11月26日
@soma22_ 確かにひねくれ者かもwww

@_kai3 11月26日
@soma22_ 確かに大規模プロジェクトほど大きく予算が動くので、出来不出来関係なく小規模向けのソフトは長期的に見て不利なんだろうなとは思いますね(´・ω・`)

@_kai3 11月25日
@soma22_ キャメロンと映画作るキャリア捨てて、LWの立て直しに加わったのは凄いなと個人的に応援してます。願わくばタイタニックのように沈まないといいのですがw
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@_kai3 11月25日
@soma22_ ヒドイwww

@_kai3 11月25日
@soma22_ そこはロブ社長では?!>スーパーユーザーw

@_kai3 11月25日
@soma22_ なるほど、確かに古いバージョンの印象が強いかもしれません。やはりオリジナル開発者が抜けると、いろいろブレてしまうって事でしょうか( ;´Д`)

@_kai3 11月25日
@soma22_ MODOはコンストレイント、演算、条件式ノードがオブジェクトだけで無く、パーティクルでも同じ感覚で使えるように作られてるんですよね。サンプル無いので全く気がつかないですけどw
逆にLW的な手軽さや早さが無いのが残念なところです。

@_kai3 11月25日
@soma22_ それを言ってはお祭気分もお終いですw
正直な感想としてLWの成長より、modoが実用的な品質に達する方が早い気がしますね(^^; そしてmodoのアニメーション機能はMayaとSIを意識して時間かけて設計してる感じがします。LWの開発停滞は致命的だったなと・・・

@_kai3 11月25日
Softimageユーザー向けのWebinarで「ブラッドがデフォーマパフォーマンス向上は急務だと認め、901の優先事項だったことを語った」的な話しが書かれてて気になるhttp://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=4&t=93920&p=843087 …
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@_kai3 11月25日
内部的には手を加えてて、長年の障壁を除去するためのソリューションに時間とリソースを大量に投資している。今後数年間でいくつかの非常に強力な新機能をアンロックできると思う。
ただし次のバージョンとかすぐにじゃないよ。ってことみたい

@_kai3 11月25日
LightWave2015でモデラーに更新が少ない件、フォーラムでロブが回答してた http://forums.newtek.com/showthread.php?144545-Lightwave-2015-revealed!&p=1409845&viewfull=1#post1409845 …

@_kai3 11月25日
SapphireのEffectbuilder、Matとエフェクト毎にマップ指定出来る場合のみ、接続先が現れる感じか。流石に処理単位でばらしたりしないか。
ノード繋いだ時のエフェクトパネルのパラメータ追加数が凄い。

@_kai3 11月25日
キツネ村行ってみたい>RT

@_kai3 11月25日
ボーンダイナミクス、パースマッチも良さそうだけど、メジャーバージョンアップにしては、これまでより少し控えめな印象がありますね(^^;

@_kai3 11月25日
気になる機能は「カメラのオーバースキャン」「Alembic 1.5, FBX 2015, Unity 5, GoZ Multi-Tool サポート」かな

@_kai3 11月25日
FiberFXが外部プラグインと連携出来るようになったので、OctaneRenderで使用出来るみたい。http://forums.newtek.com/showthread.php?141001-Octane-render-for-Lightwave-2-0&p=1409690&viewfull=1#post1409690 …
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@_kai3 11月25日
そしてダイナミックペアレントのMODOリスペクト感がすごいw

@_kai3 11月25日
エッジでオブジェクト内、別オブジェクトの交差ラインが引けるのは良いですね。14年前に凄く欲しかった機能ですw

@_kai3 11月25日
モデラーでマウスホイールでズーム機能!しかもデフォルトはOFFられるw

@_kai3 11月25日
LightWave2015出たのかー!https://www.lightwave3d.com/new_features/
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@_kai3 11月24日
ネットの記事もいいけど、出版されてる本は編集なり何なり一定の品質や、情報精度が担保されるので好き。読んだ方が良い。
もちろん出版社によるので、変な出版社の本や新書系は買わないほうがいいけどw
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@_kai3 11月24日
おおーこの本面白い
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@_kai3 11月24日
キャトムルの本がKindle化されてたのでポチッた。他のピクサー本もKindle化して欲しい。
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@_kai3 11月24日
編集系がすごく重そう

@_kai3 11月24日
レンダラーの解説はよ!w

@_kai3 11月24日
NHK見てる

@_kai3 11月23日
@inosyou カワイイ(○´ω`○)ノ??

@_kai3 11月23日
インターステラー見に行こうかにゃ

@_kai3 11月21日
そういえばMac版がないな・・・

@_kai3 11月21日
サファイヤベータ落としたので、どの程度カスタムエフェクト作れるのか試してみよう。
昔はレンズフレアがテキストベースでカスタマイズだったこと考えると、だいぶユーザビリティが上がってるw

@_kai3 11月21日
似たような機能でも、思想の違いが細かく積み重なって違う形になってるのは面白いですにゃ
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@_kai3 11月21日
OLMさんのフリーAEプラグインが公開されたみたい

@_kai3 11月21日
当然ですが3Dソフト内で修正しても効率良いわけないので、マゾの人にお勧めですw

@_kai3 11月21日
Maxのビューポートキャンバスは使ってる人いるのな?
カメラマップ使ってフレーム単位でセルルックのシェーディング修正出来たりする http://twitter.com/_kai3/status/535814322174164992/photo/1pic.twitter.com/IgqgnJb5lp
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@_kai3 11月21日
今週は100ページ程度の書類&資料の提出が終わったのでマッタリ調査など。PDF化したしたら150MB(´∀`;)

@_kai3 11月21日
サファイア8 新機能 http://vimeo.com/112393614 ノード型のビルダーUIか。買うタム出来る範囲がどの程度かわからないけど、出来によっては凄いかも。ベータテスト中らしい
画像/動画を表示する


@_kai3 11月20日
@h_2D 手首に負担かからないか心配ですw

@_kai3 11月20日
このキーボード欲しいw 左手デバイスに最適じゃないか?>RT

@_kai3 11月19日
新しい言葉で売りやすくという側面もあると思うけど、ドラマティックRPGとかゲームもよくわからない単語並べてるから、今更気にするようなことでもない気がするw

@_kai3 11月19日
トゥーンはNPRと同じく言葉の範囲が広い気がするし、処理としてシェーダー等の用語が適切とは限らない。何かしらニュアンスを伝える上で創出されたんだろうなと思う。

@_kai3 11月19日
RTで流れてきたけど、セルルックというワードは2年前公開された映画のメイキング記事には出てた気がする。
GLチェック後に、セル風に見える形でチェックという工程説明として使用されてた気がする・・・記憶が曖昧だけどね(^^;
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@_kai3 11月19日
iOSアップデートしたら、輝度調節しやすくなってた

@_kai3 11月19日
寒いので外でたくないけどジョギング。筋肉の動きがにぶい

@_kai3 11月18日
iPadのOSを最新にしてみた

@_kai3 11月18日
シェーディングが綺麗。ライトセイバー使って撮影してるのかな?>RT

@_kai3 11月18日
パチンコスロット系の演出で、2Dモーションデータ作成(プリレンダでなく)にAE使う話しを見かけるので、それ関連の需要なのかな?

@_kai3 11月18日
COLLADAフォーマットか>CRI LiveAct

@_kai3 11月18日
@inosyou ぶるぁぁぁぁぁ!

@_kai3 11月18日
Foundry獲得いそげーw

@_kai3 11月18日
元LightWaveモデラー開発者のDavid氏がオリジナルの3Dソフト開発中みたい。https://www.facebook.com/david.ikeda https://www.facebook.com/profile.php?id=100004889147964 … IK、ウェイト、ボーン変形、スカルプト、レイトレーサーのテスト映像が見れます

@_kai3 11月18日
@inosyou 興味あるならぜひ!最新のセルルック映像ですよー

@_kai3 11月18日
Deformation Cleaner 1.0 https://www.youtube.com/watch?v=x5RjvkhrNiE … 変形の強い部分だけにスムーズ掛ける感じかな?
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@_kai3 11月15日
ルックは異なるけど、海外CG映画に近い手間をかける必要がある感じがするにゃ

@_kai3 11月15日
今後はLODなりディテールをどう潰すか。と、ターボスムーズなりで自動的に細分化されたポリゴン法線が、いびつなシェーディングしてしまうのをどう回避するかが課題になっていく気がする

@_kai3 11月15日
キャラ中心にカメラ回転すると、髪のラインがパカルのをどうしても確認してしまうw
そして微妙な所に線出ちゃう。キャラに透明パーツついてて大丈夫かな?と思ったけど、透過の後ろのラインは出してなかった。

@_kai3 11月15日
メカはいいんだけど、劇場で見るとキャラの線が太いのが気になった。そう言う絵作りと言われればそれまでなんだけど、、、なんかデジタル感が残る太さ。やっぱり綺麗すぎるのかね

@_kai3 11月15日
つらつらCG的に思ったこと書いてみる

@_kai3 11月15日
劇場に見に来てた若い子達が面白いと言ってたので、よかったんじゃ無いかな

@_kai3 11月15日
楽園追放見てきた。戦闘シーンが素晴らしかった。文句なし。話しもそこそこ見れる内容で、もう少し映画っぽさがあれば尚よかったかなと個人的には思う。

@_kai3 11月15日
一時間かけて歩いて帰ってきた。革靴だったので足の裏がヤバイ(´Д`υ)
というか今日は動きすぎ。プールまで往復一時間。プールで1時間半泳ぐ。交通手段が無くなって一時間歩くorz

@_kai3 11月15日
しまった。帰る手段が無いw

@_kai3 11月15日
運動後の豚カツ美味しいれす( ^ω^ )
画像を表示する


@_kai3 11月15日
夏に買った回数券がラストだ

@_kai3 11月15日
プールに行こう

@_kai3 11月15日
楽園追放、iTunesで今日から配信してるのか。
映画館行っても嫌な思いすること増えてるし、これでいい気がする。

@_kai3 11月14日
この機能で好きな小説やら、ライトノベルやらジャンルごとにデータマイニングしてみたい。たぶん有意なデータは得られない気がするw

@_kai3 11月14日
一太郎に文章の読みやすさを漢字、句読点、文字数から簡易的に判断する機能がある事を発見。試しに仕事で書いてる書類を判定したら雑誌レベルだったw

@_kai3 11月14日
子供の頃に体感した出来事や風景を、ありありと想起させる文をかける人はほんと凄いな。「心細い」を表現するのに、モンタージュ的にシーンを繋げてるというか、心理描写が鮮明かつ自然

@_kai3 11月14日
@zyouro 見た後にBD欲しくなるほどの出来を期待したいですね(^^

@_kai3 11月14日
楽園追放、劇場で全編入ってるBD売ってるのか。映画館でそれ買って帰って来ればいいのか?w

@_kai3 11月14日
@h_2D それは怖いw

@_kai3 11月14日
@h_2D 地下鉄ですぐだよ。つーか雪降ってるのか((((;゚Д゚)))))))

@_kai3 11月14日
ニコでCGWORLDの楽園追放特集見たし、土日に見に行ってみようかな。

@_kai3 11月14日
手描きっぽく見せるには何をすれば良いか。ノウハウ的な物が溜まってる感じがしますね。恐らく技術的なブレイクスルーというより、1コマにどれだけ手間かけるか。手間かけることに馴れたかという感じな気がするけど、どうなんでしょ

@_kai3 11月14日
@kien_max  彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ

@_kai3 11月14日
@Kazuu01 インパクトありましたよねw

@_kai3 11月14日
将来的にはZbrushのような新しいスカルプトソフトが誕生したりするのかな?

@_kai3 11月14日
ADFの特長にディスタンスフィールドというのがあるみたい。これによってMischiefは2Dソフトだが、エンジンはボリュームの3Dブラシストロークを持つように拡張することができるらしい。
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@_kai3 11月14日
ADF技術は三菱電機研究所(MERL)が開発したベクター技術。データ量が少ないのが特長。アジア圏のフォント等に最適で、Kindleにも使われてるらしい。へーー

@_kai3 11月14日
記事にはADF技術を使用した新しいスカルプトソフト(Sculptrisベース?)の動画あります。
http://www.fxguide.com/wp-content/uploads/2014/11/DFmeshGreg-Browns-first-sculpt-test1-320x210.jpg …
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@_kai3 11月14日
記事によるとFoundryはMischiefよりADF技術とADF技術の発明者の獲得が目的っぽいですね。
http://www.fxguide.com/featured/whats-the-foundry-buying-the-tech-of-adf/ …
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@_kai3 11月14日
Pebblerはmodoユーザーならおなじみですね。TaronはmessiahやZbrushでお馴染みのアーティスト件、流体ペイントVerve やAEプラグインの開発者とマルチに凄い人
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@_kai3 11月14日
そして一番驚いたのはMischief買収よりも、PebblerによってTaronとSculptrisの開発者がFoundryに加わったらしい!!!
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@_kai3 11月14日
Mischiefは開発者がディズニー時代にアーティストからフィードバック受けながら開発した物なんだね。体験版入れたことあったけど、それほど惹かれることは無かったから知らなかった。
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@_kai3 11月14日
@Kazuu01 ほんとだー!だいぶお買い得ですね。UI以外も中身がオーバーホールされてるらしいので、今後の展開が楽しみです (^^

@_kai3 11月14日
FoundryにMischief ペイントが加わったのか。http://www.thefoundry.co.uk/about-us/news-awards/the-foundry-acquires-made-with-mischief/ … 全方位ですな。インタビュー記事出てるみたいなので後で読もう。
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@_kai3 11月12日
チャイカ7?9巻読了。久々に合わない本で読むの時間かかった。
一冊中で何回同じ説明コピペするんだとw 文章の水増しを疑いたくなるレベルで重複。正直ストーリー以外の部分が気になって仕方なかった( ;´Д`)

@_kai3 11月11日
901はローポリのキャラクターリグをリアルタイム再生出来る程度に速度改善してくれるだけでいい!
と言うのはお袈裟だけど、801はGLビューの再描画が変になってるので何かしら手を加えてて、改善中であることを期待したい。Nvidiaの人も加わってるはずだしな

@_kai3 11月11日
アイテムリストやシェーダーツリーが今より高速になるなら独自UIでも良いのだけど、、、LWくらい高速にならないかな (´・ω・`)

@_kai3 11月11日
AfterEffects、Photoshop、Nuke、MayaとマルチプラットホームなソフトはQtが標準な感じですね。modoは今のまま独自UI続けるのかしら?

@_kai3 11月11日
Fusion7入れてみた。体験版入れたのは10年くらい前LightWaveバンドルキャンペーン以来w
当時はよくわからなかったけど、今は初見でもそこそこ動かせる。エフェクトのパラメータはNukeの方が好みだけど、Fusionはパーティクル関連が強力な印象です。UIはQTかな?

@_kai3 11月10日
LightWaveのコマーシャルプラグイン「Newtonian Follower」が今日だけ無料らしい http://squirreldome.com/Newtonian.htm
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@_kai3 11月10日
3Dプリンターでピザ! http://www.ign.com/articles/2014/11/06/print-pizza-at-home … 「北風のくれたテーブルかけ」まであと一歩
概要を表示


@_kai3 11月9日
Adobe Ink & Slideの評価が芳しくないみたいですにゃ。やっぱり板タブ的な機能性は専用ハードじゃなきゃ難しいのでしょうね。価格で期待値が上がってると言う感じもするけど

@_kai3 11月9日
注文してた服が届いた。これで外に出れる!

@_kai3 11月8日
@inosyou 値段高杉( ;´Д`)

@_kai3 11月7日
Lagoaがオートデスクに売却 http://www.betakit.com/montreals-lagoa-reportedly-sold-to-autodesk-for-62-million/ …
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@_kai3 11月6日
@inosyou これは5K iMac!

@_kai3 11月6日
@inosyou 意識してないのにチラッてやがるw

@_kai3 11月6日
@inosyou たまには良いですねー(○´ω`○)

@_kai3 11月6日
キーボードメーカーは不要なキーを取り除いてフラットに出来るキートップを発売してくだせー

@_kai3 11月6日
Windows7はWin+Tabを使うかもとギリギリ生かしておいたけど、、、Windows8はその機能無くなったうえに、誤ってWinキー押すと全画面切り替わって非常にウザイ。。。
キーロック買ってWin、Caps、Insキーを物理的にコロコロしよう( ^ω^ )

@_kai3 11月6日
某海外大手企業のレイオフは、国内も他人事ではなかったみたいな話を聞いてグンニョリ

@_kai3 11月6日
ジョギングしてシャワー浴びてメシ。洗濯も終わったのでゆっくり本読もう( ^ω^ )

@_kai3 11月6日
マウスをM500からM500tに買い換えたヾ(????)ノ゙
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@_kai3 11月5日
@inosyou 何もないところを選択するとムフフなURLが!>いつの時代だw

@_kai3 11月5日
メモ http://wiki.blender.org/index.php/User:LightBWK …

@_kai3 11月5日
iPad Air2見せてもらった。毎日使ってるAirに比べて持った瞬間に軽さと薄さを実感できるレベル。あれはいい物だー

@_kai3 11月5日
価格について色々言われてるみたいだけど、実際のモデリング費を予想購入者数で割って、販売サイトの構築/運営費用を上乗せして利益だそうとするとあのくらいの価格になる気がするにゃ

@_kai3 11月5日
ファンがモデル買って、ポーズつけてから3Dプリントすればいいのか

@_kai3 11月5日
シドニアのモデル販売は面白いですね。規約がどうなのか知らないけど、これまで作って終わりだったデータが新しいビジネスに繋がるかも知れない。誰が買うのか気になりますけど(^^;

@_kai3 11月4日
ジョギング終了。寒い・・・ ( ̄(工) ̄)

@_kai3 11月3日
映像を意識して書いてる風なので、アニメ版はいい感じに処理されれてるのかもにゃ

@_kai3 11月3日
チャイカ4-6巻読了。場面転換や複数のサブストーリーで盛り上げられるのは3人称のメリットだけど、ぶつ切りすぎたり展開の引きが弱いと、内容の薄いバトル物見たいになっちゃうんだね。

@_kai3 11月3日
@inosyou (∩ ゚д゚)アーアーきこえなーいw

@_kai3 11月3日
@inosyou もうご飯食べちゃったので走れないでぷー( ; ´Д` A

@_kai3 11月3日
長く同じ事考えすぎたせいで、客観的に考えてるのか期待交じりの思い込みなのか判別出来なくなってる。腹減ったー

@_kai3 11月3日
ジョギング行かなきゃ。でも寒そうだよ、ふええーとか思ってるうちに寝てしまいこの時間である( ;´Д`)飯食って本格的に寝るか!

@_kai3 11月2日
近所の吉牛は24時間ヤンキーカップル完備のため普段行かないので、久しぶりに食べた気がする( ^ω^ )

@_kai3 11月2日
吉牛七味が欲しいなとか考えてたら、食べたくなったので買って来てしまった( ;´Д`)
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@_kai3 11月2日
子供向けと言うことで内容はアレだけど、そんな映画でもCGのクオリティーが一定以上維持してるところが凄いw

@_kai3 11月2日
最近の映画放送は凄いことになってるんだにゃ。ここまでしないと映画見れないってことなの?

@_kai3 11月2日
映画の途中で総集編?w

@_kai3 11月2日
バイオ見るん

@_kai3 11月2日
早めに出たつもりが結局雨ふられた( ;´Д`)

@_kai3 11月2日
プールに出かけるぞい!

@_kai3 11月1日
手順は体言止めで書くとそれっぽくなる気がするけど、接続詞にどの単語使うのが適切かよくわからん( ;´Д`)

@_kai3 11月1日
翻訳サイトで英語に変換しやすい日本語の書き方が上達してる気がするw
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@_kai3 11月1日
セブンの冷凍食品「食薄皮鶏唐揚げ」が美味しいというので買ってみた??
さすがに店頭で揚げたての方が美味しいけど、昔のレンジ食品に比べると良くなってるにゃー

@_kai3 11月1日
黙々と軽小説を読む。あとがきに毎回担当編集に書かされてますと書いてるのは、何かのメッセージなのだろうかか( ;´Д`)

@_kai3 11月1日
@info_PW 回転早すぎですね。残像でぜんぶ稲荷に見えるw
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@_kai3 10月31日
ニコニ立体ちゃんをmodoで読んでみた。
modoはルミナンスでシェーディング消す時のテクスチャ設定先が他のソフトと違うので変更が必要だけど、ポーズやモーフは普通に読んでるっぽい?
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@_kai3 10月30日
??????

@_kai3 10月30日
ジョギング終了。ここ数日は寒くないので走りやすい

@_kai3 10月29日
仕事のメインツールがテキストエディタの季節になった。久しぶりなので冗長になりがち。書くだけ書いてバッサリカットな事が多いにゃ

@_kai3 10月29日
天ぷらな気分だったので天丼てんや。今日はそうでもないけど、この季節は食後自宅に戻る頃には体が冷えてしまい、食後の幸福感が霧散しちゃう( ;´Д`)

@_kai3 10月28日
@seicolor おめでとー!*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

@_kai3 10月28日
というか、どの作品も毎回同じパターンだから気になるのか

@_kai3 10月28日
富士見ファンタジアは毎巻、必ずあらすじとキャラ紹介するルールでもあるのかな?これのせいで、どの本読んでも最初の数ページがだるい(^^;

@_kai3 10月28日
4年間使ってるお気に入りマウス、M500のスクロールがおかしくなったので分解。これで治れば良いけど、治らなかったM500tに買い換えるか。
自宅は無線だけど会社は有線で軽さ重視。Amazonで凄く安くなってるにゃー

@_kai3 10月27日
物理ベースでグロス自動計算だと、どっちも同じようなもんかw

@_kai3 10月27日
Element 3D V2のスペキュラはフィジカルベースって事でクリアコート的なやつかな?それともマルチレイヤー的な処理のどっちだろ

@_kai3 10月27日
Vegas Pro がこの価格は凄くお得なんじゃないか?!

@_kai3 10月27日
寒いとジョギングに出るのが嫌になるね( ;´Д`)

@_kai3 10月27日
セットアップにキー設定出来るなら、FBIK周りもっと使いやすく搭載出来たでしょ(´Д`υ)

@_kai3 10月27日
@inosyou 海外フォーラムでよく使われる言い回しですw

@_kai3 10月27日
ボンネット内部はよく出来てそうだけど、表面機能にもう少し愛が欲しいw

@_kai3 10月27日
modoのセットアップモードは結構よく出来てるにゃ。全チャンネルにセットアップキーを打てるのか。機能としてセットアップモードが搭載されてるソフトはキャラスタ、Messiah以降しか知らないけど。アニマスもそうだっけ?
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@_kai3 10月26日
矛盾がありながらも、そこを気にならないくらい読ませる小説が好き

@_kai3 10月26日
チャイカ3巻読了。なんか合わない本かも。
サバターの特殊性、目的のためには手段を選ばない、感情に流されないという設定が繰り返し語られるんだけど、結局は主人公の感情優先でストーリー展開させちゃう感じが納得出来ないw

@_kai3 10月26日
酒田ラーメンとな。機会があったら行ってみよう

@_kai3 10月26日
ユーザー登録して自分専用の本棚作ろう。という以外に特に広告とか表示してる気配はない。登録も強制じゃない。有料サービスあるみたいだけど、広告のメール配信が目的なのかな?これ系のアプリ

@_kai3 10月26日
広告気になったので無料漫画アプリを入れてみた。少女向けみたいだけど普通に楽しめる。そしてマンガ大賞賞金総額2000万w

@_kai3 10月25日
チャイカ2巻読了。ジョギング行こう

@_kai3 10月24日
自分の中で強い関心のある事は大きく2つあって、そのうち一つは運良く実現出来た。もう一つはタイミングが悪くて無価値になってしまったんだけど、時代が一回りしてタイミングが合いそうな気がする。という勘違いな気もする( ;´Д`)

@_kai3 10月24日
自転車のバルブキャップを閉めすぎて前後輪とも割れてたんだけど、1つ落として無くなってしまった。帰りにヨドバシよったらアルミキャップとか売ってるのね。どうして最初からアルミじゃないんだろ

@_kai3 10月24日
今日はMaxのWebヘルプにアクセス出来なかったから、Max2011のローカルにインストールされるヘルプ見てたよ(´Д`υ)

@_kai3 10月24日
LWCADは別ソフトに移植するスタッフが加わったのか。どのソフトに移植するんだろ?

@_kai3 10月24日
外観向けのマテリアルやプラグインを販売している会社が、メイン3Dソフトのアンケートしてるみたい。右側のメニュー下の方 http://www.vizpark.com/shop/ Maxはともかくmodoの使用率も高いのですねー

@_kai3 10月24日
Autodeskが「癌細胞をハッキングするウイルスを(DNAの)3Dプリンティングで作製する」技術に取り組む・・・だと!?http://wired.jp/2014/10/21/andrew-hessel-autodesk/ …
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@_kai3 10月23日
ICEでパーティクル組む動画見かけたけど、modoのパーティクルとツリーの君肩が似てるなと思った。ICEの方が凄く高機能みたいだけど

@_kai3 10月23日
emPolygonizer5のmodo用プラグインが近日ベータ予定らしい http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=32&t=90635&p=818320 …
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@_kai3 10月23日
アングリーバードのAEリグ https://www.youtube.com/watch?v=QoX3Y3pDJPo&list=PLD8AMy73ZVxXzY8MUXCsk9DpzxLYuMebh&index=2 … 凄いとは思うけど使いやすそうとは思えない (^^;
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@_kai3 10月22日
寒い季節は暖かいスープ飲みたいと買ったクノールのカップスープセット。内訳がコーンクリーム16、ポタージュ10、オニオン4袋とずいぶんかたよりがある。
オニオンスープは希少な存在なのか?

@_kai3 10月22日
ここ数日は天気よくなかったけど、今日はジョギング大丈夫そう

@_kai3 10月21日
そういえば Halo: Spartan Strikeが昔のユーティングゲーっぽくて面白そう。 https://www.youtube.com/watch?v=sG3PBPPcYC8 …
画像/動画を表示する


@_kai3 10月21日
タワーディフェンスとかPCマイナージャンルだった物がスマホで次々出てること考えると、マイナーコアゲームの単純化はみんな考えてるよにゃー

@_kai3 10月21日
まあ、俺の方が確実にクソゲーなわけだがw

@_kai3 10月21日
去年から趣味で細々作ってたゲームのコンセプトに類似してそうなタイトルが発表になって驚愕・・・ジャンルが違いそうなのでセフセフ。であってほしい( ;´Д`)

@_kai3 10月20日
AECC2014.1.1で中ボタンでパンが直ってた。しばらくは古いバージョン使うけどね(^^;

@_kai3 10月19日
ストーリー展開での会話の比重が違うのか

@_kai3 10月19日
チャイカはラノベというジャンルが確立される前のファンタジア文庫っぽい印象だにゃ

@_kai3 10月19日
詰め替え消臭剤とかゼリー状の粒を、こぼさず勢いよく容器に流し込んだときの物理演算感が気持ちいい。職業病や( ;´Д`)

@_kai3 10月19日
Kindleのチャイカセール続いてたので全巻買ってみた

@_kai3 10月19日
日差しの加減でコースティクスの無いプールだった。いつもある物がないと何か不思議な感じするね

@_kai3 10月19日
掃除してプールに行こう

@_kai3 10月19日
テキストベースのゲームの場合、ボリュームが多いとポジティブな印象になるらしいけど、ラノベの場合はサクサク読める方が好まれるのかしら。最近はくどい描写のラノベ少なく感じるので寂しい

@_kai3 10月19日
ブリリアントパーク5読了。さっくり読み終わる。Kindleストアに表示されたとき、どうせ予約なんでしょと思ったら今回はアナログと同時発売だったのかな?同時発売はいい傾向ですにゃ

@_kai3 10月18日
アップル製品みたいだなw

@_kai3 10月18日
F先生の短編は好きだにゃー

@_kai3 10月18日
藤子・F・不二雄の短編?と思ったら本当にそうだった

@_kai3 10月18日
世にも奇妙な物語放送してるのを知って、10年ぶりくらいに見てる(・ω・)

@_kai3 10月17日
シーケンシャルにモーションを継承する手段が、もう少し便利になると劇的にモーショングラフィック系に強くなれると思う。時期バージョンでは作りかけのまま放置してる機能の作り込みと、GLパフォーマンスのを何とかしてほしいにゃー

@_kai3 10月17日
とりあえず物理演算で同じライブラリ使ってLWに実装されてる、ソフトボディでセルフコリジョンやカーブの計算に対応してくれるだけでだいぶ表現力が良くなる。モーショングラフィック系やプロシージャルアニメは良いレベルに達してるし、キャラクターリグもリガーのデモビデオに近い物が作れると思う

@_kai3 10月17日
Mayaの理解度が深まるにつれ、ソフト覚えるの面倒だからmodoの開発スピードが5倍にならないかなと思うw
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@_kai3 10月17日
modoを深く調べれば調べるほどMayaの理解度が増す今日この頃。ハイパーグラフの他に、ノードエディタというリレーションが見やすいウィンドウがあるのね

@_kai3 10月17日
帰りにヨドバで新しいiPhoneケース買ってきた。パワサポのクリアのやつ。iPhone6版がいい感じだったのでメーカー聞いて買ってみた(・∀・ )

@_kai3 10月17日
新しいラーメン屋に行列が出来てたというので行ってきた。腕組みしてそうな家系なんだけど、薄味たのんでもしょっぱすぎてダメだった(´Д`υ)

@_kai3 10月16日
ゲームエンジンも一通り目を通したいと思うけど、3Dはリソース作り考えると中々思い腰が上がらない。2Dゲームエンジンを細々といじるのが限界だにゃ

@_kai3 10月16日
海外フォーラムでなぜMaya使うのかみたいなスレッドがあって読んでみたけど、標準機能はハイテクじゃないけどプラグインやスクリプトで機能拡張しやすい。という事みたいなので、やっぱり中小規模には合わないのはどこの国でも同じ感想になるみたい

@_kai3 10月16日
グリザイアは制服で面白い撮影処理してるなと思ったら、特定の色のドロップシャドー的な感じか。前も何かのアニメで同じ処理してたな。
それよりも、マツゲに色入れてる萌絵処理が個人的に見所w

@_kai3 10月16日
IKinemaのWebAnimateがアップデートされたのか。MODOもIKinemaのアップベクターやらリギング機能を追加して欲しいですね。IKinemaの機能に比べるとだいぶ便利機能が削られてバージョンも古いままという(^^;

@_kai3 10月16日
@h_2D それは楽しみだねー

@_kai3 10月16日
ジョギングして宅配物の受け取り。宅配は便利だけど、配達時間になると落ち着つかなくなるので少し苦手(^^;

@_kai3 10月15日
セハガール作る側は楽しそうだ。ドリキャスの起動音はピーーーでしょ!w X-Bandも忘れちゃいけない

@_kai3 10月15日
@fealray 最新版は透明になってましたよー

@_kai3 10月15日
SHIROBAKO面白いにゃ。キャラもカワイイ

@_kai3 10月15日
3Dも負けずに作画崩壊シェーダー作ろう!

@_kai3 10月15日
作画が3Dっぽい言われてたのは「失われた未来を求めて」の事か。確かに妙なデッサン割りを感じる(^^;

@_kai3 10月14日
@lunarbor IKブースター機能ONにすればボーンをドラッグするだけでIK編集出来た気がするので、標準IKよりは手続きは簡単ですが、、、アニメーション用途に向かないのと、タコ踊りになるので使いやすい機能ではないですね(^^;

@_kai3 10月14日
@lunarbor 確かに3Dの場合、作画的な感覚とは違うかも知れませんね。前後のフレームを機会的にオーバーレイ表示するソフトが多いので、キーが設定されたアイテムだけとか、細かく設定できるソフトは少ないかも知れません。

@_kai3 10月14日
maxにもゴーストとかあるのか。使ったことなかった(^^;

@_kai3 10月14日
@lunarbor 結構ありますよ。LWもIKB機能限定ですがボーンをオニオンスキン表示出来ます。MessiahやmodoなどLW派生ソフトはどれも搭載してますね。Mayaも出来たような気がします。

@_kai3 10月14日
@lunarbor オニオンスキン的な機能のことでしょうか?

@_kai3 10月14日
modoの次期バージョンでは、Nukeみたいにスケマティックにノードのグループ領域とかコメント機能が欲しいにゃ。後からみた時に処理をすぐ追えると便利だと思う

@_kai3 10月14日
ジョギング終了。もう眠い・・・

@_kai3 10月14日
Big Hero 6で使われたディズニーの新プロダクションレンダラー Hyperion http://www.fxguide.com/featured/disneys-new-production-renderer-hyperion-yes-disney/ …
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@_kai3 10月13日
夜中の雨音で目が覚めて眠い。青空見えるから晴れてるのか

@_kai3 10月13日
DRAGON BUSTER 買ってみた。中華ファンタジー好きじゃないけど、描写を堪能しよう( ^ω^ )

@_kai3 10月13日
@h_2D 後学のためにKindleで買って見るといいよ。本当に凄いからw

@_kai3 10月13日
@h_2D Kindleはイラスト付き高めの価格設定の本しか売っていなくて(他だとイラスト無しの選択肢がある) それだけならまだいいのだが、イラストが素人加工でもここまで酷くならないという画像になってるw
32色のドット絵みたいな画像になってる。サイズも小さくて驚くレベルw

@_kai3 10月13日
@h_2D 本は面白いのだけど、電子書籍だとイラスト完全版商法が酷すぎて辛い。。。どうやったらあそこまで画像を劣化させる事が出来るのか、処理方法が知りたいですw

@_kai3 10月13日
富士見、電撃、ガガガ、スニーカー 辺りは新人の本でも面白い気がするにゃ

@_kai3 10月13日
「僕の妹は漢字が読める」読了。うーん、たまには話題に踊らされて見るのも勉強になってイイね( ;´Д`)

@_kai3 10月13日
やはりラノベはレーベル単位で避ける必要がある気がするw

@_kai3 10月13日
@h_2D もう配信してるんだね。ニコニコしか見ないから知らんかった

@_kai3 10月13日
@h_2D ありがとー

@_kai3 10月13日
@h_2D どっちも見てないw

@_kai3 10月13日
iOSKindleアプリのライブラリ一覧画面で、画面下に並べ替えのボタンが配置されてるバーがある。このバーが背景にブラー風の処理してるんだけど、本をスクロールするとものすごいフリッカー発生してて気になるw

@_kai3 10月13日
べ、べつに「妹」に惹かれたわけじゃ無いんだからね!
というか妹好きにおすすめなライトノベルwikiとかあるのね。ぱっと見それらしい要素がメインじゃないタイトルも含まれてるので、どの程度信頼できるのか疑問だけど。。。

@_kai3 10月13日
「僕の妹は漢字が読める」をポチってみた。何か買う時に記憶に引っかかりが有るか無いか重要。話題になってたなーという記憶があるだけで印象が違うもんです

@_kai3 10月13日
Creative Stylos 2の遅延はストローク開始時に描画されない部分のことじゃなくて、常にズレてるってことなのか。Amazonレビューみて、再度実機みて理解した( ;´Д`)

@_kai3 10月12日
解説書でも何かしらバイアス掛かってるので、本当に学習するなら関連ジャンルの本を3冊以上読んだ方がいいけど・・・統計に向いてないのがわかったので良しとするぜー

@_kai3 10月12日
著者が解説書を出版している統計解析ソフトをプッシュしてるのも、公正に書かれている本なのか不安になる。いろいろ思う所のある本でした(^^;

@_kai3 10月12日
先生が生徒に統計解析を教える系の本だけど、先生役の知識が中途半端で自信がないというラノベあるある設定の為「たぶん」「らしい」という曖昧な表現が頻発する。そのため書かれてる内容そのものの信憑性を疑いたくなるw

@_kai3 10月12日
「とある弁当屋の統計技師」読了。この本は駄目なやつやw
初心者向けという事で統計で使われる用語や考え方を知れたのはよかった。ただ小説仕立てで書かれてる多くの部分が酷い( ;´Д`)

@_kai3 10月12日
セラムンはゲーセンにたむろしてるけど、学校ではゲーセンやボーリングが禁止なので、少しアンダーグラウンドな秘密基地の感覚ってのは今でも伝わるのかな

@_kai3 10月12日
@kien_max マスターはルイズタンでお願いしたいでござる( ;´Д`)ハアハア

@_kai3 10月12日
Fate見てたら寝落ち。朝まで眠れてればよかったのに半端な時間に目が覚めてしまう。
やっぱり凛が出て来ないとだめだなw

@_kai3 10月12日
@inosyou いってきまーす(○´ω`○)ノ んほおおおおお!

@_kai3 10月12日
さて、買い物に行くべ

@_kai3 10月12日
ただネガティブ寄りの語彙が多いので、ポジティブなネットスラングを増やした方が幸福度が上がるんじゃないかと思う。そういった才能をお持ちの方は、ぜひポジティブなスラングを増やして欲しいw

@_kai3 10月12日
ブラックがそうか知らないけど、ネットスラングは物事の本質や気分を的確にあらわせる語彙感覚はすごいと思う。言霊じゃ無いけど、言葉にされることで認識できる情報の解像度が増す感じがする

@_kai3 10月12日
「とある飛空士への追憶」読了。面白かったー
主人公の戦友が戦っているので自分も戦わなければならない。という思考は美談なのだけど、今風に言えばブラック社員的思考になってしまうのかなw

@_kai3 10月12日
体育の日は運動施設が無料で使えたりする。なので毎年プールに行ってたけど天候が悪いイメージがない。明日は晴れるといいなー

@_kai3 10月12日
この時間、天気のいい日は布団を殴打する音が響く。昔は休日を感じるSEだったけど、最近はあまり聞くことがなかったので懐かしいw

@_kai3 10月12日
@zyouro その難しそうな所を狙い通りに動かす方法が300ページ以上解説されてる本を買ったわけですが、全部英語なので読めない残念な人がここに居ますw

@_kai3 10月11日
七夕の国も読んでたけど、アニメの絵も好なので楽しみ

@_kai3 10月11日
寄生獣面白い。クオリティーも高い。原作読んだの97年ごろで細部覚えてないかと思ったけど、見てると色々思い出すにゃ

@_kai3 10月11日
iPadだと寝ながら気軽にかけて楽しい。仰向けに寝ながら描いてるw

@_kai3 10月11日
オニオンブロッサムって強そう
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@_kai3 10月11日
ソニー・ピクチャーズのゾンビリグ見てみたけど、結構普通だなと思ったら簡易版だったのね。背骨にスプラインIK使ってる気がしたけどMayaのデータを解析出来るほどソフトを理解してないので、アウトライナ開いただけで白目になる( ;´Д`)
ハイパーリンクでたどるのが正解なのん?

@_kai3 10月11日
スクリプトのインストール方法がよくわからなかったので、ツールなしで見てたMayaのリグサンプル。ちゃんとスクリプト入れて見直して見るか

@_kai3 10月11日
@zyouro MMDなんかはモーフデータ含んで配布されてますが、自分を含めキーとなる表情をモーフターゲットとしてモデリングされることが多いです。日本のCG雑誌でズラリと並べられるモーフターゲットもキーの最終的な表情が並びますが、どうも違う方法論もあるみたいですw

@_kai3 10月11日
ちなみにフェイシャルにモーフィング使うかは、プロジェクトや好みによるらしい。
モーフ使わないフェイシャル知ったのはMessiahのデモが最初だったかな。その後Max4あたりでボーン制御のフェイシャルサンプルが入ってたの見かけた記憶がある

@_kai3 10月11日
曲線補完できればある程度楽できるのかもなと思いつつも、海外キャラみたく眼球に沿って滑らかに瞬きさせる機会がないにゃ

@_kai3 10月11日
モーフィング使ったフェイシャルで、海外ではなぜリグ組むのか理解。スライダーで一個ずつコントロールするのが面倒というよりは、複数のモーフターゲットから自然なモーフを生成してるんだね

@_kai3 10月11日
変な時間に眠ってしまった。ジョギングして目を覚まそう

@_kai3 10月11日
でもこの本、全部英語で読めないし値段が技術書フルプライス価格w

@_kai3 10月11日
フェイシャルに関する本をiBooksで買ったのだけど、なかなか為になる。個人販売の本だけどインタラクティブコンテンツになってて面白い。
電子書籍という言葉から連想される画像やムービーが配置されたハイテクコンテンツを体現出来てるのは、iBooksだけのような気がする。
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@_kai3 10月11日
@five_one_k 値段のわりに高機能ですね。4万の壺!http://p-bandai.jp/item/item-1000092814/ …

@_kai3 10月11日
カタログギフト選んでたらもうこんな時間か。映画チケットがあったのはいい感じ。近くに無いグループなので選ばなかったけど(^^;

@_kai3 10月11日
火災報知器の点検で、部屋掃除しながら来るの待ってた

@_kai3 10月10日
昨日に引き続きprocreate。指でも十分楽しめる
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@_kai3 10月10日
Photoshop CC2014.2はアニメーション付きのColladaファイル読めるんだ・・・何に使うんんだろ?w

@_kai3 10月10日
ノードで編集するソフト増えてるけど、3Dの場合はマトリクスとか3Dの基礎的な知識や、ソフト固有の処理、数学的なご都合を理解してないとノードの処理を書くことが出来なくて辛いん。
LWが超絶進化して世界が平和にならないかなー

@_kai3 10月10日
Fabric Engineの学習ライセンス申請したのはいいけど、Max版なくて手も足も出なかった。やっとベータ版公開になったみたい。http://fabricengine.com/splice-2/fabric-engine/splice-in-max-beta/ … 要件からMaxScript/Python and/or C++ が消えたら知らせてくれ(^^;

@_kai3 10月10日
801から機能OFFの場合はUIからボタンを隠す処理の機能が登場した。表示は長くなるけど従来通りのディセーブル処理の方が好みだな。
パラメータが非表示になるUIは、ボタンやパラメータが表示されてない=機能の存在を認識出来なかったり、混乱を招きやすいと思う

@_kai3 10月10日
Constraint系ノードをコマンドのボタンから追加した場合は「出力オプション」がプロパティに現れるけど、ノード単体追加の場合は表示されないのは仕様なのか謎・・・

@_kai3 10月10日
あと「チャンネル行列エフェクト」の不透明度チャンネル表示がバグってる。チャンネルがリンク状態でも、プロパティ上でアイコンも値も変化しない(データ的には正しく処理される)みたい

@_kai3 10月10日
modo 801から表示が変わったグーチトーン表示、GLSL Shaderで書き直されたのが原因らしい。表示が気になる人はresrcフォルダのgooch.fsを編集してみるといいかも

@_kai3 10月9日
次はスカイフィッシュのフライを描く

@_kai3 10月9日
とりあえずヱビフライ描いてみた
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@_kai3 10月9日
んにゃ、ドロップ先のピクセルで塗り色が変わるな。単純に黒い線の境界を綺麗に塗り潰せるように調整してるのか

@_kai3 10月9日
テクスチャなしの線だと結構綺麗に塗り潰せる。単純な色選択じゃなくアルファも考慮してそう。
普段はアンチなしのペンしか使わないけど、クリぺでも設定すればいい感じに選択出来たりするのかな?

@_kai3 10月9日
へーこのアプリすごくよく出来てる。ブラシのエンジンもいい感じ。

@_kai3 10月9日
Creative Stylos 2に対応予定らしいのでProcreate買ってみた。タイミングよくセールしてた

@_kai3 10月9日
ジョギングしてても体が暖まりにくい、というか寒い。やっぱり9月がいちばん走りやすいにゃ

@_kai3 10月8日
筆圧、finelineのブラシサイズがCreative2の半分の大きさまでしか太くならず、結果Creative2の方が筆圧の幅が広く見えるという、意図した仕様なのか調整ミスなのかw
全体的に好印象だったので、よさそうなアプリが対応したら買ってみていいかも

@_kai3 10月8日
店頭で試せると聞いてBamboo finelineとCreative Stylus 2見てきた。純正アプリ試した感じどちらもネットの評価より好印象。そんな遅延気にならない気がした。finelineは質感も重さも軽くて、イメージしてたより安っぽい気がした(^^;

@_kai3 10月8日
iBookってiPhoneから買えない本があるんだ

@_kai3 10月7日
そもそもUI色を明るいグレーに出来なくしました!と新機能リストに書かれても全く嬉しくないw

@_kai3 10月7日
AE CC2014.2入れてみた。青色とフラットデザインが見にくく感じるのは慣れの問題としても、マウスの中クリックでパン操作出来なくなってるので二度と使うこと無いな(´Д`υ)
PSはタッチ操作に対応してたけど・・・それの影響なのかな

@_kai3 10月7日
早くレイトレチップ搭載されたグラボが普及して、リアルタイムレイトレが当たり前にならないかな。ゲームのパス検索にも活用できるみたいだし楽しみな技術だにゃ

@_kai3 10月7日
Element 3D V2はGPUによるレイトレースシャドウ、AO実装されてるんだね。AOはユニークな機能があって面白そう。Reflectionは環境マップ作成する、ミラーと球体のみなのかな?

@_kai3 10月6日
Fate懐かしい。そして凛は相変わらずアホの子でいいですな( ;´Д`)

@_kai3 10月6日
@takuya_minezawa 以前こんな試みがありましたね 「アニメ制作にあなたのPCパワーを」 http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/01/news069.html …

@_kai3 10月6日
@five_one_k 継続は力、だよっ!☆⌒(●ゝω・)

@_kai3 10月6日
@zyouro これでキラーコロッケとか、B級映像作り放題ですヽ(´ー`)ノ

@_kai3 10月6日
お昼だけで全部終わるかな?と思ったけど、レンダリング間に合わなかった。赤肩なのは仕様ですw

@_kai3 10月6日
台風すごかったですねー http://twitter.com/_kai3/status/519070862314463232/photo/1pic.twitter.com/clUBtU8k3d
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@_kai3 10月6日
オートデスク、M&E関連の収益が全体の8%ってマジか (´Д`υ)
https://scontent-b-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/1965611_10152777493707871_5627263259441414005_o.jpg …

@_kai3 10月5日
朝のうちに昼飯買っておこう(´・ω・`)

@_kai3 10月5日
「雨の日のアイリス」読了。サクッと読めて面白かった!アンドロイド物によくある話ですが好きなので仕方ない

@_kai3 10月5日
WACOMのスタイラスが少し欲しかったけど、対応アプリが少なすぎて性能を実感出来なさそう。WACOMスタイラスに特化したお絵描きアプリとか無いんだろうにゃ

@_kai3 10月4日
夜カップラーは重すぎるぞ?? キャハッとか思って、あまり食べないドーナツ買ったらカップラーよりヘビーなカロリーだった ( ;´Д`)

@_kai3 10月4日
小腹すいた。何か買いに行ってこよう

@_kai3 10月4日
ハリウッド版ロボノイドかっこいいなー

@_kai3 10月4日
Kindleでも有川浩の本出して欲しいのう。自社の電子書籍サービスでは1年前から出してるのに、Kindleさんでは出る気配がない(´・ω・`)

@_kai3 10月4日
とある飛行士への追憶、買ってからアニメ見たことあるの思い出したw
原作の方が面白いみたいだから良いかー

@_kai3 10月4日
この季節の温水プールはガチで泳ぐ人が増える。季節の移り変わりを感じるにゃ (・ω・)

@_kai3 10月4日
アセンブリのインスタンスのミラーを使って見たいのだけど動かし方がわからない。ミラー軸にワールドとローカルあるのでマトリクス入力して見てもミラー動作しない。
何処かでサンプル見た気がするけど、どこだったかなー?

@_kai3 10月4日
modoの循環参照はIKチェーン外のオブジェクトなら大丈夫なので、ロケーター挿入で解決するのが良さげ。アセンブリの出力は循環参照に対応しないのは仕様か。マニュアルに書いてた

@_kai3 10月4日
Kindleで数冊本買ったから少し迷ったけど、今週もプールに行こう。最近は帰りが寒いん

@_kai3 10月4日
自分の場合、影響受けたりリスペクトしてる部分は、簡単に変えられる所ほどそのまま残しちゃうw

@_kai3 10月4日
Freestyle はUIや機能をC4Dとか参考に再構築しますというブログエントリがあったの消しちゃったんだよね。胸を張って参考にしましたと主張して、残しておけばカッコよかったのに(^^;

@_kai3 10月3日
そしてワシのアイコンは緑と橙という、不人気ヒロイン色で構成されている。むせるぜw

@_kai3 10月3日
たまに見ると面白い 「エロゲ 攻略キャラの髪の色統計」 http://tsubame30.exblog.jp/20410950/ とりあえず金色に塗っておけばいいのですよー

@_kai3 10月3日
ホームボタン周りが厚くなると違和感あると聞いてたので薄いのにしてみた。この厚さだと気にならない

@_kai3 10月3日
iPhone用ガラスフィルム届いた。0.15mmと薄いためか端がうまく密着しない。滑りよくなったので良しとしとくにゃ( ^ω^ )
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@_kai3 10月3日
@zyouro なるほど、マウスは考えてませんでした。参考にして見ます (^^

@_kai3 10月3日
Macはいい感じのソフトが多くていいですな。イラレの代替的なソフトかな? https://affinity.serif.com/

@_kai3 10月3日
@zyouro おおー既にお持ちでしたか!その評価だと慣れるの難しそうですねw

@_kai3 10月2日
@Cool_Motion 趣味層向けの呼びかけということで(^^;
業務用途はADに変わるソフトないですからね。しばらくお世話になる必要がありそうです。

@_kai3 10月2日
みんなクロスグレードキャンペーンでLightWave買っちゃえばいいんだよ!w

@_kai3 10月2日
Shadeの事はよくわからないけど、どう転ぶかわからないという点ではLWGと同じかも?w

@_kai3 10月2日
Shadeの件がRTされてる。ミスリードさせちゃう書き方だったかも。
イーフロからShade3D社という、開発が独立した会社に権利を譲渡というのがニュアンスとしては正しいのかな。NewTekとLightWaveGroupの関係みたいな感じ?
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@_kai3 10月2日
@zyouro Windowsキーはレジストリで切るとしても、確かに色々変態すぎて合わなかった場合のダメージが大きそうですね(^^;

@_kai3 10月2日
@zyouro 脱着出来ないパームレスト付けてるのにキーを小さくするとか、どうしてこうなった感がステキですw

@_kai3 10月2日
キーボードメインじゃないと、なかなか勇気のいるサイズ。タブレット置くスペース考えるとコンパクトなの選んじゃうけど、いつか買ってみたい(^^;

@_kai3 10月2日
マイクロソフトのハードは安いわりに、変態的で好きなのだけどw このキーボードが手前から奥に傾斜してて意外と使いやすそうだった http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00EN3DSS6/kaitei-22/ref=nosim/ …
概要を表示


@_kai3 10月2日
Amazonは作品や作者のフィルター機能追加してくれないかな。二度と検索やおすすめに表示しない機能が欲しい。
レビューの年齢によるフィルタも欲しい。レビュー見て買うことが多いのだけど、娯楽系はギャップを感じることが多い気がする (´・ω・`)

@_kai3 10月2日
Foundryがゲーム開発に関するフィードバックを求めてるみたいです。
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=4&t=92868 …

@_kai3 10月2日
Shadeがイーフロから売却されたんだね。Shade3D Co., Ltd. http://shade3d.jp/en/news/shade3drelease.html …
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@_kai3 10月1日
Kindleセール眺めてた。欲しい本はセールされず、セールしてて欲しい本が少ない。ミステリ系をランダムに試してみるか。

@_kai3 10月1日
ジョギング終了。半袖短パンは終了な時期かな。。。
レンジで温めたジャガイモを素手で持ってしまい、微妙にヒリヒリする( ;´Д`)

@_kai3 9月29日
FuelBandに誕生日を祝われた。こんな機能ついてたのね(・∀・ )

@_kai3 9月29日
CEDEC2014のメジャーサイトの記事全部見終わった。なかなか興味深い記事があって楽しかった

@_kai3 9月29日
ガラスフィルムいい感じだにゃ。iPhone用のも欲しくなった

@_kai3 9月29日
運動してると食事制限してなくて、食べたいもの普通に食べてても体が絞られてくにゃ

@_kai3 9月29日
この前買ったじゃがバター、干し芋みたいにボソボソだったり、新ジャガっぽくみずみずしかったりバラつきがあるみたい。しゃーない

@_kai3 9月29日
微妙に反応が鈍くなった気がする。重さが増すのはしかたないか>ガラスフィルム

@_kai3 9月29日
ホームボタンが少し押しにくいけど、付属のボタンシール貼るか悩みどころ

@_kai3 9月29日
汎用パッケージらしくフィルムが溝にはまってないし、オプション品の場所が適当に詰められてたけど、心配だったエッジはラウンド処理っぽいのでよかった。
貼るときホームボタンに集中しすぎて逆側が少しずれた・・・
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@_kai3 9月29日
人柱的にAmazon最安っぽい\1480買ってみた (今見たら値上がりしてるw) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00MTC6Q6O/kaitei-22/ref=nosim/ …
概要を表示


@_kai3 9月29日
iPad用ガラスフィルム届いた。初ガラスだけど滑りがよくていい感じ。
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@_kai3 9月29日
@Kazuu01 とある企業にMessiahの売却交渉中らしく、詳細は言えないが今アップグレードするとお得という話らしいです。新手のマーケティング戦略か!?なんて言われてるみたいです(^^;

@_kai3 9月29日
Foundryがmodoのモーショングラフィックに関するフィードバックを求めてるようです。見識のある方はぜひご意見を http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=4&t=92716 … テキストツール、非破壊編集、C4Dのmographに関する意見が多いですね


@_kai3 9月29日
modoの製品名の由来は日本語の「どーも」らしいw
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=32&t=8505&p=85417 …


@_kai3 9月28日
紅白帽子のゴムの味が想起されるような、昭和感のあるラノベが読みたいですw

@_kai3 9月28日
安いから買った「うちの居候が世界を掌握している」1-2巻読了。うーん全体的に薄い(^^;
最強主人公は巻き込まれ型のストーリーが多いのはしかたない。そこから主体的な目的に展開させるのが王道の構成だと思うのだけど、特に大きな物語が提示されないので、ふーんで終了してしまう

@_kai3 9月28日
昨日、体動かしすぎて全身ダルイ( ;´Д`)

@_kai3 9月28日
@busycreations ありがとうございます。板野サーカス目指してバラつき試してみます(^^)

@_kai3 9月27日
あたしゃそろそろラーメンが怖い

@_kai3 9月27日
@kien_max レリゴーレリゴー☆:*・゚(●´∀`●)ホェ:*・゚☆

@_kai3 9月27日
今日は体が軽くて気持ち良く運動出来た ( ^ω^ )

@_kai3 9月27日
プールに出かけよう。少し眠い

@_kai3 9月26日
小規模で映像作るにはLWやMaxのように、専用機能を提供してくれる方が助かる。便利なノードアセットが提供されれば印象変わるのかな・・・

@_kai3 9月26日
短時間で作る場合、LWのフロッキング使用した方が圧倒的に早いw 機能がまとまって用意されてるのは素晴らしい事だと思う。
・LW→プラグイン追加→UIパラメータ調整→完成
・modo→計算ロジック調査→ノードで処理作成→各ノードの計算調整→完成


@_kai3 9月26日
リアルタイムにターゲット移動してるUIをキャプチャしようかと思ったけど、キャプチャーソフトとmodoの相性が悪いのか、表示が乱れて上手く記録出来なかった。GLプレビュー記録使ったけど、再生ボタンでは処理落ちしないのにプレビュー作成だと処理落ちする(^^;

@_kai3 9月26日
modoで作ったホーミングミサイル。弾道はFlashゲームなんかで使われてるのと同じ基本的な計算。球体は正弦波の自動モーション http://twitter.com/_kai3/status/515547273262931969/photo/1pic.twitter.com/Xnh2ceEdyD
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@_kai3 9月25日
生乾きな臭いの気になるバスタオル、熱湯に漬けてから洗濯したら本当に臭いが消えた


@_kai3 9月25日
Amazonで買ったジャガバター届いた。塩控えめで保存もきくのでいいかも


@_kai3 9月25日
ジョギング終了して晩御飯。以前はジョギング後は食欲なくなってたけど、最近は普通に食欲あって困る( ;´Д`)

@_kai3 9月25日
僕もMODOで作った追尾ミサイルあるから、明日キャプってみようかな

@_kai3 9月24日
@inaL HALOの記憶はないですけど、サイトに来ていただいたのはもちろん、自主制作されてたライトセイバーの映像とか覚えてますよ。絶対絶望少女チェックしときます!

@_kai3 9月24日
落書きしてたら、窓から雨吹き込んでるの気付かなかった( ;´Д`)

@_kai3 9月24日
「VFXのためのマルチスレッド」レビュー http://www.fevrierdorian.com/blog/post/2014/08/24/Multithreading-for-Visual-Effects-book-review … シーグラフ2013のセッションをまとめた本のようです。やっぱりBulletはマルチスレッド対応してたのか

@_kai3 9月24日
richard lico show reel 2014 http://vimeo.com/106783697 モーションが素晴らしい
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1

@_kai3 9月23日
バハムートは昔の輸出向けアニメっぽくて、濃いキャラがいい感じですねー

@_kai3 9月23日
ELEMENT 3D V2 はできること増えてそうだから、試しに買ってみようかな

@_kai3 9月23日
変な時間に昼寝しちゃった。眠れなくなりそう。
とりあえずジョギング行ってご飯にしよう。

@_kai3 9月22日
iPhoneが壊れた感を演出する時に役立つウルテクじゃ

@_kai3 9月22日
この時スワイプの終了位置が、青色の帯の座標上だと「通知センター」の挙動がおかしくなるぞー
通知センターが弾むように閉じたり、画面中央で壊れたようにパカパカ点滅するんじゃ。
スワイプの速さがポイントじゃが、知っても何の役にもたたんじゃろ?w


@_kai3 9月22日
今日発見したiOS8のバ・・・ウルテク。
テザリング中は「インターネット共有」の青色の帯が表示される。タップすると「インターネット共有設定」が表示されるじゃろ?
この設定画面で液晶外から勢いよく「通知センター」を出すようにスワイプする。

@_kai3 9月22日
Kindle本が100冊超えた。そろそろシリーズ物は自動でグループなり整理してくれると嬉しいかも

@_kai3 9月22日
Kindleトラップ。セールしてるの3巻までだった。面白かったら続き買うにゃ

@_kai3 9月22日
iPad用のガラス保護シートポチった。厚さが気になるけど、ガラスは使った人の評価高いよね

@_kai3 9月22日
アクティビティーの記録は面白いもので、今日1日の活動量が5775Fuel。消費カロリー1371。
仕事して帰るだけの5?6日分。ジョギングしてる時で2.5日分ほどの活動量でした

@_kai3 9月22日
帰ってきた。すごい疲れた( ;´Д`)

@_kai3 9月22日
そして坂道を数キロ歩いて地下鉄に向かってるのだけど、、、食べ過ぎのため田舎のお婆さん並みの移動速度になってる。ヘルシアうめー

@_kai3 9月22日
ラーメンをブヒる。食べきれないかと思った( ;´Д`)
画像を表示する


@_kai3 9月22日
講習終了。ラーメン食って帰ろう

@_kai3 9月22日
免許更新、初めて朝来たけど外まで列できてる。暑い( ;´Д`)
午後の〆切直前が一番すいてる気がする

@_kai3 9月21日
久々に通勤ラッシュを体験してる(・ω・)

@_kai3 9月21日
ぐでたま カワイイw

@_kai3 9月21日
明日は運転免許書き換え。いつもより一時間早く起きれば大丈夫そう

@_kai3 9月21日
1週間ぶりにジョギング行ってみようかな。膝の調子は大丈夫そう

@_kai3 9月21日
美容師さん、年下かと思ってたら年上のお姉様だった。二人しておおうってなったw

@_kai3 9月21日
秋の棚晒し・部屋晒しスレ凄いな。現代の五百羅漢w

@_kai3 9月20日
iOS8で正常に動かないアプリがあった。iPadはしばらくiOS7のままにしとこう(^^;

@_kai3 9月20日
昔、お香炊いてる友達に影響されてアロマキャンドル使ってた時期があった。ロウソクからスス出たり、火のしまつが不安になるのですぐやめてしまった。あのまま続けてれば、僕も名に「キャンドル」を冠する上位存在になれたのかもしれない

@_kai3 9月20日
この季節になると、遅い時間はプールに人いなくて良い。自分含めて4人。
透明度が高くて空飛んでるみたいで気持ちよかった。そして、遠くのおっさんのすね毛がクッキリ見える( ;´Д`)

@_kai3 9月20日
@h_2D おめでとう!ヾ(????)ノ゙
届いたんだね。新しいPCいいなー

@_kai3 9月20日
これでFluidはリアルタイムになったぜ。周りPC機器多いんだけど、壊れたりしないよね・・・

@_kai3 9月20日
アロマディフューザー買ってみた。無印とラーメン屋に行くたび気になってた>超音波

@_kai3 9月20日
iPhone6見せてもらったけど、端の一列は親指が届かないので、片手操作が難しそう。画面が大きいので横位置のゲームにはいい感じ。
ガラスにRが付いてるので、保護シート貼りが難しくなりそう。ポケットには大きいけど、バッグに入れて持ち歩く人には大きい方が便利な気がした

@_kai3 9月20日
掃除終了。昨日買った本読んでから、プールに行こう

@_kai3 9月19日
インスタントの納豆汁買ってきた。永谷園。納豆がプカプカ浮いてるけどこれはこれで美味しいw
芋がら入りの具沢山な納豆汁が食べたい季節だにゃ??

@_kai3 9月19日
AppleのWin版ソフトは基本的に出来が残念なので、もう少し力入れて欲しいにゃ。iCloudフォトフォルダをクリックすると.Netエラー発生するし、色々作りが甘いよね(^^;

@_kai3 9月19日
iPhone/iPadのバックアップ先を変更完了。バックアップ3回しかしてないのに70Gも使ってた。SSD使ってる場合はバックアップ先の変更は必須ですね( ;´Д`)

@_kai3 9月19日
iOS8アプデ完了。ヘルスケアとNikeFuelを連動させようと思ったら、まだ対応してないみたいで残念。ホームダブルクリックで表示される履歴、「Appスイッチャー」は即OFF

@_kai3 9月19日
「GARM WARS」押井守最新作が東京国際映画祭でワールド・プレミアム http://animeanime.jp/article/2014/09/19/20215.html … ガルム戦記みたくLightWaveが活躍してたりしますん?


@_kai3 9月19日
iOS8にするためiPhone/iPadをバックアップ。しかし256SSDの空きが少なくなったためバックアップ先を変更中。。。
iTunesをCドライブ以外にインストールしてても、バックアップは強制的にCドラなのね

@_kai3 9月19日
@ta9_ma かわいいー ☆:*・゚(●´∀`●)ホェ:*・゚☆

@_kai3 9月19日
テキスト書くならアウトライン機能は外せませんにゃ

@_kai3 9月19日
MeryとChrome連携でMarkdownするとこんな感じ。Meryのアウトラインはそれなりに使いやすくていい(・∀・ )
シンタックスハイライトに正規表現使えるので、ローカルパスとか色々見やすくカスタマイズできる

@_kai3 9月19日
ブラウザからKindle読めるようになったー! http://www.amazon.co.jp/cloudreader だけど小説系は非対応なので、ほぼ全滅w

@_kai3 9月18日
色々使って見た中ではSublime Text 3が良かったので、アウトライン機能が搭載されたら移行したい。開発元のフォーラムでも機能リクエストしてる人がいたので、いつか開発されるといいな

@_kai3 9月18日
Meryはアウトラインの機能を含めて色々シンプル。ツールバー隠せるのでアイコン見なくてすむのもいい感じ。元々使う機能はそれほど多くないので機能十分。バグなのかシンタックスハイライトやカスタム出来ない色項目があるけど、古いWZよりはだいぶ見た目が良くなったw

@_kai3 9月18日
テキストエディタはアウトライン機能付きのMeryに移行する事にした。これまで14年間 WZ Editor4使ってたけど、UTF8に対応してないバージョンだったので色々厳しかった(^^;

@_kai3 9月18日
Windowsのマークダウン環境は「好みのエディタ+Chrome拡張のマークダウンプレビュー」が現状納得できる環境になりそう

@_kai3 9月18日
GeditのWin版はお話にならないくらい重くてダメだった

@_kai3 9月17日
????????


@_kai3 9月17日
ローカルスーパー「ヤマザワ」に、焚火用のマキと芋煮セットが並ぶ時期ですねー

@_kai3 9月17日
@inosyou カラっからや!ヾ(????)ノ゙

@_kai3 9月17日
おそらくハードウェアの乗り換えキャンペーン的なものが元になってるのでしょうね

@_kai3 9月17日
別ソフトのシリアルが必要なキャンペーンは昔からある。集めたシリアルどうするんだろ?とか、利用規約にシリアルに関する条項が含まれてる場合は大丈夫なのか?と色々謎が多いw

@_kai3 9月17日
Sublime Textは見た目や使い勝手は良いですが、海外フォーラム眺めてもアウトライン機能が無いのが残念。マークダウンプレビューは軽快で良かった。代替案としてカテゴリ毎に別ファイルにしてアウトラインがわりに使うか、ミニマップに見えるサイズでアスキーアートの目印つけるか(^^;

@_kai3 9月17日
Gedit試してみるかー

@_kai3 9月17日
@inosyou クマー!

@_kai3 9月17日
というか、SyFlexが僕のLW10では動かなかったので、早くLW12リリースしてくださいw

@_kai3 9月17日
LW11を普及させて、魅力的なLW12発表でバージョンアップせずにはいられないという商法だな!?

@_kai3 9月16日
@h_2D 世代的に言葉や概念が無かったもんね。ツッコミどころも多いので人に進めるほどじゃないけど、ピンと来るものがあれば買えばいいんじゃないかな(・ω・)

@_kai3 9月16日
Motion Artist https://stacksocial.com/sales/motion-artist-make-insanely-awesome-digital-comics# … こんなソフトあったんだ。
詳細を表示


@_kai3 9月16日
Gigantic http://www.gogigantic.com/ 海外のノンフォト系インディーズゲーム。エフェクトがいい感じかも
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1

@_kai3 9月16日
Cropper http://mechanicalcolor.com/cropper/ modoのトリミングプラグイン。便利そう。$20

@_kai3 9月15日
鬱展開はいらないので、カラッとした本が読みたい

@_kai3 9月15日
ほうかごロケッティア読了。期待したのとは違ったけど楽しめた。しかしスクールカーストはネタとして人気あるの?それともこの人の作風なのか・・・またこれかよ!と思ってしまった(^^;

@_kai3 9月15日
ディアゴスティー二、ついに3Dプリンタを作るのか!?

@_kai3 9月15日
短期間で距離伸ばしたのが原因か、左ひざがほんのり痛い( ;´Д`)

@_kai3 9月15日
プールの回数券もう無くなった!?と思ったら、上下2枚綴りだった。びっくりした( ;´Д`)

@_kai3 9月15日
@seicolor 一時間ならプールの往復と変わらないから、いけるかもw。いや、普通にバスにします(^^;

@_kai3 9月15日
そろそろ免許の更新手続きしなきゃ。自転車で免許センターまでいけるかな?

@_kai3 9月15日
プール行ってくるか。最近やることが無いという理由で、無駄に運動してる気がする。

@_kai3 9月14日
ジョギング終了。坂道はきつい

@_kai3 9月14日
Bamboo Stylus fineline 置いてるかと思ったけど、展示されてないみたいで残念

@_kai3 9月14日
ホームセンターで薄型六角レンチ買うついでに、ワンコとニャンコ見てきた。可愛いなー(○´ω`○)

@_kai3 9月14日
だから彼奴らは、マウスやPCを光らせるんだな

@_kai3 9月14日
洋ゲーの画面が暗く感じるのは、日本の部屋が明るいからなのか。なるほど・・・


@_kai3 9月14日
過度にぼけた自我撮写真が流れてくるのを見ると、バイラテラル ブラー!と思ってしまう(^^;

@_kai3 9月13日
ロケッティアポチった。最近はノスタルジーを感じる作品が好きになって来た。昭和っぽいラノベは無いかな

@_kai3 9月13日
某ソアリング部とかプロジェクトX的な話が好き。このあいだ買おうと思って買わなかった、「ほうかごのロケッティア」でも買ってみようかな。

@_kai3 9月13日
「沈黙のフライバイ」読了。淡々と書かれてるけど、熱量を感じさせるキャラクターがいいですね。ちなみにセガールは出てこなかったw

@_kai3 9月13日
Blackmagic Designが eyeon Software の買収を発表だと?! https://www.blackmagicdesign.com/press/pressdetails?releaseID=61765 …

@_kai3 9月13日
最近運動してるからか、お腹の調子がいいんですよ。なんて話してたけど、ララクラッシュ食べてるのが原因っぽい。CM見てお腹にいいと知ったw

@_kai3 9月13日
しかし、学生時代は授業や部活で散々走らされたけど、今だにジョギングが楽しいとは思わないw
何か楽しく運動できる仕組みはないものか。

@_kai3 9月13日
ジョギング終了。10キロくらい走れそう( ^ω^ )

@_kai3 9月13日
@hogefoobarpoi 情報ありがとうございます! プラグインで色々強化出来るエディタみたいですね。試してみます(^^)

@_kai3 9月13日
なるほど、マリオの1UPキノコは量子テレポーテーション装置的なやつかw

@_kai3 9月12日
しかし、最大の難点がアウトライン機能搭載のエディタがほとんど無い(´Д`υ)
アウトライン無しでどうやって大量の項目管理すればいいの・・・有料でも良いから、軽くていい感じのエディタ無いかなー?

@_kai3 9月12日
MarkDown#Editorはエディタ部分の色が細かくカスタマイズ出来て素晴らしいのだけど、プレビューが重く表示が崩れる。
MarkdownPad 2は色のカスタマイズがあまり出来ないけど、プレビューが軽いので使い勝手が良さそう。

@_kai3 9月12日
検索するとWindowsは良さそうなエディタがほとんど無い(^^;
メジャーっぽい所でMarkDown#EditorとMarkdownPad 2を試す。

@_kai3 9月12日
テキストエディタの使用頻度が高いんだけど、テキストエディタはデザイン的に見にくい。
ワープロソフトは綺麗だけど重すぎる・・・という事でMarkdownを模索し始めた。

@_kai3 9月12日
CG Award 2014 https://thecgawards.com/ LWのプラグインNevronMotionや、MODOのプラグインMeshFusionが入ってるみたい

@_kai3 9月12日
AfterEffects CC 2014.1はパッとしないな〜 http://blogs.adobe.com/aftereffects/2014/09/after-effects-cc-2014-1-13-1.html …

@_kai3 9月12日
対してMorph Influenceの場合、モーフ「強さ100」でフォールオフ「強さ0」の場合、モーフ「強さ0」として処理される。フォールオフの「反転有効」にするとモーフ「強さ100」になる。謎挙動w
他のデフォーマの場合はフォールオフの「反転ON」は、軸が反転して処理される。

@_kai3 9月12日
もう少し詳しく書く。トランスフォームデフォーマの場合、フォールオフの「強さ 0」の場合、フォールオフの無効と同じ結果になる。

@_kai3 9月12日
Morph Influenceとか古いノードは、フォールオフの挙動が最近のデフォーマと異なるのに気付くのが大変 (´Д`υ)

@_kai3 9月12日
Clampとか循環参照出来るノードをアセンブリ化して、アセンブリ入出力を公開すると、循環参照エラーが出るのは解決出来ないのかな。

@_kai3 9月11日
「天体のメソッド」はほんのり楽しみにしてる

@_kai3 9月11日
@yashirosan 良かったです(^^)

@_kai3 9月11日
ちなみに@は不用のテストコマンドらしい

@_kai3 9月11日
modoでオートリトポしたければ、mesh.octreeコマンド使って見ると幸せになれるかも


@_kai3 9月10日
Apple、これからはバリエーションを増やす方向で商品展開するのん?少ない選択肢が楽で良かったのに(^^;

@_kai3 9月10日
アップルのイベントに出てたこのゲーム、キャラモデルにmodoを使用してるらしい http://www.vainglorygame.com/


@_kai3 9月9日
TVタックルのような討論番組が、どんな台本で進行されてるのかって話は興味深い。聞いてみれば、そりゃそうかーという話だけど

@_kai3 9月9日
MdNがKindleで売ってたので買ってみた

@_kai3 9月9日
スーパームーン見ながらジョギング(^ω^)

@_kai3 9月9日
COLORWAYのC4D版が公開されたみたい http://www.thefoundry.co.uk/products/colorway/ …

@_kai3 9月9日
Blackmagic Cinema Camera、映画「エクスペンダブルズ 3」で圧倒的なアクションシーンをキャプチャー https://www.blackmagicdesign.com/jp/press/pressdetails?releaseID=61636 … エクスペンダブルズは3作目も作ってたのか?!

@_kai3 9月7日
ちょっと走る距離を伸ばしただけなのに、微妙に足に来てる( ;´Д`)

@_kai3 9月7日
Next Media Animationって、面白ニュースが発生すると一時間でフルCGのムービー作ってアップするという会社ですね・・・確か。どこまで本気で作ってくるんだろ?

@_kai3 9月7日
ジョギングコースを伸ばしてみたが、思ったほど距離がなかったでござる。+1km程度だった。

@_kai3 9月7日
たぶん本当に作品を届けたい層にプロモーションしちゃったんだろうな。そこはドライに、ハズレ映画でも見に来る層じゃないとね(^^;

@_kai3 9月7日
@inosyou まだマーニーあう。とか駄洒落広告出すぐらい疲れてるっぽいですw

@_kai3 9月7日
マーニーは全て若手に任せたところプロモーションが失敗したみたいですな。
鈴木Pが若手批判してたと、炎上してでもいいから見に来てって感じが面白かったので見に行ってみるかw

@_kai3 9月7日
お昼食べに出かけよう。天気いいにゃー

@_kai3 9月6日
Arion開発者のブログ、興味深い http://chemaguerra.com/

@_kai3 9月6日
ポストエフェクトか。トーンマッピングとHDRシャープが面白そう。ノイズ追加じゃ無くて、デノイズ機能入れれば良いのに(^^;

@_kai3 9月6日
ArionFX for Photoshop http://www.randomcontrol.com/downloads/newsletters/arionfx/AFX-300-release-web.html … こんなの開発してたのか

@_kai3 9月6日
Amazonに勧められるままに「沈黙のフライバイ」をポチる。セガール出るやつだろ?!w

@_kai3 9月6日
「島唐辛子粗挽き一味」をリピる

@_kai3 9月6日
昨日タイムセールしてたけど、iPad用のガラスフィルム出てたんだね。iPhone用が人気だった時にはiPad用がなかった。試しに買ってみようかな

@_kai3 9月6日
@h_2D お疲れだねー

@_kai3 9月6日
@h_2D 書店には普通に置いてるよー

@_kai3 9月6日
ターミネーターがリブートするのか。ちょっと楽しみ

@_kai3 9月6日
MdN買おうか迷う http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00MQANVKI/kaitei-22/ref=nosim/ …


@_kai3 9月6日
だいぶ体力が戻って来た。2〜3時間くらいは連続で泳げるようになったと思う(・∀・ )

@_kai3 9月6日
靴を買いに行ったらサイズが無かった。残念〜

@_kai3 9月6日
@seicolor 確かにタブ開きすぎると、幅が狭くなってアイコン表示されなくなるねー
タブが二段になるとだいぶ使い勝手が良くなるのですが>Chrome

@_kai3 9月6日
夕方はすいてるので泳ぎやすい

@_kai3 9月6日
買い物してから、プールに行こう

@_kai3 9月6日
@seicolor Chromeの場合は、音が出てるタブにスピーカーアイコンが表示されるので便利だったりします(●´ω`●)

@_kai3 9月5日
Bamboo Stylus fineline は細くて好みな形状してる

@_kai3 9月5日
替え芯が500円くらいする海外製ボールペン。使おうとするたびインクがかすれる( ;´Д`)
正直100円程度のボールペンの方が圧倒的に使い勝手がよい。

@_kai3 9月5日
自転車にグリスさした方がいいのかな?と話してたら、バイク用だけどホワイトルブがいいよと勧められる。その名の通り白いんだねー

@_kai3 9月5日
「OpenSDSはメッシュを変形させるためには高速ですが、当社の直接実装がモデリングのためのより良い」だそうです。

@_kai3 9月5日
modoのOpenSDSについてBradがコメントしてますね。http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=4&t=87923&p=826078 … 以前Mattがコメントしてた内容と被りますけど。

@_kai3 9月4日
苗字に含まれる漢字の能力を使用した、能力バトル物を妄想しながら寝よう・・・

@_kai3 9月3日
Live2Dとは別のアプローチで、3D空間を利用して2D素材を疑似的に3Dっぽく見せる海外論文を昔の見かけたけど、面白いアイディアだったので、いつか試してみたい

@_kai3 9月3日
Live2D 、β版の頃はベクター系だったような気がしたけど、今はポリゴンメインな感じですね。AE版は便利なのかな?

@_kai3 9月3日
modoのアニメ機能のパーティクル、ダイナミクス、モディファイヤ、デフォーマ関連をテストしたファイルが増えたので、1ファイルずつテスト内容をテキストに書きしてる。
シンプルな物が多いのだけどファイル数が200以上あって、なかなか書き終わらない(´Д`υ)

@_kai3 9月2日
CEDECは時間が出来たらニコで見る http://ch.nicovideo.jp/ch225

@_kai3 9月2日
CEDEC 今日からなのか

@_kai3 9月1日
@h_2D 楽しみですなー

@_kai3 9月1日
オレンジさんのインタビュー見たことなかったので設立の歴史知りませんでしたが、CGアニメのメインストリームを支えてたのですね

@_kai3 9月1日
涼しくなってきたせいか、汗だくにならず走りやすい

@_kai3 9月1日
@iwatayasuhiro 値上げは困りますね。レンタルプランの使い勝手が良ければ、必要な時だけレンタルもありなのですけど(^^;

@_kai3 9月1日
@iwatayasuhiro 面白いw

@_kai3 9月1日
オートデスクが永久ライセンスの削除を検討?http://www.cgchannel.com/2014/08/autodesk-considering-ditching-software-licences/ … サブスクとレンタルのみにする感じか。

@_kai3 9月1日
@takuya_minezawa デフォーム系はわかりにくいですね。LWのようにウェイト指定で部分的に変形出来ますし、フォールオフを使用してパラメトリックな指定も出来ますが・・・初見でサクッと使える物ではないですね(^^;

@_kai3 9月1日
@takuya_minezawa マテリアルは始めわかり難いですが、LWのテクスチャレイヤーと似た機能なので覚える事は少ないかと思います。LWはTボタンからDiffuseなど各パラメータ毎にテクスチャ追加ですが、modoテクスチャを追加してからDiffuseなど属性を指定します。

kai @_kai3 ・ 9月1日
タオルが生乾きっぽい臭いになってたので熱湯かけてみた

kai @_kai3 ・ 8月31日
そして、みかん氷・・・完全に食べ過ぎです

kai @_kai3 ・ 8月31日
子供の頃食べてたラーメン屋の支店が近くにあるのだけど、いつも混んでたので行ったことなかった。たぶん16年ぶり。懐かしい味で美味しかった。

kai @_kai3 ・ 8月31日
財布買い換えたら小銭が入らない。しかたないのでコインケース買って来た。
カード使えといわれると、その通りなのですけど (´・ω・`)

kai @_kai3 ・ 8月31日
雨の予報が外れて良かった。買い物に出かけよー

kai @_kai3 ・ 8月30日
とりあえずフワッと印象を感じるだけでOKとしよう( ;´Д`)

kai @_kai3 ・ 8月30日
初心者向けの統計確率の本読んでも、いまいちピンと来ない。これは完全に向いてない奴や

kai @_kai3 ・ 8月30日
ワンピース見てる。CMになったら自動でボリューム下げる機能はないものかのう。。。( ;´Д`)

kai @_kai3 ・ 8月30日
いやー、猫キャラの画像でまだよかったw
んほおおおおー!しゅごいのおおおー! みたいな画像だったら、その場で白目ダブルピースするとこだったぜ

kai @_kai3 ・ 8月30日
はじめて宅急便をコンビニ受け取りした。
受取番号はメールでOKらしいのでメール表示した携帯を店員さんに渡したんだけど、iPhoneは操作しないと自動で電源落ちるじゃん?
店員さんホームボタン押す→ホーム画面が表示されるじゃん?w

kai @_kai3 ・ 8月30日
今日は寝過ぎたので、体動かしに行ってこよう・・・

kai @_kai3 ・ 8月29日
ゲームの上手さって最終的には筋肉だよね。大抵のことは筋肉の差に行き着くw

kai @_kai3 ・ 8月29日
Vrayの標準プロシージャルテクスチャ対応は、FoundryのAPIの拡張が必要だから無理っぽいらしい

kai @_kai3 ・ 8月29日
Adobeのコレ系のUIは起動後に、表示されるまで凄く重いw

kai @_kai3 ・ 8月29日
Adobe Configurator で自分用PhotoshopToolを作ってみた。正直PSよりAEのエフェクトランチャー的な物を標準で作れるようにお願いしたい(^^; http://labs.adobe.com/downloads/configurator.html … pic.twitter.com/cD1No1ni0f

kai @_kai3 ・ 8月28日
球型3Dモニター Spheree http://vimeo.com/102459388 占いしながらYouTube見れそうw

kai @_kai3 ・ 8月28日
自作食品サンプルは面白そう

kaiさんがリツイート
tsukut @tsukut ・ 8月28日
食品サンプル自分で作れるのか! http://www.ganso-sample.com/item/samplekit/samplekit.html …
返信0件の返信 リツイート済み1人がリツイート1 お気に入り1人がお気に入りに登録しました1

kai @_kai3 ・ 8月28日
ハミングバードウ ィングエアロダイナミクス http://www.wired.com/2014/07/science-graphic-hummingbird-wings/ …
概要を表示

kai @_kai3 ・ 8月28日
GoogleがクラウドレンダリングファームZYNCを買収 https://www.zyncrender.com/

kai @_kai3 ・ 8月27日
早起きすると微妙に時間が空いて手持ち無沙汰。早めに出て朝食でも食べるかー

kai @_kai3 ・ 8月27日
涼しい日は走りやすくてよいです

kai @_kai3 ・ 8月27日
このところ天気悪くて走れてない

kai @_kai3 ・ 8月27日
むくり。ジョギングに行くかにゃー

kai @_kai3 ・ 8月27日
Furは801のバグで長さが取得出来ないため、ジオメトリキャッシュにベイクしないと動かないらしい。

kai @_kai3 ・ 8月27日
Vray動いた。一通りの機能が動作してるけど、シェーダーツリーの組かたなのか、標準テクスチャがいるとフリーズする気がする。

kaiさんがリツイート
MODO JAPAN GROUP @ModoJapanGroup ・ 8月27日
[Blog]スクリプト:「Visible Selected Meshes」http://goo.gl/bdujrj 選択メッシュの表示・非表示を切り替えるスクリプトを公開いたしました。膨大な数のメッシュがあるシーンでは、ショートカットキーに割り当てると便利ですよ!#MODO

kaiさんがリツイート
hideyuki umeno @heecheee ・ 8月26日
@Iwai こんな感じで動作しています。 pic.twitter.com/8Ki5tpsRQ7

kai @_kai3 ・ 8月26日
Vrayのメール来た(・∀・ ) メールは自動返信じゃないのかな?

kai @_kai3 ・ 8月26日
CGショップ CGiN の運営事業会社がボーンデジタルに変更になったんですね

kai @_kai3 ・ 8月26日
午前中Vrayベータ申請したのにDL先のメールが来ないにゃ。入力ミスかと思って再申請しようとしたけど、一度申請すると再申し込みは出来ないみたい。
販売されるまで様子見かな(^^;

kaiさんがリツイート
Andrew Kramer @videocopilot ・ 8月26日
We don't do a lot of sales but tomorrow is our big Summer Sale! 7-Days Only. pic.twitter.com/vhdupnEUq1

kai @_kai3 ・ 8月25日
ストーリー仕立で書かれてる統計/データ分析本の文章が酷い。重要なのはそこじゃないとわかってるけど、これ書いてる人ストーリー小説に全く興味ないでしょ( ;´Д`)

kai @_kai3 ・ 8月25日
ジョギングの距離が伸びたせいか、戻ってくる頃には目が汗で痛い。口がしょっぱい(´Д`υ)

kai @_kai3 ・ 8月25日
Alembicモディファイアのパスにあるファイル置き換えても、シーンに変更が反映されないし、、、独自パイプライン前提な感じな気がする

kai @_kai3 ・ 8月25日
Alembicはジオメトリキャッシュのみのフォーマットなんですな。ロードが早くて効率的と言う以外、マテリアルも渡せないしモーションの更新も出来ないっぽい?
さらにMaxはパーティクル非対応と・・・ポイント キャッシュやMDDの方が使い勝手よい気がする

kai @_kai3 ・ 8月25日
V-Ray for MODO ベータ開始のお知らせが来た。明日登録してみよう。

kai @_kai3 ・ 8月25日
[SIGGRAPH2014] pronews http://www.pronews.jp/special/201408141513728.html …
http://www.pronews.jp/special/201408221714075.html …
OTOY、ホログラフィックディスプレイを2015年までにリリース予定とか凄いな

kai @_kai3 ・ 8月25日
SIGGRAPH 2014 4gamer http://www.4gamer.net/words/008/W00839/ …

kai @_kai3 ・ 8月25日
Guardians of The Galaxy UI Reel http://motionographer.com/2014/08/18/guardians-of-the-galaxy-ui-reel/ … カッコイイー

kai @_kai3 ・ 8月24日
harman/kardon NOVA というスピーカーが昔のiMac見たいでいいなと思ったけど、使う頻度が低すぎる

kai @_kai3 ・ 8月24日
若い頃の感覚のまま必要以上に食べてしまう現象を、死んでいるのに本能のまま喰らいつく事になぞらえて「?ゾンビ」と命名したいが、よい名称が思いつかない

kai @_kai3 ・ 8月24日
Stephen King読んだことないのでKindleで検索。あまり出てないのね・・・「書くことについて」はぜひ出して欲しい

kai @_kai3 ・ 8月24日
栗おいしいー??

kai @_kai3 ・ 8月24日
雷の撮影はシャッター開けっ放しで撮るのか。なるほど

kai @_kai3 ・ 8月24日
出かけようと思ったら天気が崩れてきた( ;´Д`)
あーもう部屋から出られないわー 出かける気満々だったのになー(棒

kai @_kai3 ・ 8月24日
3Dゲームで散々ブラーのない高フレーム映像見慣れてると、ブラーはエフェクトとしての意味しか感じられず、そもそも実写合成以外でブラー必要なのかと思わなくもない。

kai @_kai3 ・ 8月24日
3Dにおけるモーションブラーは、ブラーがないと映像が不自然に見えるとPixarが開発。これで3Dでも実写のような滑らかな映像が作れるぜ!って流れだったと思うけど・・・

kai @_kai3 ・ 8月24日
フル3Dはゲームっぽく、実写はホームビデオのような印象になる気がするけど、CG使ったアクションシーンがどう見えるのか気になる。実写のモーションブラーも軽減するのかにゃ?

kai @_kai3 ・ 8月24日
24fpsの少しコマ足りてない感じが映画っぽいと刷り込まれてるので、30超えると印象変わるでしょうね。ぜひ見てみたい!

kaiさんがリツイート
ます @masu_cganime ・ 8月24日
映画はなぜ24fpsなのか?ってこんな理由なのね。でもデジタルだからって60FPSでアニメーションつけたりしても、QTなどのビューアで見た場合、処理速度の関係でコマが飛ばされるので24が作りやすくていいや。http://www.pronews.jp/column/raitank/1205291130.html …

kai @_kai3 ・ 8月23日
ガガガ文庫イラスト完全版の画像が酷いとは見かけてたけど・・・表紙を始めカラーや白黒も減色し過ぎ。グラデーションがディザのランダムサンプリングになってるw
ここまで酷い画像の電子書籍はじめて見た( ;´Д`)

kai @_kai3 ・ 8月23日
買ったゴーグルすごく良かった。というか10年近く前に買った安物のゴーグルが駄目すぎたのかw

kai @_kai3 ・ 8月23日
辛味噌ラーメン食べようか迷ったけど、本末転倒になりそうなので我慢( ;´Д`)

kai @_kai3 ・ 8月23日
回数券買ってみた。5000円で11回分。
入った時間を覚えてなくて、30分早く出ちゃった>プール

kaiさんがリツイート
はっちゃけPROPERさん @anime3dcg ・ 8月23日
オリジナルのキャラクターを作ったですよ。後ろとか・・ http://twitpic.com/eamkrs

kai @_kai3 ・ 8月23日
水泳に行くか。回数券買った方がお得な気がする。

kai @_kai3 ・ 8月22日
お盆の話してたら「納豆もち」が通じなくてぐぬぬ・・・

kai @_kai3 ・ 8月22日
みかん氷おいしいとTLで見かけたので買ってきた。かき氷好きなので、すごく好み
返信0件の返信 リツイート0人がリツイート お気に入りに登録1人がお気に入りに登録しました1

kai @_kai3 ・ 8月22日
あいまいみー、どうしようもなくて好きw
今回もOPはMMF2なのかな?バージョン3はいつ出るんだろ

kai @_kai3 ・ 8月22日
V-Rayオープンベータは来週からっぽい?

kai @_kai3 ・ 8月21日
セブンのアイスコーヒーに入れるアイスを売ってるのに気がついた。今度買ってみよー

kai @_kai3 ・ 8月21日
独自UIやツリービューなどユーザーが作れないらしいけど、VrayはMaxと共通のWindows風のUIしてる。あれは何か苦労して通信してそうな予感w

kai @_kai3 ・ 8月21日
modoのフォーラムみてるとSDKに対するネガティブな意見が本当に多い。
LightWaveやMaxが人気だった背景には、ユーザーのプラグイン開発が大きかったように思う。一度公開してしまうと仕様変更が難しくなるとかあるのだろうけど、便利SDKの整備にも力入れて欲しいですにゃー

kai @_kai3 ・ 8月21日
フォーラム出来てた V-Ray 3.0 for Modo public beta http://forums.chaosgroup.com/forumdisplay.php?204-V-Ray-3-0-for-Modo-public-beta …

kai @_kai3 ・ 8月21日
プロシージャル生成のボリュームなのか

kai @_kai3 ・ 8月21日
おおーリアルタイム!>RT

kaiさんがリツイート
Doug McNabb @mcnabbd ・ 7月8日
Sparse Procedural Volume Rendering http://youtu.be/5yKBukDhH80 http://youtu.be/SKSPZFM2G60 http://youtu.be/cEHY9nVD23o pic.twitter.com/U8PKnBbGzk

kai @_kai3 ・ 8月21日
Wheely v801 http://mechanicalcolor.com/wheely/ modo用のホイール作成プラグインみたい

kaiさんがリツイート
Touch Lab (タッチ ラボ) @touch_lab ・ 8月20日
50%オフ:シューティングの名作「R-TYPE I・II」が¥100に値下げ中【8月21日版】セール・新着アプリ情報 http://ow.ly/AybkI http://twitter.com/touch_lab/status/502234565021544449/photo/1pic.twitter.com/craw18MHTS

kai @_kai3 ・ 8月20日
modoのアニメーションに関するムービーがアップされてます。現在Episode1?9。ソフトに関わらずモーションの基本を解説してるので必見です。http://community.thefoundry.co.uk/tv/training/?mode=Search&tags=Animation …

kai @_kai3 ・ 8月20日
気が向いた時にmaya見てるけど、機能が一通りそろってる印象はあるものの、機能的便利さとか効率の良さが読み取れない。やぱりカスタム開発が前提なのかな。

kai @_kai3 ・ 8月20日
動画でテストしてないので、細かな挙動は知らないけどね(^^;

kai @_kai3 ・ 8月20日
mayaのトゥーン、そんな悪くなさそうだけどにゃ。melで効率化すれば何とでもなるんじゃないの?

kai @_kai3 ・ 8月19日
Amazonで買った度入りのゴーグルが届いた。よく見えるしフィット感すごく良かった。使うのが楽しみ

kai @_kai3 ・ 8月19日
ペインターモバイル見せてもらった。ブラシはアルファブレンド風だったけど、ペインターの特徴だった混色は課金じゃないとできないのかな?

kai @_kai3 ・ 8月18日
Painter 2015 Particle Brushes https://www.youtube.com/watch?v=okaF0MqATHQ …
YouTube

kai @_kai3 ・ 8月18日
Painter Mobile なんてもの出したのか https://www.youtube.com/watch?v=-dLXQ6fp1m0 …

kai @_kai3 ・ 8月18日
OpenSubdiv、スキンでアニメーションした単純なメッシュをターボスムーズと比較してみた感じ、倍くらいFPSが出てる。テクスチャが表示出来ないとか制限あるみたいだけど、思ったより速度でてる気がする

kai @_kai3 ・ 8月18日
modo起動時にMSVCP120.dllがないというエラーが出るようになった。AutodeskECSU2015入れたのが原因かな・・・

kai @_kai3 ・ 8月18日
modoのAfterFXIO、普通に使えそうですね。
ベータ版のためかAEからmodoへのインポート時に平面の回転が変になったり、細かな動作が気になりますが、カメラ/ライト/ロケータの同期は便利に使えそう

kai @_kai3 ・ 8月17日
涼しくなってきたしジョギングに行こうかな

kai @_kai3 ・ 8月17日
統計がよくわからないので、Kindleセール中の本を買ってみた

kai @_kai3 ・ 8月17日
度入りの水泳ゴーグル買おうと思って検索。レンズ試せる所で一番近いのが会社の向かい側っぽいんんだけど・・・・あそこ営業してるの?!

kai @_kai3 ・ 8月15日
実家から帰ってきて、風呂入って、ぐってり。

kai @_kai3 ・ 8月15日
Meshmixer 2.5 http://www.123dapp.com/meshmixer メモ

kai @_kai3 ・ 8月15日
Octane Renderが AE, PSの他にNUKE, Houdini, MotionBuilder, Unreal Engine,DMMEngine に対応拡張 http://lesterbanks.com/2014/08/otoy-octane-after-effects …

kai @_kai3 ・ 8月15日
アルファ版プレビュー http://vimeo.com/102563273


kai @_kai3 ・ 8月15日
RenderMan/RIS renderer for LightWave3D https://www.facebook.com/pages/RenderManRIS-renderer-for-LightWave3D/530451200414918 … レンダーマンのLW用プラグイン?

kai @_kai3 ・ 8月14日
親戚の家に行くとプードルがなでてなでてと寄ってくる。カワイイ??
短かく刈った毛がかたくて、ジョリジョリして驚く。タワシみたいなんだね

kai @_kai3 ・ 8月14日
お墓参り。酒と芋煮をしこたま食べさせられて、もう無理( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 8月13日
3dsmax 2015 Extension 1としてOpenSubdiv Alembic追加。Alembic標準対応は有難いかも。


kai @_kai3 ・ 8月13日
Fabric Engine フリー版 。誰でも1ライセンス無料。 個人的または商業的使用もOKみたい
http://fabricengine.com/get-fabric/

kai @_kai3 ・ 8月13日
Painter 2015 http://www.painterartist.com/us/product/paint-program/ …


kai @_kai3 ・ 8月12日
起床。飯食って出かける準備しよう。


kai @_kai3 ・ 8月12日
iMacのTシャツ、まだあったのか( ;´Д`) pic.twitter.com/qJ3hG06FKM


kai @_kai3 ・ 8月12日
そう言えばmodoチームから抜けたデビッドさん、カオスグループに入ってたのねw

kai @_kai3 ・ 8月12日
積んであるトウキビ食べよう


kai @_kai3 ・ 8月12日
おるつばんを命じられ、天気も悪いので一人ゴロゴロしれてるのだが、実家のTVが勝手に消える・・・見てないけど聞いてるのよ!


kai @_kai3 ・ 8月12日
山形到着。もう眠い・・・


kai @_kai3 ・ 8月12日
オフィシャルのアナウンス見ると、AfterFX IOはパブリックベータ扱いみたい


kaiさんがリツイート
michele soraperra @mikadit ・ 8月11日
Gundam CGI Breakdown - Mobile Suit rx-78 Gundam Prototype 01clip http://youtu.be/4Xu0ljCsv5c #lightwave3d #cg #makingof #breakdown #lightwave #3d


kai @_kai3 ・ 8月11日
VrayのNUKE版、モーションはmaya等で作って、以降はAlembic経由で全部NUKEで完結。このワークフローどの程度実用的なんだろ。
方向性はClarisse iFXと同じだけど、Clarisseはレイアウトも想定してる。3Dソフトのレンダラー使わなくなる日が来るの?

kai @_kai3 ・ 8月11日
VRay for MODO は予告通りパブリックベータ開始。リプリケータ、プロキシ、ヘアーなどホストアプリへのインテグレート具合が流石ですね。

kaiさんがリツイート
八代とものり @yashirosan ・ 8月11日
ついにVRay for MODOが!https://vimeo.com/103066499


kai @_kai3 ・ 8月11日
シーグラフのVray関連デモは今日からだっけ?何か出るかなー


kai @_kai3 ・ 8月11日
月が明るくて大きかった。
そして雲のスキャッタリングがいい感じw


kai @_kai3 ・ 8月11日
最も遠い時に比べて14%大きいのね。サイズより明るさの方が凄いのかもしれない


kai @_kai3 ・ 8月11日
まだスーパームーン?ちょっとお外を徘徊してくる( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 8月11日
オフィシャルのmodo、AE連携キット来たのかな。来週試そう。


kaiさんがリツイート
MODO JAPAN GROUP @ModoJapanGroup ・ 8月11日
[Blog]MODO 2014 サマープロモーション&MODO 801 SP2日本語版DL開始!http://goo.gl/Xx7phG 本日より「MODO 2014 サマープロモーション」およびMODO 801 SP2日本語版DL開始です! #MODO #MODO801

kai @_kai3 ・ 8月11日
水泳行って来た。人少ないのでマイペースでザブザブ泳ぐ。
だいぶ感が戻ってスピード出るようになった。というか、1時間半動かし続けても体の動きが鈍らなくなった。


kai @_kai3 ・ 8月10日
風が強いな。ちょっと畑の様子を見に・・・


kai @_kai3 ・ 8月9日
昨日セブンで買った煎り大豆、賞味期限が5日前に終了してた(^^;
レジでエラー音出るのはお弁当系だけなのか。


kai @_kai3 ・ 8月9日
3Dプリント、ためして見たいけど出力したいネタ無いなーと話してたけど、イヌフィギュアとか良いかも。
ネコはカワイイ商品多いけど、イヌはカワイイの少ない。


kai @_kai3 ・ 8月9日
今日は涼しかったので、いつも4キロのところ6キロ走って見た。
完全に夜しか動いてない( ;´Д`) pic.twitter.com/tXk12B9PBO


kai @_kai3 ・ 8月8日
ローニャ、大変そうだけど成功すると良いですね。
監督の言う通り、歴史が変わるのを見てみたい。


kai @_kai3 ・ 8月8日
久々にお寿司。そして、お盆突入。
シーグラフの記事読むのは再来週になりそう。


kaiさんがリツイート
叶 精二 @seijikanoh ・ 8月8日
「アニメーションは七色の夢を見る 宮崎吾朗と米林宏昌」
8月8日(金)午後10時?11時15分 NHK 放映
◎午前でなく、午後でした。お詫びし訂正します。
【出演】宮崎吾朗・米林宏昌
【語り】石田ゆり子
http://www4.nhk.or.jp/P3210/x/2014-08-08/21/31090/ …


kai @_kai3 ・ 8月7日
modoはUVをEPSで保存できる。ビューからUV展開出来る機能と組み合わせれば、ワイヤフレームを手軽に出せるんじゃないかと思ってやって見たけど、パースがない状態でUV展開された。そりゃそうかー


kai @_kai3 ・ 8月7日
今週は毎日ジョギングしてる。だいぶ足が動くようになってきた。


kai @_kai3 ・ 8月7日
コンビニのレジに並んでたらお尻をまさぐられた((((;゜Д゜))

はじめふくらはぎに何かあたる感じ。カゴかな?と思ってると尻をガサガサ撫でられる感覚。そして手にピトッと、湿った冷たい触感が・・・
振り向いたら盲導犬がハアハアしてた。可愛かったです(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 8月7日
「Voodoo」 http://www.fxguide.com/featured/voodoo-magic/ … Rhythm & Huesのインハウスツール、販売してくれるらしいので誰か買ってみて(^^;


kai @_kai3 ・ 8月6日
HOT for MODO が公開になったみたい。後で試してみよう。http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=91053 …


kai @_kai3 ・ 8月5日
Fake Parallax http://materialism-blog.blogspot.ca/2012/02/fake-parallax-effect.html … なるほど。面白いかも。


kai @_kai3 ・ 8月5日
「Tooll2」インタラクティブ3Dコンテンツやアニメーション作成ツール http://tooll.io/


kai @_kai3 ・ 8月4日
朝から暑すぎる


kai @_kai3 ・ 8月4日
ちなみに水泳は好きでやってるけど、ジョギングはあまり面白いと感じないw
脳内物質が出るくらい走れば楽しくなるのかな( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 8月4日
早く目が覚めてしまった。ゴミ出しがてらジョギングに行こう。


kai @_kai3 ・ 8月4日
水しぶきがいい感じですね>艦これ


kai @_kai3 ・ 8月4日
Kanban Systemって何だろ? http://www.infoq.com/jp/articles/hiranabe-lean-agile-kanban …


kai @_kai3 ・ 8月4日
David氏のインタビュー記事http://pingmag.jp/2007/06/08/david-ikeda/ … 日本にお住まいなんですね。Linkedin見るとLW COREの開発に関わってたのか。


kai @_kai3 ・ 8月4日
モデラー開発者のDavid氏、NewTekやめちゃうのか・・・Ikeda's power toolsは本当にお世話になりました。 http://www.rendering.de/?p=4658


kai @_kai3 ・ 8月3日
昨日AppleStoreで買い物したら、ストアについてアンケートに答えてとメール来た。今年2回目だけど、Appleって頻繁にアンケートとってるの?


kai @_kai3 ・ 8月3日
公園からお祭りの曲が流れてくる。そんな時期かー


kai @_kai3 ・ 8月3日
ジョギング終了。暑すぎて溶ける( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 8月2日
運動すると眠れなくなるんだけど、今日は適当に泳いでたから眠くなってきた


kai @_kai3 ・ 8月2日
GPSやランニングのコーチング、心拍数とか色々できるのは、5万くらいしちゃう。
そこまで高機能なのは必要ないので、お試しには丁度いいかも。
iWatchって本当に出るのかにゃ?


kai @_kai3 ・ 8月2日
万歩計なら百円ショップで売ってるだろ。と言われればそれまでだけど、少し面白そうだったので買ってみたよ


kai @_kai3 ・ 8月2日
万歩計買ってきた pic.twitter.com/mVlJNYmiL9
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kai @_kai3 ・ 8月1日
ミステリやコメディー系に多いけど、映像を連想しにくい本もある。単純に描写の解像度だけで決まるわけじゃないのが面白いにゃ


kai @_kai3 ・ 8月1日
当たり前だけど、小説の文体でイメージさせる映像にバリエーション持たせられるんだね。アニメ風、洋画風、邦画、テレビドラマ風。
具体的に何がイメージのトリガーになってるか曖昧だけど、ストーリー展開、テンポ、キャラクターの演技、台詞まわし。明らかに映像を意識して書いてるのが伝わって来る


kai @_kai3 ・ 8月1日
効率化は絶対的に善であると思い込んでた時期があったけど、ケースバイケースで効率化しなくても問題ないのなら、効率化しない方が幸せな事もあるよね


kai @_kai3 ・ 8月1日
【Video Copilot セミナー 2014】レポートhttp://www.flashbackj.com/video_copilot/seminar_2014/?utm_source=Newsletter+DTV+Customer+List&utm_campaign=5dffab0507-VC_Seminar_Report_2014.7.31&utm_medium=email&utm_term=0_5b938a8fa0-5dffab0507-59453277 … あとで見る


kai @_kai3 ・ 8月1日
Clarisse iFX 2.0 がシーグラフで発表になるみたい。http://www.isotropix.com/index.php?to=products&productid=1&view=2.0tour … ボリュームレンダー、ディープイメージ対応。開発速度速いなー


kai @_kai3 ・ 7月31日
昨日体験した怖い話。
怖い話の朗読を聞きながら仕事してると、突然「メエーメエー」と謎の声が次々鳴りだして止まらなくなる。
何事かと驚いて調べると・・・HDDの空き容量が無くなり、AEのフォルダ監視が次々とエラー終了する断末魔のSEだった。
ギャーー!!((((;゚Д゚)))))


kai @_kai3 ・ 7月31日
実家では牛肉の天ぷらが出てたな・・・あと、油ふ。


kai @_kai3 ・ 7月31日
とり天って大分発祥なのか。美味しいよね。
唐揚げとか鳥料理が多い?


kai @_kai3 ・ 7月30日
FuelBand SEって6月に値下げしてたのね。買ったら楽しいのかな


kai @_kai3 ・ 7月30日
出力ホヤホヤの商品が届く時代が来るのか。
「米Amazon、カスタマイズ可能な3Dプリンターで制作する商品の販売開始を発表。デザイナーはカスタマイズ可能な新商品を消費者に提供することができる」


kai @_kai3 ・ 7月28日
へー、ダウンロードのメニューにV-Ray modoとNukeの項目がある http://www.chaosgroup.com/en/2/index.html


kai @_kai3 ・ 7月28日
Pixarのモーションソフトもそうですが、ロケーターゴテゴテのリグじゃなく、部位を直接選択編集するのがトレンドな感じなのかな?


kai @_kai3 ・ 7月28日
ヒックとドラゴン2 のテクノロジー http://www.dailymotion.com/video/x21kp6b_the-technology-behind-how-to-train-your-dragon-2_shortfilms … ドリームワークスの内製アニメーションソフトが見れます
Dailymotion USA


kai @_kai3 ・ 7月27日
ゴジラ、エッジオブトゥモローもそうだったけど、最近アナモルフィックレンズ風の縦長ボケをよく見かける気がする。


kai @_kai3 ・ 7月27日
IKEAのフットレストは値段相応な感じですな。メッキがザラついてるw


kai @_kai3 ・ 7月27日
ゴジラ結構面白かった。しっかり怪獣映画してて見応えあった。311の映像を参考にしてるシーンが結構ある気がして、気にならないと言えば嘘になるよね (´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 7月27日
ゴジラに到着。夕飯食べ過ぎた( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月27日
とりあえずフットレストと、ホットドッグ(\100)を買ってみた。
休日は混んでて落ち着いて食べれる感じじゃない(^^;


kai @_kai3 ・ 7月27日
IKEA経由でゴジラ見に行こうかにゃ


kai @_kai3 ・ 7月26日
おっさん達が50メートルだけ全力で泳いで出て行く。を繰り返してくるので、一時間ノンストップでおっさんの全力に合わせて泳ぐことに( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月26日
いつもより早いスピードで泳いだら、コンビニ行くのがしんどいくらいヘロヘロになる( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月26日
プールに行くか。すいてると嬉しいにゃ


kai @_kai3 ・ 7月26日
茶色の食べ物で心の安定をはかる (○´ω`○) pic.twitter.com/y8jQDlzU5E


kai @_kai3 ・ 7月22日
俺もそろそろ・・・嫁を3Dプリントするか ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月22日
凄くにぎやかになるなー


kai @_kai3 ・ 7月22日
マイブラザーにお子様が誕生したので何か贈らねば(○´ω`○)


kai @_kai3 ・ 7月22日
この時期のジョギングは、疲れより暑さが酷い( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月22日
modo 用のHOT aaOceanを開発中らしい http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=37&t=67184&page=2 …


kai @_kai3 ・ 7月22日
emPolygonizer5 (beta) http://www.mootzoid.com/plugin/empolygonizer5 … .binファイル等のパーティクルからメッシュを生成。スタンドアロンで使えるらしいのでmodoでも利用できるらしい。


kai @_kai3 ・ 7月22日
C4D、「微調整デフォーマ」使うと、Maxの「メッシュモディファイア」みたいにメッシュ編集をスタック出来るんだね。へー


kai @_kai3 ・ 7月21日
せっかくAppleStore来たのに、メンテでパスブックからストアカード使えないですとー! ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月21日
4巻まとめ買いしたラノベ。文章が上手くないので、一冊読み終えるごとに別の本を買って読んでしまう。地の文は大事だな。


kai @_kai3 ・ 7月19日
蕎麦にはゆず七味が良くあう (・ω・)


kai @_kai3 ・ 7月19日
カナル型の遮音性すごい。近所で工事してても全く気にならない。


kai @_kai3 ・ 7月18日
マーニーまではこれまでのジブリ体制。今後は初期のジブリのように、誰かが映画作りたいと言い出したら、作品毎にスタッフを集めるみたいなことラジオで言ってたけど、著作権管理会社になってしまうのん?


kai @_kai3 ・ 7月18日
ジブリの新作は明日から公開なのか。


kai @_kai3 ・ 7月18日
フルCG映画がポシャって残念だったけど、実写は大丈夫だったか。公開が楽しみ>マッドマックス


kaiさんがリツイート
ロマのフ比嘉P @romanovh ・ 7月18日
マッドマックス楽しみやのぅ > 

シリーズ最新作『マッドマックス/フューリーロード』のポスターが初公開!【セロンが片腕坊主】 http://beagle-voyage.com/movie-madmax-furyroad-first-image-2014.html …
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kai @_kai3 ・ 7月17日
ゲームらしいゲームあそびたくて、PS Vitaが少し欲しい。もっとiOSへの移植が盛んになると嬉しいのです。


kai @_kai3 ・ 7月17日
最近は物欲なくて、何か買っても心ぴょんぴょんする事少なくなったと思ってたけど、、、新しいこと始めて学習曲線が伸びやすい時期は楽しいかもー


kai @_kai3 ・ 7月16日
安売りしてたので買ったラノベ、アニメ化のキャンペーンで安かったのか。
アニメは原作の冗長さやキャラ被りを上手く回避してて、テンポよく再構築されてる。


kai @_kai3 ・ 7月16日
幽霊は環境光のバウンス受けるかどうか、バランスが難しそう。


kai @_kai3 ・ 7月16日
幽霊映像はマスク処理をチェックしちゃう


kai @_kai3 ・ 7月15日
IntとModの使い方教えてもらう。簡単にスナップ機能実装出来た。
ほんと、中学生レベルの計算能力が足りてないな。。。


kai @_kai3 ・ 7月13日
シリアス系の小説は好みじゃないと読むのが億劫になるので、つい気軽そうな本を買ってしまう。


kai @_kai3 ・ 7月13日
Kindleで新規に本を購入。DL直度に同期ボタン押すと、再ダウンロード開始するのかw


kai @_kai3 ・ 7月13日
箱で買ったポップコーンを全て消費。作りたて熱々はおいしいね。


kai @_kai3 ・ 7月12日
やっぱりロジック毎に処理負荷見て、どれを採用するか選ばないと駄目だな。。。。


kai @_kai3 ・ 7月12日
角度計算して進行方向決めてたら、角度は計算負荷高いから、ベクトル求めた方が良いよと言われる。
そのまま角度計算してたら確かに重い。これ敵キャラ全部に仕込んだら処理落ちでまともに動かないぞ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月12日
見たいから作ろう。って感じの物が好みなので、そういう作品が増えると嬉しいな。


kai @_kai3 ・ 7月12日
海外では成功してるとか、CGの方が広告効果が高いという調査結果が、、、というテンプレ回答は用意出来ても、そもそも需要がどうなのか。単純に思いつくのはメリットはオモチャタイアップ系かな。


kai @_kai3 ・ 7月12日
個人的には何処まで表現を突き詰められるのか。CG好きだしとても興味あるけど、、、必要としない人になぜCGなのかという答えは難しい>CGアニメ


kai @_kai3 ・ 7月12日
アリゴ美味しそう。調べたら駅前のステーキ屋にあるみたい。そのうち行ってみよう。


kai @_kai3 ・ 7月12日
プール疲れた。夕方だと人少なくていいね。


kai @_kai3 ・ 7月12日
コンタクト見つけたので出かけてくる。今回はパンクしないと良いな( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月12日
水泳に行こうと思ったけどコンタクト切れてる(´・ω・`)
度入りの水中眼鏡にしようかしら。


kai @_kai3 ・ 7月11日
堅揚げポテトの辛味噌味がおいしい。この辛味噌でラーメン作って( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月11日
技術的な目新しさはありませんが、他ソフトとの連携を積極的に行おうとする姿勢は素晴らしいですね。今後にも期待。


kai @_kai3 ・ 7月11日
機能的にはFVXのコンポジット程がっつりした用途でなく、プロダクトのサンプルやプレゼン用途みたいなので、手軽に色変えやバリエーションを必要とする人には良いかもしれませんね。


kai @_kai3 ・ 7月11日
modo用のキットも公開されてるので、手軽に専用ファイル作ってくれるのが良いですね。modoだけでなくC4D用のスクリプト?も公開するみたいで、他の3Dソフトにも対応して行くのかしら。


kai @_kai3 ・ 7月11日
COLORWAY入れてみた。スニークプレビューではmodoのフレームワーク使ってたけどQTに変わってましたね。GPU処理とのことで凄く動作が滑らか。


kai @_kai3 ・ 7月9日
リニアに移動するようになったけど、謎の座標飛びが(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 7月9日
色々古くて困ることも多いけど、手軽にそこそこの機能が付いてるLightWaveのレイアウトさんは楽しいにゃ


kai @_kai3 ・ 7月9日
そして単位ベクトルの計算方法をググル


kai @_kai3 ・ 7月9日
任意の座標に移動するサンプルコピペしたら、ゴールに近づくにつれ徐々に移動速度が遅くなるのなんで?と悩んでたら、単位ベクトルしてから計算するといいよアドバイスいただく。
イメージした動きに近い計算式を思いつけるのは経験と慣れなんだろうな・・・


kai @_kai3 ・ 7月9日
ブラウザで動作するレンダラーを開発してたLAGOAが、ブラウザで動作するCADを開発したみたい。 http://home.lagoa.com/ http://vimeo.com/93535309


kai @_kai3 ・ 7月7日
筋肉痛になるくらい水泳すると、朝起きた瞬間眠くなる( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月7日
法線転送、maxは出来ないみたいに言われてるけど、フリースクリプトで普通に出来のです。


kai @_kai3 ・ 7月7日
アルドノアゼロ絵が綺麗なので期待。A-1の絵作りが凄く好き。


kai @_kai3 ・ 7月6日
LightWaveで作られたゴリラが凄い。 http://instagram.com/p/pyAyy3G8AY/


kai @_kai3 ・ 7月6日
そうそうコレ「Motiva Colimo」 http://vimeo.com/17957029 >Foundryの新製品に似てるソフト。


kai @_kai3 ・ 7月6日
1時間15分泳いだら全身ヘロヘロ( ;´Д`)
凄くいい運動になった。


kai @_kai3 ・ 7月6日
プールに出かけよう( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 7月5日
セラムン面白い。相変わらずアホの子過ぎるw
そして声優さん凄い。あの頃に戻った気分になる。


kai @_kai3 ・ 7月5日
ダイヤのA、今季になってから無音のカット入れたり、リアクションをワンテンポ遅らせる演出を多用し過ぎてて見難いにゃ。流れを見失う。スポーツ物では良くある演出だけど、原作がそうなってるのかな?


kai @_kai3 ・ 7月5日
蟹だけにカニバリズムとか、怖い風習が残る村のホラーっぽい話かと思ったけど、いい感じにティーンズ小説してた。


kai @_kai3 ・ 7月5日
いい引きで「2巻へつづく」になってた。けど9年間音沙汰なし(^^;
面白いのに残念だな。そして文章が上手い。


kai @_kai3 ・ 7月5日
手持ち無沙汰にTLを眺めてると、ローレグブルマ販売のリンクが流れてくる。少し欲しいと思うが、用途がかぶる事しか考えつかない。
これかぶってジョギングしてたら通報されるかな?かな?


kai @_kai3 ・ 7月5日
セブンイレブンにレンジ作れる冷凍フライドポテトがあるんだけど、小腹が空いた時にいいよと教えてもらったので試しに買って見た。
もちろんカリカリじゃなくて柔らかいんだけど、昭和のJ( 'ー`)し が作ってくれたポテトみたいで懐かしい。。。


kai @_kai3 ・ 7月5日
フライドポテトが好き////??


kai @_kai3 ・ 7月4日
法線転送ならmodoでも出来るぜ!と試してみたら、複雑な形状だと上手く転送出来なくてしょんぼり(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 7月4日
激辛とPOPに書かれてたベルギー産のサルサ、はじめて見かけたので買って見たが、あまり辛く無いどころか甘味のある味だったorz


kai @_kai3 ・ 7月3日
映像も行き過ぎてて感情や思いを全部キャラが喋っちゃう。言葉じゃなくシーケンスの積み重ねで、セリフ以上の感情を想起させるのが映像の魔法で魅力だと思うのだけど、流石ですわお兄さま!


kai @_kai3 ・ 7月3日
万能感と努力で夢を掴もうとするけど、挫折を経験し少年から青年に。。。みたいな読後感のある本が好き。
昔の王道的な話だけど最近はご都合主義が行き過ぎて、流石ですわお兄さま!w


kai @_kai3 ・ 7月3日
うむ、買ってから後悔しよう。


kai @_kai3 ・ 7月3日
評価が良いので興味を持った本。2巻目が発売されないまま9年経過してると買うか迷うw


kai @_kai3 ・ 7月3日
Amazonも某エロゲ空間並みに、オススメや嗜好の近い作品検索できれば便利なのにね。上手くビッグデータ活用してお勧めしてくれればガンガン買うのに。。。


kai @_kai3 ・ 7月3日
映像的には見やすいFF、キングダムハーツみたいな印象だけど、とにかくモーションが素晴らしい。凄く自然でいい感じだった。


kai @_kai3 ・ 7月3日
モーション、エフェクト、質感、ライティングも素晴らしい。惜しむらくはヒロインの声が残念( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 7月3日
星矢見た。想像してたより面白かった。と言うか、日本のフルCG映画がついにこのレベルに達したか!?という驚き。すごく良く出来てた。


kai @_kai3 ・ 7月2日
オンボードが最強やったんやー


kai @_kai3 ・ 7月2日
PC→USBDACが原因っぽいので、PC→光端子→DACにしたら音出るようになった。微妙にメドイ(^_^;


kai @_kai3 ・ 7月2日
ロックスミス2014 音出ない。前作は問題なく遊べてるのに、どうしてこうなった( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 6月30日
寝起きのジョギングはキツイ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 6月30日
早く目が覚めたのでジョギング行って来るか。


kai @_kai3 ・ 6月29日
プリングルズはポテトチップスではなくビスケットだったのかw


kai @_kai3 ・ 6月29日
主人公が極度のチキンに改変されたくらいで大筋は原作通り。アクション中心。3Dのせいか細部が見難かった。
特別好みという感じじゃなかったけど、日曜洋画劇場でリピートされるような映画になってた。


kai @_kai3 ・ 6月29日
All You Need Is Kill 見てきた。パワードスーツは良いですねー


kai @_kai3 ・ 6月29日
天気よかったらレイトショー見に行こうと思ったけど、駄目そう(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 6月28日
グリーンキウイ サイダー美味しかった。


kai @_kai3 ・ 6月28日
「猫の地球儀」買ってみた。


kai @_kai3 ・ 6月28日
レンダリングサーバに取り憑いて、帰宅直後のフレームからエラー発生させちゃうぞ(・ω<)


kai @_kai3 ・ 6月28日
幽霊は写真に写るくらいだし、一人ぐらいレンダリング画像に現れる奴が居てもいいだろう。


kai @_kai3 ・ 6月27日
SIから移行して来たテクニカルアーティストの方が、積極的にリグを公開してくれてるので理解が進むことが多い。


kai @_kai3 ・ 6月27日
アニメ関連機能が細か過ぎて、WEBに書き留めておかないとすぐ忘れてしまう。
maxやLWだと機能の存在を覚えてればどうにかなるけど、modoは単機能のノードの組み合わせでいろんな表現を実現する作りなので大変(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 6月27日
modo、この機能にはバグがあって、こうするとエラーで無くなるとか、UIからポイントソースとして選択出来ないけどスケマティックからは繋がるとか、このパーティクルノードはダイナミックリプリケーターにしか繋がらないとか。。。この役に立たない知識はどうしたものかw


kai @_kai3 ・ 6月27日
脳内のゲームはいつも最高傑作なのに、作ってみると糞ゲー以下なのん。


kai @_kai3 ・ 6月25日
「石垣島 島唐辛子 粗挽き一味」が想像以上に辛かった。


kai @_kai3 ・ 6月24日
ノーマル使った良さげなロジック思いついた。明日ためそう。


kai @_kai3 ・ 6月23日
アニメーション特化ソフト「keytsu」http://www.nukeygara.com/


kai @_kai3 ・ 6月23日
オープンソースのコンポジットソフト「ButtleOFX」 http://buttleofx.wordpress.com/
概要を表示


kai @_kai3 ・ 6月23日
オープンソースのコンポジットソフト「Natron」http://natron.inria.fr/ Nukeクローン系?


kai @_kai3 ・ 6月21日
Allegorithmicからセールしてるよとメールきてたけど、いつもセールしてるので欲しくなった時に買えば良いかと思ってしまう。


kai @_kai3 ・ 6月21日
steamがセール中らしいのでサイト見てたら、ロックスミス2014がタイムセール-70%だったのでポチッタ(・∀・ )


kai @_kai3 ・ 6月21日
願わくば、超絶美少女ストーカーだったら良いですなー


kai @_kai3 ・ 6月21日
次からはキモイ絵を描いてから捨てよう。
・・・自分にもダメージ来そうですけどw


kai @_kai3 ・ 6月21日
郵便ポスト見ると「回収予定の粗大ゴミがありませんでした。再度回収を申し込む場合は……」
やっぱり、こんな事あるんだね 。( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 6月21日
粗大ゴミ、扉付きで外から中がわかりにくいゴミ置き場なので、ちゃんと回収されるか心配だった。
帰宅がてら無事に無くなってるのを確認。よかったよかった。


kai @_kai3 ・ 6月21日
国内の本は少ないので、海外のCG本をKindleで買って見たいけど、、、Kindle Paperwhiteだと翻訳機能があるっぽい?


kai @_kai3 ・ 6月21日
一部で人気らしいタイカレーの缶詰買ってみた。確かに全シリーズ食べてみようと思える美味しさ。
コンビニに売ってるので、白飯買ってレンチンするのに丁度いいボリュームでした。 pic.twitter.com/shpMqZ0NcE


kai @_kai3 ・ 6月21日
やっぱり文章うまいにゃ。
具体的な描写は無いけど、モッフルとの記念写真が、シャーズゴックがジムを貫く名場面をイメージしてるのが伝わってくるw


kai @_kai3 ・ 6月21日
半額セール中だったので、甘城ブリリアントパーク買って見た。
これまでなら絶対買わなかったと思うわけで、Kindleは偉大です。


kai @_kai3 ・ 6月20日
テキストサイズがボコボコしてて、スタイルシートバグってるのかと思った(^^;


kai @_kai3 ・ 6月20日
Twitter新デザインに強制移行されたみたいなのでヘッダー画像のサイズ変えてみた。
誰をフォローしたか表示されるようになったんだね。


kai @_kai3 ・ 6月20日
小型車と言えば、新型ビート、IDxがどんな感じで市販されるか楽しみだな。


kai @_kai3 ・ 6月20日
新型コペン、旧型っぽい丸目も出るんだね。着せ替え需要ってどれくらいあるんだろ?


kai @_kai3 ・ 6月20日
:origでオリジナルサイズだっけ


kai @_kai3 ・ 6月20日
入力ミス。64じゃなくて32bit終了だな>Red Giant


kai @_kai3 ・ 6月20日
modoのシェーダーノードでセルシェーディング出来るかテストしてみた。エッジの色や幅ををシャドーのエリアで変えたり、それなりの事は出来るみたいですね。 pic.twitter.com/1h4dXs19HH


kai @_kai3 ・ 6月20日
Red Giantは64bitのサポート終了か。古いインストーラはDL出来るけど、バグ修正は終了みたい。
http://www.redgiant.com/blog/2014/06/19/creative-cloud-2014/?utm_source=Red+Giant+Software+Email+List&utm_campaign=851dea6084-06_19_14_Adobe_CC2014_Ready&utm_medium=email&utm_term=0_ff8ed2ae13-851dea6084-289084613 …


フォローしています nnS ゲーム中毒モーモンさんと いわい ともひさ(Tomo)さん

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俺はいい女が悶え苦しんで死ぬのを見るのが一番好きなんだぁ〜


kaiさんがリツイート
mihi0315 @mihi0315 ・ 6月19日
801で、まれにファイルがぶっ壊れることがあります。。。保存したときに、大してデータ量が多くなるような作業をしていないのに、ファイルサイズがデカくなったら要注意です!


kai @_kai3 ・ 6月19日
CCとCC(2014)は別々にインストールされるので、AfterEffectsはプラグインの再インストールの手間が掛かる。

しかも、古いバージョンとしてCCをインストール出来るので、ソフトのバージョン管理がこれまでと変わらない(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 6月19日
との事だけど・・・結局Photoshop CC(2014)というナンバリングになったねw


kai @_kai3 ・ 6月19日
Q. Photoshop CCが将来アップデートされた時、名称はPhotoshop CC2になるの? A. 将来の話は約束できないので、控えさせて頂きますが、クラウドでのアップデートなので、「CC2」 といったバージョン表記の可能性は少ないです。


kai @_kai3 ・ 6月19日
801からチャンネルモディファイヤにParticle系が追加されたけど、Particle Curvesとかどうやって使うんだろ?マニュアルにも書かれてないので手探り過ぎる。


kai @_kai3 ・ 6月19日
日本人はローカライズの監修してないんだろうなと思わせる、Windowsのエラーメッセージ。
なぜ「PC」で改行した!? pic.twitter.com/2rK1Ie789P


kaiさんがリツイート
AdobeCreativeStation @AdobeCS_jp ・ 6月18日
【Create Now 2014】明日13:30より、さらなる進化を遂げた #CreativeCloud を紹介するライブイベントを行います。視聴はこちら:http://adobe.ly/1yi4Ycx #CCNext #USTREAM pic.twitter.com/XhZcUwbwuv


kai @_kai3 ・ 6月18日
中国でゴジラがヒットしてるみたい。今年最高のバカ映画を期待しても大丈夫って事でしょうかw


kai @_kai3 ・ 6月18日
CGソフトでレンダリングした場合、背景をアルファとして保存するソフトが多いと思うけど、Photoshopに読み込んだとき抜かれてしまって困ることがあった。

多くの場合AfterEffectsしか使用しないので問題無いのだけど、ちょっとした素材出しの時に不便でした(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 6月18日
Photoshop 6か7頃から、アルファ付きのPNGを読み込んだときに自動的に透明としてロードされる仕様になった。
透明部分のピクセルを取り出す方法は[ファイルメニュー/レイヤー/レイヤーマスク/透明部分をマスク]実行。
レイヤーマスクが作成され透明部分のピクセルが復活する


kai @_kai3 ・ 6月18日
10年ぶりくらいにPhotoshopの機能を覚えた(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 6月17日
揚げたこ焼きを注文しようとしたら噛んでしまい、ふええーってなった。


kai @_kai3 ・ 6月17日
blenderのCycles rendererの開発者はOctane rendererにも関係してたのか。今度はArnold。 http://www.cgchannel.com/2014/06/cycles-developer-brecht-van-lommel-to-work-on-arnold/ …


kai @_kai3 ・ 6月16日
「引用」と入力したつもりが「胃尿」になる (´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 6月16日
何かの設定を変更してしまったらしく、Escキー押すと必ず別のツールがアクティブになる。 2回押すと正しくツールが解除されるので、何が原因か謎すぎる(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 6月16日
801から「レンダー出力アイテム」を「グループ」に入れると「環境」がレンダリングされなくなった。

801から「Depthアウトプット」のプロパティタブから「最大深度」のパラメータ消えてる。
チャンネルには存在するけど、初心者は詰みますよコレ(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 6月16日
あとシェーダーツリー周りはバグが追加されてる・・・


kai @_kai3 ・ 6月16日
<configuration> の行に and="rel=701"を追加する事で、バージョンを指定出来てる気がする。

<configuration and="rel=701">


kai @_kai3 ・ 6月16日
しかし、フォームを801と701で共有している状態だと、どちらかのバージョンで文字化けする。 この場合701専用にコンフィグファイルを指定しておけばOK。


kai @_kai3 ・ 6月16日
フォームの文字化け問題。
801から.cfgの文字コードがUTF-8に変更になったらしいので、701で作成したフォームを読み込むと文字化けします。
フォームを個別に保存している場合は、.cfgファイルをメモ帳で開いてUTF-8で保存するとmodo 801では文字化けしなくなった


kai @_kai3 ・ 6月16日
modo 801に環境を移行してみた。いくつか問題を確認したのでメモ書いときます。


kai @_kai3 ・ 6月15日
新人賞受賞したラノベを買ってみたけど、知らないアニメネタやらライダーネタ散りばめられても困惑しちゃう。
ターゲットの世代なら楽しく読めるのかな?( ;´Д`)


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kai @_kai3 ・ 6月15日
去年は普通のTシャツで走ってたけど不審者に間違われそうなお年頃なので、ジョギングしてますよ!という見た目にしてみた。

……逆にそれが怪しく見えたらどうしよう。という心理戦( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 6月15日
速乾Tシャツ買ってきた。これで夏場も走れるー


kai @_kai3 ・ 6月13日
ステーキ旨し( ;´Д`) pic.twitter.com/8hR05IXsJS


kai @_kai3 ・ 6月13日
Disney's Maleficent 。フェイシャルが凄い https://www.youtube.com/watch?v=ls29dPeOy-A …


kai @_kai3 ・ 6月13日
Fusion 7 のお知らせ来てた。 http://fusion.eyeonline.com/?utm_source=eyeon+Delivers+Much-Anticipated+Fusion+7&utm_campaign=eyeon+Delivers+Fusion+7&utm_medium=email …


kai @_kai3 ・ 6月12日
モデルデータ作るから、好みの金属と表面処理でプリント出来るサービス無いかなw


kai @_kai3 ・ 6月12日
わりと本気でアルミ板の販売サイト見てる。
アクリル加工でもいいけど、ヒート棒まで買いそろえるのはチョットな・・・


kai @_kai3 ・ 6月12日
PC関連でキーボードを収納できるモニター台が売られてるけど、ワコムのタブレット収納できるキーボード台は売ってないかな。。。


kai @_kai3 ・ 6月12日
数年前に、似たソフトがリリースされてましたね。基本的にはレンダリングパスを使用した簡易コンポジット機能と思われますが、DeepDataとか使ってたりするのかしら?


kai @_kai3 ・ 6月12日
modo 801発売イベントでスニークプレビューされた「Project VUU」のベータテスターを募集中らしい。詳しくはDirectconnect。資格は801ライセンス所有者。プロダクト系のユーザーに最適な機能かもしれません。 http://vimeo.com/92925762#t=122m40s …


kai @_kai3 ・ 6月11日
E3のトレイラー見てると彩度が気になる。メタルギアとか国内産の物は個々のオブジェクトの彩度が高め。海外のは彩度低め。
どちらが良いという話では無くて、自分も彩度高めに作りがちなので気になった。やっぱり気候とか影響するのかな。


kai @_kai3 ・ 6月11日
ポップコーンおいしい。思った以上時に薄味だった(≧∇≦)


kai @_kai3 ・ 6月10日
Let It Goのメロディー思い浮かべようとしたら、ごまえーが出て来た(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 6月10日
OctaneRender 2がリリースされたみたい http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=40378#p188167 …


kai @_kai3 ・ 6月9日
笹巻き食べたい??


kai @_kai3 ・ 6月9日
今日は一日中忙しかった・・・
アマゾンで人気そうなポップコーン注文。明日はポポポポーンだじぇ(^ω^)


kai @_kai3 ・ 6月7日
よくわからないけど、テラリアのリーダーボードで50位になってるのが原因か。なんだこれ?


kai @_kai3 ・ 6月7日
iOSのゲームセンター友達リクエストの音で目覚める。
最近リクエスト申請多いけど、どういうシステムなんだろ?


kaiさんがリツイート
STORM @storm_kun ・ 6月6日
「unReal Xtreme2」など多くの有名なLightWave プラグインを作成されている佐藤 慎一氏のインタビューを掲載致しました。http://goo.gl/fbUv1J


kai @_kai3 ・ 6月5日
星矢のチケットいただいた。公開が楽しみ(^-^)


kaiさんがリツイート
3DTotal_JP @3DTotal_JP ・ 6月5日
【MODOの使用事例】米サンフランシスコの映像制作会社 DMAX Imaging http://www.dmaximaging.com/ の舞台裏 "Behind the Scenes at DMAX Imaging"(3分52秒) http://www.3dtotal.com/index_news_detailed.php?id=12878 …


kai @_kai3 ・ 6月3日
iOS版のATOK、Windows版と辞書共有出来たら嬉しいな。


kai @_kai3 ・ 6月3日
けもみみっ娘が恩返しに来るなら、イヌタイプでお願いします。


kai @_kai3 ・ 6月3日
コンビニで変なくしゃみするワンコに擦り寄られた。かわいいいー*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*


kaiさんがリツイート
ATOK @atok_js ・ 6月3日
みなさまと私どもの願いが通じたのか、iOS8でサードパーティのIMEが解禁になるそうです\(^O^)/


kai @_kai3 ・ 6月2日
ファミコン時代のゲームみたいに淡々と作業してる感じが心地いい。自動生成のわりにマップ探査も面白い。装備を購入すると行動範囲が広がる感覚が楽しいですね。


kai @_kai3 ・ 6月2日
どこが面白いの?と聞かれるけど・・・それが知りたくて買ってみた。基本は穴掘りして探索、アイテム収集、アイテム作成と単調な繰り返し。


kai @_kai3 ・ 6月2日
テラリアし過ぎで目が痛い( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 5月31日
無印良品の棚買ってみた。キックで折れそう(^^; pic.twitter.com/LOaMmBHhzt


kai @_kai3 ・ 5月30日
まあ、私には関係ない話ですけどね(^^;


kai @_kai3 ・ 5月30日
RenderManが非商用利用に限り無料!? http://www.fxguide.com/featured/rendermanris-and-the-start-of-next-25-years/ …


kai @_kai3 ・ 5月30日
メモ 「ARTFX マスターチーフ -HALO 4 EDITION-」が10月発売 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140530_650931.html …


kai @_kai3 ・ 5月28日
でも行列やら演算やらで、ゼロからくみ上げる知識が無い(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 5月28日
サーフェースジェネレーターのパーティクルの色を、サーフェースのTexture色を使用できたり。カーブフォースでは無く、完全にパス沿ったパーティクルとかモディファイヤ組み合わせで作れるのね。


kai @_kai3 ・ 5月28日
modo 801のシェーダーノード、パーティクルと連携するデモ無かったので未開発なのかな?と思ってたけど、知らないだけでスケマティックは結構色々出来るみたい。


kai @_kai3 ・ 5月27日
iOS版テラリア購入。今日は寝よう。


kai @_kai3 ・ 5月27日
品薄だったらしいトムヤムクンヌードル。思ったより食べやすい風味??


kai @_kai3 ・ 5月27日
WIXOSSは不幸の手紙的なやつか


kai @_kai3 ・ 5月27日
modoのステッチ作成スクリプト http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=88393 …


kai @_kai3 ・ 5月26日
今抱えてるプロジェクト落ち着いたら、来年までお前の仕事ねーから!という事なので、ありがたく今年は終了でいいかなw


kai @_kai3 ・ 5月26日
MODOはSDK周り弱そうだし、ユーザーも少なそうなので色々事情がありそう。推測ばっかだw


kaiさんがリツイート
Kazuhisa SHOUSHIN @info_PW ・ 5月26日
@yashirosan @iwatayasuhiro 誤情報となってるところもあるので当職から是正いたします。V-Ray for Modoは一般リリースラインナップには含まれていません。弊社本国開発部がテストケースとして行ったテクニカルプレビュであり製品化の広報ではありません。


kai @_kai3 ・ 5月26日
EXRで出してコンポジットソフトでトーンマッピングすれば良いじゃね?という話ではあります。


kai @_kai3 ・ 5月26日
modoはトーンマッピングがよくないじゃないか?という話。確かにルミナンス高めだとルミナンスカラーが出やすいよね。
https://corona-renderer.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=1807.0;attach=6648;image …


kai @_kai3 ・ 5月25日
最近は平日でもよく眠れるし、土日は眠りすぎずに良い感じの睡眠サイクルになってる。


kai @_kai3 ・ 5月25日
目が覚めたー


kai @_kai3 ・ 5月25日
ハーマンミラーのフットピロー的な物が欲しいんだけど、、、IKEAのフットレストはどうなんだろ?


kai @_kai3 ・ 5月25日
高さのある家具は好きじゃないので凄く迷ったけど、ハンガーラックも欲しかった。


kai @_kai3 ・ 5月25日
引っ越して半年、やっと衣類収納を注文。
チェストも考えたけど通気性重視にして見た。


kai @_kai3 ・ 5月25日
30分や1時間で描きましたというイラストは勢いがあって好きだけど、一ヶ月や半年掛かりましたという力作も見てみたい


kai @_kai3 ・ 5月23日
LightWave価格改定か。12まだかなー


kai @_kai3 ・ 5月23日
行列の説明してもらって、自分が必要としてるのは配列で合ってる事を確認。しかしうまく使いこなせる気がしない。


kai @_kai3 ・ 5月23日
今晩は寿司食べた??
増税後は支払いの時に、こんに注文したっけ?という事が増えた (^^;


kai @_kai3 ・ 5月22日
LogitecのLightningケーブルがお安くなってるみたい http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00E1S5FV6/kaitei-22/ref=nosim/ …
概要を表示


kai @_kai3 ・ 5月21日
それともオブジェクトじゃ無くて、マテリアルを直接繋ぐ方法があるのかしら。


kai @_kai3 ・ 5月21日
シャッターでオブジェクト粉砕出来るのはいいとして、粉砕した断面からParticle発生するにはどうすれば良いんだろ?
別オブジェクトになるからSurface EmitterやSurface Particle Generatorのソースにグループなり指定出来れば嬉しいんだけど


kai @_kai3 ・ 5月21日
スケマティック関連は毎バージョン使い勝手が良くなってるので嬉しい。ダブルクリックでリンク先のノードが表示されるのは便利だにゃ


kai @_kai3 ・ 5月21日
やっと時間が出来たのでmodo 801の機能を一通り見てみた。モデリング機能はともかく、アニメ関連は作り込が甘い部分を補強してるけど、まだまだ作りかけな印象。レンダリング関連に至ってはUIにパラメータが無くて、チャンネルから設定する機能が目につく(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 5月20日
ロボットアニメはつい見ちゃうけど、ロボットが存在する理由が薄い作品は記憶に残りにくい。なぜ人型なのか、一応建前を用意してくれてると嬉しいw


kai @_kai3 ・ 5月20日
メカは細かな書き込みや動きまくりな作画が好きすぎるんだけど、戦闘はストーリーを展開させない。メカが活躍しない方が話は展開するというメカアニメのジレンマ。スポーツ的なものならアリなのか?


kai @_kai3 ・ 5月20日
オイルとマッスルシリンダーにまみれた手頃なサイズのメカ、設定やシチュエーションは凄く好みなんだけど、、、プロット考えるとメカ物って邪魔な要素が多い気がするw


kai @_kai3 ・ 5月20日
今自分が見たいメカアニメってどんなんだろ?と妄想中。


kai @_kai3 ・ 5月19日
いまのニーズに合ってそうな日常系メカ物で決まりだな!


kai @_kai3 ・ 5月19日
メカつく、こんな企画あるんだね。ちゃんと完成するのかしら。


kaiさんがリツイート
oc @oc_chang ・ 5月19日
調べたら運営会社がDeNAだった。
ホリエモンと岡田斗司夫だったかが似たような、企画コンペみたいなことしてなたかっけ? http://instagram.com/p/oLrORYNNvk/


kai @_kai3 ・ 5月18日
お布団干して、掃除機かけて、洗濯待ち。久々にまともな生活してる気がする( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 5月17日
物干し竿買ってきた。ハンガーフック付き。鼻フックじゃないのが残念です。


kai @_kai3 ・ 5月17日
散歩のついでに、物干し竿を見に行ってこよう。


kai @_kai3 ・ 5月17日
企画書の話にも通じるけど、ナゾナゾを出す側と、答える側のような関係が一番良いのかも知れないにゃ


kai @_kai3 ・ 5月17日
フォーラムに書かれてるけど、ユーザーが要求した技術が、必ずしもユーザーが望んだ改善に繋がるとは限らないって話しには同意。


kai @_kai3 ・ 5月17日
Silver Bulletは特効薬ってニュアンスなのか。魔法的な意味かと思ってた


kai @_kai3 ・ 5月17日
GPUはCPUの10倍速いと言う話があるけど、マルチスレッドに対応してれば今時は12スレッド程度で処理する。それでもシングルGPUの方が早いのかな?


kai @_kai3 ・ 5月17日
やっぱり、それなりに制限はあるのね。http://help.autodesk.com/cloudhelp/2015/JPN/Maya/files/GUID-F82707B9-C878-43D7-A5C2-CFECD2D9ADE2.htm …


kai @_kai3 ・ 5月17日
オープンサブディビはGPU処理で速いってデモされてるけど、本当に速いのか疑問・・・というとアレだけど、デフォーマーやリグの計算が影響するので、結果として体感的に速くなるかはソフト次第。という話になるよね。。。そのうちMAYA2015入れて見てみるか。


kai @_kai3 ・ 5月17日
MODOのフォーラムでパフォーマンスについて開発者がコメントしてた。ビューポートの再生やデフォーマーが遅いのは認識していて、より速くしたい。オープンサブディビは銀の弾丸では無い。それを実装して全ての問題が解決するわけでは無い。複数のレイヤーで複雑さや不足がある。ってこと見たい。


kai @_kai3 ・ 5月17日
あとは社内か社外開発かという事情も大きいよね。。。多分


kai @_kai3 ・ 5月17日
基礎能力の高い人はトライアンドエラーの速度が速いのでリテイクに対して抵抗が少ない気はするにゃ。とりあえず作ってみるってスタンスが取れるからなのかなと最近思う。


kai @_kai3 ・ 5月17日
物作りのスタンスや経験値に左右されるので、答えは無い系の話題ですにゃー


kai @_kai3 ・ 5月17日
企画書の細かさはケースバイケースだと思うけど、細かく書くなという意見を言えるのは恵まれた環境にいると思うw
細かく変な仕様が書いてると逆に作りにくいという人も多いし、全部書いてないと作れませんという人もいるし。


kai @_kai3 ・ 5月14日
801のラップデフォーマ、ウェイトマップ使う方法がわからない。他のデフォーマに比べて挙動が特殊だけど、1オブジェクトに複数ラップデフォーマ設定したら、ちゃんと動くのかなコレ。


kai @_kai3 ・ 5月12日
LWユーザーだからShift+O Ctrl+Pでカーブ作れるの知ってるけど、UIにボタン無い気がする・・・と思ってたけど、カーブパレットの中に潜んでたのか。


kai @_kai3 ・ 5月12日
801のCurve Constraint Effectorは面白い。Deform: Weightって何に使うんだろ。


kai @_kai3 ・ 5月12日
全部化けるわけじゃ無いから文字コード変わったとは考えにくい。バイトずれてる系?


kai @_kai3 ・ 5月12日
MODO 801 日本語版、701で保存した日本語のフォームが一部文字化けする。何か変わったのか、バグなのかw


kaiさんがリツイート
八代とものり @yashirosan ・ 5月12日
801のプレリリース日本語版出てるよ。


kai @_kai3 ・ 5月11日
2D絵でアングル一緒過ぎという突っ込みあるけど、意識的にアングルやカメラ位置をハンコ絵にするテクノロジーが必要なのかも知れないw>セル風3D


kai @_kai3 ・ 5月11日
シェーダーがどうとかラインがどうとかという話しは終了してて、いかに作画的なポーズ・レイアウトを作るかという段階に入ってるな。


kai @_kai3 ・ 5月11日
カメラ・ライト固定、フレーム数が少なめ、リファレンスとなる2D絵があったなど、良い条件が揃ってたからクオリティー上げられたんだろうにゃ。


kai @_kai3 ・ 5月11日
ギルティー実機見てきた。凄くよく出来てる。あそこまでコマ数少ないとテクスチャ書き込みと変わらないかと思ったけど、結構シェーディングが綺麗に入ってた。


kai @_kai3 ・ 5月11日
ギルティーの実機見るため、駅のゲーセン行こう。


kai @_kai3 ・ 5月11日
セブンのいちごモナカもパリパリで美味しい??


kai @_kai3 ・ 5月11日
ラーメン美味しかった。人が少ないのもいいね。 pic.twitter.com/S4PxfgvquY


kai @_kai3 ・ 5月10日
アイディアひらめいた表現に電球が使われるけど、今後はLED電球に置き換わるのかな???


kai @_kai3 ・ 5月10日
フィルタリングの重要性は年々高まってると感じるんだけど、あまり話を聞かない気がする。
ネットで買い物する時、お店で食品買う時、ブラウジングしてる時、TVCM、TV番組、タレント、色々フィルタで消したいことが多いです( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 5月10日
この頃アプリ連携絡みと思われるスパムツイートをよく見るにゃ。iOSレベルで任意のワードをフィルタリング出来るようにならないかな。ペアレンタルコントロールって、どこまで制限できるんだろ。


kai @_kai3 ・ 5月10日
GW帰った時に欲しい物が売ってないと言ってたので、父の日ギフト梱包でポチッたった。


kai @_kai3 ・ 5月10日
あの絵が一発でレンダリング出来れば凄いけど、現状は下準備無しで出力する事は不可能ですな。
近づけてあと一歩程度。RT Curvatureみたいなのでオクルージョンもどきの処理加えて出力するの限界か


kai @_kai3 ・ 5月10日
演出CGはいかにも3Dっぽいけど、ユーザー操作中の絵はある意味セルCGの到達点に近いと思ったにゃ。

惜しむらくは近くにゲーセン無いので、直に見ることが出来ないのが残念w


kai @_kai3 ・ 5月10日
ギルティーギアの記事見てきた。
CG技術的には目新しいことは無く、既存のソフトで実現可能な物ばかりだった。だけど凄いのは、モーション含めて高いレベルで絵をコントロールしてること。格ゲーだから実現出来てる事だと思ったにゃ


kai @_kai3 ・ 5月10日
店員さんにもカギの周りが固い場合はグリス差すと良いですよと言われたけど・・・そういうレベルじゃ無くて、カギの遊びが広すぎるというか、精度が低くてガタついてる感じでした(^^;


kai @_kai3 ・ 5月10日
カギの交換行ってきた。別メーカーのに変えますか?と提案していただいたので、お勧めのカギに変えてもらった。今回のカギは値段相応にしっかりした作りで安心。


kai @_kai3 ・ 5月10日
スナップも強化されたし、用途によっては文句ないレベルのモデリングツールだと思います


kaiさんがリツイート
Fig.SPACE @Fig_SPACE ・ 5月10日
ネットでは趣味のものしか公開していないけど、MODOは建築コンペやプロポーザル、実施設計の確認等、実務の中で頻繁に活用している。
綺麗で速いレンダリング、線画抽出、アクソメ図、断面パース、曲面や有機物、ランダムな形状作成とか、私の無茶な要求にもサクサク答えてくれる。


kai @_kai3 ・ 5月10日
購入後すぐに壊れた鍵、交換対応してくれるみたいで良かった。


kai @_kai3 ・ 5月9日
会社に買って帰った「つや姫」のお菓子が美味しかった気がする。


kai @_kai3 ・ 5月9日
801のレンダリング改良に関するスレッドが勉強になる。 http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=4&t=87206&page=0 …


kai @_kai3 ・ 5月9日
こんなの公開されてたんだ。MODO 801の詳細 http://community.thefoundry.co.uk/support/MODO801_details.aspx … MODO 801既知の問題 http://community.thefoundry.co.uk/support/MODO801_known_issues.aspx …


kai @_kai3 ・ 5月8日
うほ、買って一ヶ月で自転車のカギが壊れた。knogのシリコン製のやつ。
お店の人にお勧めされたので買ったけど・・・海外製はやっぱり信用ならないね。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。


kai @_kai3 ・ 5月7日
アイテムノードが親にいて、それらとリンクしてるとか内部構造が表面化してきてる気がする。Mayaみたいに全部ノードで表示するつもりなのかしら。
管理が面倒なので適度にフィルタリングして快適に使える方が嬉しいのだけど。。。


kai @_kai3 ・ 5月7日
801、チャンネルタブでトランスフォームに歯車マークが表示されるようになった。歯車は「他のチャンネルとリンク」を表すアイコンだけど、リンク先は見つけられない。


kai @_kai3 ・ 5月7日
そして短いGWが終了。
実家帰ってると、あっという間だったにゃ。


kai @_kai3 ・ 5月7日
そもそもGPSがバッテリー消費するわけだが^^;


kai @_kai3 ・ 5月7日
iPhoneのバッテリー長持ちさせる方法としてWi-FiをOFFにするというのがあるけど、常にOFFにするのは色々不便だにゃ。
GPSで特定のエリアに入ったら自動でWi-FiをONにするとか出来ないのかね。


kai @_kai3 ・ 5月6日
modoのAE export scriptがオフィシャルに開発中らしい。CS5以降対応。公開が楽しみ (・∀・ ) http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=32&t=87221&page=3 …


kai @_kai3 ・ 5月6日
だしと芋煮食べる。郷土料理うまし(^ω^)


kai @_kai3 ・ 5月5日
そして、たまごっちが現役なのも驚きw


kai @_kai3 ・ 5月5日
おじさん、シルバニアファミリーのお家と人形が別売りの事実に驚愕である。


kai @_kai3 ・ 5月5日
山から採ってきたコシアブラ、たらの芽の天ぷら。おかひじきのおひたし。鯖缶入りの味噌汁。謎の木の芽の和え物。謎のおひたしと山椒のタレ。
子供の頃は山菜とか何とも思わなかったけど、今食べると美味しいな。


kai @_kai3 ・ 5月3日
出かける準備するか


kai @_kai3 ・ 5月3日
この時間なのに結構混んでる。


kai @_kai3 ・ 5月3日
もうすぐ駅に到着


kai @_kai3 ・ 5月2日
あと一歩で素晴らしい環境が実現しそうなのに、その一歩が詰め切れないもどかしさ。ほんと頑張って欲しいじぇ。


kai @_kai3 ・ 5月2日
海外フォーラムでもベータテスターが必要だな。と毎回皮肉言われてる(^^;


kai @_kai3 ・ 5月2日
スナップ機能も基本よくなってて、スナップ先のピボットを見やすい紫色の点で表示してくれる。だけどスナップオフにしても表示が残ったままになったり、トランスフォーム中にXキーでスナップ動作にした場合は、表示が出なかったり動作に一貫性が無い。


kai @_kai3 ・ 5月2日
しかもキーフレームを打つと、参照先のチャンネルにキーが作成されるため、チャンネルハンドルのタイムラインでは、キーが確認出来ないとか・・・何に使うんだコレてきな(^^;


kai @_kai3 ・ 5月2日
例えば新規追加されてチャンネルハンドルアイテム。リグ用のコントローラなんだけど、チャンネルの関連付けがチャンネルリンクでも、スケマティックでも確認出来ない。アイテム選択しないと確認不能な機能にもかかわらず、ビューポートではアイテム選択出来ないw


kai @_kai3 ・ 5月2日
例えばプローブフォールオフ。フォールオフの表示が邪魔なので、visibleをNOにすると効果その物が消えてしまう。バグにしては機能と関連性のない所を参照してるw


kai @_kai3 ・ 5月2日
modo 801はアイテムのフィルタがプルダウンからチェックボックスに変わったり色々改善されてるのは良いけど、もう少し完成度上げてから搭載した方がよさそうな機能がチラホラ・・・


kai @_kai3 ・ 5月2日
GW突入。少し・・・休む。


kai @_kai3 ・ 5月2日
ニコニ立体。3Dプリントのためのデータ共有・出力サービスかと思ったら、そうじゃなかった(^^;


kai @_kai3 ・ 5月1日
前から思ってたけどLWの1オブジェクト内の連続ポリを、パーツとして演算かけられるのがすごい便利。


kai @_kai3 ・ 5月1日
破壊系は801よりLW11の方が管理楽ですね。やれる事も変わらなそうだし。アイテム数1000とか他のソフトに持って行くにしても煩雑すぎる。


kai @_kai3 ・ 5月1日
Max2015SP1正式リリースされたのか。今回も随分お急ぎで出したね( ̄◇ ̄;)


kai @_kai3 ・ 5月1日
やっと仕事のタスクが収束してきた。週末は実家に帰る・・・


kai @_kai3 ・ 4月30日
modoは将来的にカスタムビューポート開発用にQT採用するのかな?現在はLinux版のみQT対応との話しを見かけた。


kai @_kai3 ・ 4月30日
ボーンとモーフの合わせ技じゃなくて、正当派の作りになってますねw


kai @_kai3 ・ 4月30日
801のカーブレンダリングとリプリケーターでツタが伸びるアニメ。へーこんな事できるのか http://community.thefoundry.co.uk/tv/training/view.aspx?id=774 …


kai @_kai3 ・ 4月30日
801 ダイナミクスのムービー。UFOがいい感じ http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=9&t=87528 …


kai @_kai3 ・ 4月29日
会議室で仕様が全部決まる。という業界もあるみたいだから、それはそれで体験してみたいw


kai @_kai3 ・ 4月29日
仕様書は最終手なビジョンを共有できればよいってのは、絵コンテに通じる物がある。そういった認識を共有出来てればスムーズに流れて色々助かる。


kai @_kai3 ・ 4月29日
「仕様書が無いから作れない。は言い訳にすぎない」
って話、業界違っても変わらないんだな。お堅そうなのに。


kai @_kai3 ・ 4月29日
久々に会った元同僚。
人に教えるのが凄く上手かったのに「人を教育すれば成長するってのは幻想ですよ」と一刀両断でワロタ


kai @_kai3 ・ 4月28日
飲み終了ー眠い( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 4月28日
modo 801のBaking UI Kitが見当たらないと思ったら、別でDLする必要があるのね。 ログインしてここからDL出来る。http://community.thefoundry.co.uk/user/account/registered_content.aspx …


kai @_kai3 ・ 4月27日
パーティクルが当たったら、フォールオフで範囲指定して、任意のコマンド実行的な事は・・・出来ないよね。多分。


kai @_kai3 ・ 4月27日
801のシャターコマンドはブーリアン使ったスクリプトなので処理が凄く遅い。パーティクル当たった部分を分割出来るのか、お知れて偉いひとー


kai @_kai3 ・ 4月27日
801のスナップは、インスタンスやカーブにスナップできるのが良い感じですね。スナップ先の表示も見やすい。


kai @_kai3 ・ 4月27日
ちょっと横になるつもりが、寝すぎた。。。


kai @_kai3 ・ 4月26日
そしてデフォーマのパフォーマンスは相変わらず悪いw 「glmeter」コマンドでFPS見てると、キャラアニメのサンプルがFPS1〜3を維持(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 4月26日
シェーダーノード、面白いけど、正直レイトレース使った合成程度の事しか思いつかない、、、この機能を搭載することでレンダラーが強化されたことの方が意味ありそう。


kai @_kai3 ・ 4月26日
フォールオフアイテムと連携したり、RT Curvatureが追加されたり、色々レンダラー周り強化されてるのね。


kai @_kai3 ・ 4月26日
801インストール完了。ワープデフォーマは結構便利。セットアップモードと機能が競合してるので、モーフィングでの使用前提みたいだけど。


kai @_kai3 ・ 4月26日
801は701同様に目を引くアップグレードじゃ無いな・・・と思いつつアップグレードしちゃった。DL中(・∀・ )


kai @_kai3 ・ 4月25日
そして誰もビューポートパフォーマンスの質問に答えないw


kai @_kai3 ・ 4月25日
フォーラム見てるとスナップとレンダリング強化の評判がよいですね。
ノードはシェーダーツリーと共存なのね。ツリーを廃止する気は無い。マスクはシェーダーツリーで行う必要があるみたい。


kai @_kai3 ・ 4月25日
801の更新内容は701リリース直後に立てられたスレッド「801 Wishlist」で叫ばれてた機能改善が多い印象。そしてすでに「901 Wishlist」が立てられてるw


kai @_kai3 ・ 4月25日
やっぱり、modoのバージョンアップは2バージョン間隔が丁度いい感じかも


kai @_kai3 ・ 4月25日
完全にオーバーホールした参照機能が地味に気になりますね。


kai @_kai3 ・ 4月25日
ダイナミクス関連はリプリケーター間のコリジョン出来ないとか、微妙な問題を解消してきた感じ。どうもモーショングラフィック系をプッシュしたい見たいですね。


kai @_kai3 ・ 4月25日
ラティスは嫌な予感通り、LW譲りの大量Nullオブジェクト作成系の機能みたい(^^; ワープデフォーマーが普通っぽいのでよかった。


kai @_kai3 ・ 4月25日
アニメーション系は2Dアニメのワークフローを参考にしてるらしいので、オニオンスキンなど見慣れた物が搭載されたけど、デモムービー見るとデフォーマーのパフォーマンスは改善されてないみたい。アニメに使えなさそう(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 4月25日
シェーダーツリーはレイトレース系ノード追加がメインだけど、レイトレの処理順は設定出来るのかな?初リリースなので過度な期待はしない方がよさそうかな。


kai @_kai3 ・ 4月25日
アンチの個別設定や、パーティクル関連のレンダーアウトプットが地味によさそう。


kai @_kai3 ・ 4月25日
正直派手さは無いけど、フォーラムで不満が多いスナップのオーバーホール、法線編集、ラティスなど、これまで放置されてた機能や、中途半端な機能を作り込んできた印象ですね。


kai @_kai3 ・ 4月25日
やっと801の機能見終わった。新機能一覧はこちら http://docs.luxology.com/modo/801/help/pages/gettingstarted/WhatsNew801.html …


kai @_kai3 ・ 4月24日
LWに標準搭載されなかった3DCGの定番デフォーマが搭載されるみたいだけど、使い勝手が凄く不安w
ちゃんとしたケージ変形的な物を期待してますよ!


kai @_kai3 ・ 4月24日
明日のMODOイベント楽しみ。早く寝よう( ̄▽ ̄)


kai @_kai3 ・ 4月24日
お、801スクショ増えてる


kai @_kai3 ・ 4月23日
腕時計会社に忘れて来たので時間わかんないわー


kai @_kai3 ・ 4月23日
C4Dはフットワークが軽いと言うか、外部連携に積極的ですね。


kai @_kai3 ・ 4月23日
ガス点検終わったので散髪に行こう。


kai @_kai3 ・ 4月23日
Houdini Engineってアセット機能の提供がメインなのか。レンダラー関連と勘違いしてた。


kai @_kai3 ・ 4月22日
体も仕事量もそろそろ限界。今抱えてるプロジェクト群を終わらせたら、1ヶ月はそっとしておいてもらおう。


kai @_kai3 ・ 4月22日
iPhoneの電話機能に馴れてなくて、今日も履歴で誤爆しちゃった。ホーム押したつもりで送信される・・・ タッチパネルで押した感覚が無いのがいかんのだ(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 4月21日
ガスの立会い点検あるから届出出さないと。ついでに散髪したいにゃ


kai @_kai3 ・ 4月21日
新入社員が10日で退社的な話題が流れてるけど、、、藤子F不二雄先生に比べると見切りが遅いw


kai @_kai3 ・ 4月20日
小腹すいたけど、せっかく走ったので我慢して寝よう。。。


kai @_kai3 ・ 4月20日
昼は気分転換失敗したので、ジョギングで気分転換してくる(`・ω・´)


kai @_kai3 ・ 4月20日
パンク修理完了。
プール行かず、逃げ帰って来てやったわ!フハハハハ!


kai @_kai3 ・ 4月20日
歩いて自転車屋さん探す pic.twitter.com/ZiGmjymS78


kai @_kai3 ・ 4月20日
プールつく前にパンクした( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 4月20日
バックパック届いたし、気分転換するため、久しぶりに泳ぎに行こうかな。


kai @_kai3 ・ 4月19日
SIユーザー向けにNDA付きのウェビナーやって、それなりにポジティブな印象だったみたいだけど、期待して良いのかしら?


kai @_kai3 ・ 4月19日
801のライブイベント、ユーザー入れて中継するのかw 今までになく力が入ってるので発表が楽しみ(^^


kai @_kai3 ・ 4月18日
忙しくて頭が1時間フレンド状態( ;´Д`)<メシはまだかのー


kai @_kai3 ・ 4月17日
801のスクリーンショット見るとパッケージ機能は未完成のままか。。。
パッケージは701からアイテムリストの右端に表示されるカラムで、オブジェクトの追加設定を一覧で見るための機能だと思う。まだ大量のオブジェクトを管理する段階ではないって事か。


kai @_kai3 ・ 4月17日
ふむ、やっと法線編集が出来るようになるのか。
評価のよいモデリングツールとレンダラーでゲーム向けの機能強化は順当な流れですね。
あとはアニメーション関連ですなー


kai @_kai3 ・ 4月17日
自宅用にProduction Premiumパッケージ版注文した。ネットで買えるうちは買わなくて良いかーと思ってたけど、そろそろ買えなくなりそうだったので。個人用途でクラウドに移行する気は無い(^^;


kai @_kai3 ・ 4月15日
眠いので早めに寝よう。(( _ _ ))..zzzZZ


kai @_kai3 ・ 4月15日
手書きっぽいブラーですね。動きも良い感じ>バトルシーン


kai @_kai3 ・ 4月14日
昔はな、漫画全巻本屋で立ち読み出来たんじゃよ。


kai @_kai3 ・ 4月14日
Kindleでジャンプコミック0円。「期間限定」は値下げ期間の事かと思ってたけど、期間過ぎたら読めなくなるタイプの本なんですね。


kai @_kai3 ・ 4月14日
iPhoneよりiPadのアンケート書かせて。


kai @_kai3 ・ 4月14日
アップルアンケートなげー、難問あるんだこれ・・・


kai @_kai3 ・ 4月14日
アップルからiPhoneに関するアンケートが来た。一応ユーザーに意見聞くんだね(^^;


kai @_kai3 ・ 4月13日
CHERRY LEDって普通にヨドバで売ってるんだね。輸入ショップでしか買えないのかと思ってた。キートップが安っぽい印象で残念。


kai @_kai3 ・ 4月13日
ケーブルが床に垂れてるのが嫌で、ケーブルドロップ買ってきた。 pic.twitter.com/jApyrQ4hBd
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kai @_kai3 ・ 4月13日
日本人のメンタリティーには、大きい物はありがたいって感覚が刷り込まれてるような気がする。痛大仏作ろう。


kai @_kai3 ・ 4月13日
イングラム見たいなー
映画もこのくらい盛り上がるといいですね。今となっては脚本・押井が不安ですw


kai @_kai3 ・ 4月12日
今週はゆっくり過ごせそう。買い物に行こうかな。


kai @_kai3 ・ 4月12日
一太郎キャンペーンでビアタンブラー当たったー( ^ω^ ) pic.twitter.com/DF85GRwLNa
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kai @_kai3 ・ 4月10日
801のスニークピークって事は、リリースはもう少し先なのかな?


kai @_kai3 ・ 4月10日
メカ物は好きだけどシリアスなのはシンドイので、メカ物で日常系をお願いします(´Д`υ)


kaiさんがリツイート
The Foundry @TheFoundryTeam ・ 4月10日
#MODO 801 is coming! Sign up to our LIVE event here: http://bit.ly/1iyglC1 #MODO801Live #vfx #3D pic.twitter.com/B4wwjED83Z
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kai @_kai3 ・ 4月10日
睡眠導入に見ようと思ったダイミダラー、演出の完成度も高く、アホな方向性も凄い好みですw


kaiさんがリツイート
IwataYasuhiro @iwatayasuhiro ・ 4月10日
MODO 801
http://www.thefoundry.co.uk/modo801live/?utm_campaign=GLOBAL%2014%20APR%20EVENT%20MODO%20801%20invite&utm_medium=email&utm_source=Eloqua …


kai @_kai3 ・ 4月9日
頭が疲れてるので一太郎の校正機能に凄い助けられてる。ホントに助かるぜ(・∀・ )


kai @_kai3 ・ 4月9日
801のシェーダーツリー、言われてみれば確かに「ノード」フォルダがあるにゃ。ライブラリフォルダの下・・・何でしょ?


kai @_kai3 ・ 4月8日
そうこう言ってる間に、新しいカーブのムービーがアップされてる(・∀・ )


kai @_kai3 ・ 4月8日
Bradがベガスに着いたら少し801について書くかもと言ってたので、ちょっと楽しみ。


kai @_kai3 ・ 4月8日
Foundryはエンタメ系上位数%の顧客を狙い撃ちする気か


kai @_kai3 ・ 4月8日
Direct Connectにmodo 801のテストで作られたムービーが http://community.thefoundry.co.uk/discussion/forum.aspx?f=6 …


フォローしています Hydeさん、くらたきさん、Vectologicさん

ユーザーアクション
フォロー中
Hyde
@__kero__ フォローされています
放置してたツイッター、最近使い始めた。夜チョットだけ繋ぐ。Z-Brush MAYA MODO Unity3D


kai @_kai3 ・ 4月7日
ピクサープレストのデモ動画見たけど、コアな部分は謎のままだった。モーフは使わず1キャラに数百のデフォーマを仕込んでモーション付けてるらしいけど、そのあたりは触れられてなかったにゃー


kai @_kai3 ・ 4月7日
何かを人に説明するとき、上手く抽象化して説明されるとわかりやすいなーと思う。
だけど自分が説明しようとすると難しい。漠然とした法則性は見えてるけど、上手く体系化出来ないよ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 4月6日
最近コンビニ行くと、エルビーの「アロエ&カルピス ライチ味」を買ってしまうん。
何味だよ!って毎回思ってしまうん。


kai @_kai3 ・ 4月6日
コンビニで大きめの塩唐揚げが美味しそうなので注文した。
「バラですか?5個入りですか?」と聞かれ、
バラで買える驚きと、買おうとしてた箱入りに5個も入ってる事実にアタフタしちまったぜ。
やっぱり5個は多すぎる。1?2個で十分ですにゃ。


kai @_kai3 ・ 4月6日
天気良さそうだったので海まで自転車で行って見る。
軽くこいでもスピード出るので、どこまで早く走れるか車道で試したくなる気持ちが理解できた。
怪我するの嫌だからやらないけどね ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 4月5日
7日の発表はNUKE関連っぽいのか・・・残念


kai @_kai3 ・ 4月5日
今まで頑なにVS入れるの拒否してきたけど、そろそろ入れるときが来たか。。。
自宅にExpress入れてた時期あったけどねw


kai @_kai3 ・ 4月5日
うちは入社試験にイラストあるらしいけど、業種関係なく最低でも色の違いやテキストサイズの違いを認識出来る程度の感覚は必要だな・・・まさかビジュアルスタジオでレイアウトいじる日が来るとは(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 4月5日
今日は集中してテキスト書けた。そろそろ帰ろう。


kai @_kai3 ・ 4月5日
部屋の火災報知器チャックが終わったので、飯食べてから会社に行くかー


kai @_kai3 ・ 4月4日
Foundry Forums、ここ最近開発者がフォーラムに書き込んでるのを見る機会が多い気がする。最新版はまだか!


kai @_kai3 ・ 4月3日
元はピクサーがクリエイティブなプロセスを改善するために、どのようにNVDIAのGPUの技術を使用しているかという基調講演みたい。ユーストはまだ見てないけど、「GPU=インタラクティブ=ゲーム」という飛躍がある気がするw http://www.fxguide.com/quicktakes/nvidia-gpu-tech-conference-report-2/ …


kai @_kai3 ・ 4月3日
ピクサー基調講演の4gamer記事、凄くありがたいけど無理にゲームを関連付けるて気がするのだが・・・サイト的にしかたない事なのか(^^;


kai @_kai3 ・ 4月3日
「うちのビル、声の出るエレベーターなんだ。

だけど、いつも僕に言い訳する。

誤解です・・・ってね(ドヤッ)」

なんてベタなことを書くぐらい頭が疲れてる(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 4月3日
OctaneRenderがAfterEffectsで動いてる映像凄いにゃ。OctaneRenderは想像したことも内方向に進化しそうで面白い。


kai @_kai3 ・ 4月3日
ウィッチクラフトワークスは絵も演出もコンポジットも凄く好みだった。
時系列が前後する後出し設定で、ストーリーは追えてなかったけど(^^;


kai @_kai3 ・ 4月2日
次のAfter Effects CCアップデート内容告知されてたのか。http://blogs.adobe.com/aftereffects/2014/04/new-changed-after-effects-cc-2014.html … 微妙・・・今時のソフトみたいに、エフェクトとプレビュー再生をリアルタイムでグリグリ動くようにしてください(>_<)


kai @_kai3 ・ 4月2日
NAB teaser video は各製品の連携強化のイメージなのかな?


kai @_kai3 ・ 4月2日
FinalRender4のコア技術みたいだけど、Maxとメンタルレイのシェーダ、テクスチャに対応ってのは凄いですね。対応するように全部作ったのかな?


kai @_kai3 ・ 4月2日
moskitoRender http://cebas.com/index.php?pid=news_next&nid=524 … GPUレンダラー。物理ベースのスペクトルレンダリング。FinalRender GPU版かと思ったらこんなの作ってたのか。


kai @_kai3 ・ 4月2日
NAB関連の告知メールが色々届き始めた。何が出るかなー


kai @_kai3 ・ 4月1日
エフェクトの開発環境にjavascript、Google V8エンジン。マルチプラットホーム、マルチアプリケーション用のネイティブプラグインとして出力可能。

将来的にエフェクトプラグインの総合プラットフォームを目指してるでしょコレ。


kai @_kai3 ・ 4月1日
Red GiantのUniverseって、GPU用に書き直したプラグインをサブスクリプヨンモデルで利用するサービスかと思ったけど、かなり挑戦的な内容なんじゃないか?


kai @_kai3 ・ 4月1日
GPUイベントの記事読みたいけど中々読む時間がない。PixarのPrestoの動画もあるみたい。


kai @_kai3 ・ 4月1日
自分で気がつかないうち、いちじるしく作業スピードが遅くなってるんじゃないかと不安になる今日この頃です。。。


kai @_kai3 ・ 4月1日
クロス計算はMDとか布の末端に誤差が蓄積されやすく、暴れ出したり自分に絡まってエラーになるけど、その辺りのエラー回避が上手い感じ。その辺りの処理に癖があるので、リアルさが薄くなってるのかな?


kai @_kai3 ・ 4月1日
Syflexを数分動かした印象。計算速度がMDやBulletより早い。ジッターが発生しづらい。クロスシミュとして凄くリアルな方向性というより、上手く計算を誤魔化して実用的な速度に落とし込んでる印象。


kai @_kai3 ・ 4月1日
セールのSyflexはLW11.6専用っぽいですね。互換用のInput Node入れてもLW10や9だとライセンス関連が動かない気がする。


kai @_kai3 ・ 3月30日
今日からトライアル募集開始らしいので、会話できる掃除機「プレミアム COCOROBOちゃん」描いてみたよ!https://portal.cloudlabs.sharp.co.jp/portal/projects/precoco/ … pic.twitter.com/jtRJ4TYyyC
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kai @_kai3 ・ 3月30日
MODO + MeshFusionの体験版でてる。時間が出来たら試そう。http://community.thefoundry.co.uk/trymodo/#MeshFusionTrial …


kai @_kai3 ・ 3月30日
自転車の鍵はもっと長いのにしとけばよかった。ギリギリな感じ。目立つようにピンクローターカラーだよ。


kai @_kai3 ・ 3月30日
雨の中自転車引き取ってきた。坂道も楽々な気がする。スピードも凄く出そう。通勤が楽しくなるね ( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 3月29日
目が覚めたら夕方。久しぶりだなー
明日は自転車を受け取りに行かなきゃ


kai @_kai3 ・ 3月28日
そしてオレ、社畜
・・・・何かラップっぽくね?


kai @_kai3 ・ 3月28日
1月は年末年始で鬼畜。
2月は日数少なくて鬼畜。
3月は年度末で鬼畜。
4月はGW前で鬼畜。
5月はGWで鬼畜

上半期はホント地獄だぜ(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 3月28日
人の少ない時間を見計らって戻るも、タスク発生。これからやっとメール処理である(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 3月27日
5月まで忙しさが続きそうな予感・・・


kai @_kai3 ・ 3月27日
OctaneRender 2.0になったのか。一部機能についてはmodoのフォーラムで対応予定との話だったので、マイナーアップデートだと思ってた。


kai @_kai3 ・ 3月27日
Corona RendererのFAQ読むと。CPUでも早く、GPU対応で柔軟性の低下を考えるとメリットが少ないとのこと。将来的にも対応しないみたいだけど、GPUの制限はやっぱり厳しい物があるのかなー


kai @_kai3 ・ 3月27日
マニュアル見た感じMotionDesignerに比べると少しシンプル。


kai @_kai3 ・ 3月27日
詳しく調べて無いけど、厚みのある布のセルフコリジョンや体積の維持とか出来ると嬉しいな。マッスルリグでスキン変形するサンプルあるので、突き抜け防止処理に期待したい。


kai @_kai3 ・ 3月27日
Syflexポチってみた(・∀・ )


kai @_kai3 ・ 3月27日
送金手続き、どこの支店からでも解約できるのね。


kai @_kai3 ・ 3月26日
3末から4月にかけて色々忙しくなるもんだにゃ。ヘロヘロ帰宅。
明日は遠くの銀行に行かなきゃ。短い寿命の口座だった( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月25日
セブンのホワイトエクレアおいしい


kai @_kai3 ・ 3月25日
V-Rayプロキシやヘアー、可能な限りMODOネイティブ機能の多くをサポートを試みてるらしい。 http://forums.chaosgroup.com/showthread.php?64908-V-Ray-for-Modo&p=614733#post614733 …


kai @_kai3 ・ 3月25日
modo用のVrayの話。Foundryの3つのアプリのVrayに取り組んできた。modoがその一つ。SIGGRAPHで披露?という内容のポッドキャストらしいけど、英語ききとれましぇーんw http://www.fxguide.com/quicktakes/catching-up-with-v-rays-founders-v-ray-3-for-maya/ …
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kai @_kai3 ・ 3月24日
MODOでビューポートのFPS見るには、コマンドに「glmeter」入力でよかったのか。


kai @_kai3 ・ 3月22日
来週Syflex注文してみるか。
NABの重大発表で搭載されない事を祈るw


kai @_kai3 ・ 3月22日
Kindleで角川セール中なんだ。 http://www.amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node=3078157051 …


kai @_kai3 ・ 3月22日
さて、走りに行ってこよう。
3キロなら普通に走れるようになった。5キロは少し辛い。
自転車届いたら休日の水泳を再開しよう ( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 3月22日
自転車の受取日が決まった。1週伸びたのはいいとして、電話で名前確認されなかったり、受け取り時間が予約制らしいけど、空いてない時間を延々伝えられたり・・・段取りの悪さに不安になる( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月22日
10年前、FPSのMODコミュニティーの活気を目の当たりにしマップ公開してた自分としては、アンリアルやソースエンジンは凄いという刷り込みが強い。でも実際に何か作ろうとすると、Unityの方が情報が充実してそうだけど、、、その辺はどうなんだろ?


kai @_kai3 ・ 3月22日
アンリアルエンジンのソース見れるらしいですよ!とプログラマさんに言ったら、ソース読む事の大変さ知ってれば、それ程興味のある話じゃない。あれだけ規模が大きいと、どれだけソース読むの大変か・・・と返されてぐぬぬ。


kai @_kai3 ・ 3月21日
ホットサルサが旨辛い 。


kai @_kai3 ・ 3月21日
今週のMODCASTは昔話、 Nexus 関連っぽい?
字幕翻訳付きで聞けると嬉しいのだけど、、、


kai @_kai3 ・ 3月19日
PC移行3日目、やっと通常業務に復帰できるレベルに戻る。
OSはPC移行を最小限の労力で済むように進化しないと、デスクトップ用ハードと共倒れになるにゃ


kai @_kai3 ・ 3月19日
今日は嬉しい報告を受けた。すぐ結果が出るわけじゃないので、遠い過去の光が届いた気分w


kai @_kai3 ・ 3月19日
ここ数年は13ヶ月でメジャーバージョン出してるMODO。そろそろ告知されないかな?

デフォーマパフォーマンスの改善、ディープデータ出力、オープンサブディビ、アニメーションレイヤー、モーションリターゲット機能が搭載されたら嬉しいにゃー


kai @_kai3 ・ 3月18日
Win8使ってるとUIは変えちゃダメだなと再認識するのであった。メリットが倍以上にならなきゃ変えない方がマシ。


kai @_kai3 ・ 3月18日
インストーラ使わず設定引き継いで使えるソフトが多くて助かる。AdobeとADはLW見習うべきw


kai @_kai3 ・ 3月18日
Windows8、タブレット端末には良いのかも知れないけど、デスクトップユーザーには余計なお世話過ぎて辛い。ガジェット無くなったので7より不便に感じる所も・・・
Windowsアイコン右クリック操作知らなかったら、初見でシャットダウンすら出来ないよ(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 3月18日
風が強い中ジョギング。坂道走ってたら足首に来た( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月17日
新しいPC届いた。ファイルコピーしたまま帰ってきたけど、一日で環境戻すのは難しいにゃ。MaxとAE複数バージョン入れるだけでも大変。即OS入れ替えなのでライセンス解放し忘れが心配・・・(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 3月16日
餃子の王将はフードコートにもお店出すんだね。いつ出来たんだろ。


kai @_kai3 ・ 3月15日
自転車用のライトポチり。最近はUSBで充電できるんだね。


kai @_kai3 ・ 3月15日
自転車購入。ガラコしたらいい値段になってしまった( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月15日
OPを再現したい。。。バルキリーの“ガンポッド”をその手に持てる興奮! - GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140314_639713.html … @game_watchさんから


kai @_kai3 ・ 3月15日
さて、自転車でも買いに行くか。


kai @_kai3 ・ 3月15日
電子書籍に対する出版権が閣議決定されたのか。
原稿引き渡しから6カ月以内に電子書籍を出版する義務を負うらしいので、これまで電子書籍化されなかった作家の本が買えるようになりそう。


kai @_kai3 ・ 3月14日
オーナーが変わったらしいので家賃の送金先変えなきゃ。また口座開設かー


kai @_kai3 ・ 3月14日
そして忙しいと機材が壊れる。今週はwin機とMacminiの2台が壊れてた。テキスト書いてるだけでブルースクリーンになる事があるワシのPCも、いつ再起不能になるか不安。早く新PC届かないかな( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月14日
時期的なものか突発的に発生するタスクが多い。何か大きなプロジェクトでも動いてる?


kai @_kai3 ・ 3月14日
Universe Beta。少し凝ったエフェクトもあるしいい感じな気がする。トランジションとか今風の使えそうな物が多い印象。使うかわからないけど。


kai @_kai3 ・ 3月13日
VerveってMessiahStudioやZBrushで有名なTaronさんが開発してたのか!Σ(=゚ω゚=;)


kai @_kai3 ・ 3月12日
iOS7.1にしてみた。カレンダーに祝日追加と書かれてたけど、iPadのカレンダーに変化無し(^^; iPhoneは追加されてた。なんだろ?


kai @_kai3 ・ 3月12日
イマジナリーライン関連でドラゴンボールの画像が流れてきたけど、「鳥山明のへたっぴ漫画研究所」にはプロレスラーを使用したイマジナリーラインの解説があったよね。


kai @_kai3 ・ 3月12日
日本独自の概念だったりするのかな?コンテ書く機会があった時は一応踏襲してたたけどw


kai @_kai3 ・ 3月12日
コンテの上手下手の概念って海外でもあるのなか?忘れてるだけかもしれないけどハリウッド関連の本では読んだ記憶がないにゃ。富野監督の映像の原則には書かれてるけど・・・


kai @_kai3 ・ 3月11日
SyflexはLW9頃からあったけど、今回のはLW11専用なのかな?


kai @_kai3 ・ 3月11日
Syflex for LWがプロモーション中でお安いのね。クロス使う機会少ないけど面白そう。


kaiさんがリツイート
鳩尾 @QB_Mizoochi ・ 3月10日
LW用Syflexが3月まで200ドルで買えるらしい
http://www.syflex.biz/buyLW.html


kai @_kai3 ・ 3月11日
走った後に飯買いに行くと、買い過ぎることなくていいね・・・気持ち悪い( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月11日
ジョギング再開。2ヶ月ぶりだから2キロほど軽く流す。


kai @_kai3 ・ 3月10日
メモ Copy Weights http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=37&t=83668 …


kai @_kai3 ・ 3月10日
kindle本を重複購入して決済が通るというウルテクを発動してしまったので返却手続き。

端末に本が保存されてる場合は削除しろってメール来たけど・・・2冊分返金って事なのかな?凄く不安w


kai @_kai3 ・ 3月8日
アニメ関連のニーズ、モデリング機能に比べ低めなのか・・・


kai @_kai3 ・ 3月8日
ユーザーが勝手に作った MODO 801で見たい特長のアンケート http://strawpoll.me/1275889 1位はもちろんあの機能。上位はよく話題にされる物が多いですね。


kai @_kai3 ・ 3月8日
ケーブルドロップ http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00GLLVUNS/kaitei-22/ref=nosim/ … ヨドバで見かけた。iPhoneケーブルが床に垂れてるの嫌だけど、シールは貼りたくないというジレンマ。


kai @_kai3 ・ 3月8日
通勤に便利で坂に強い自転車ありますか?とお店で聞いたらQUICK 4ってのお勧めされた。


kai @_kai3 ・ 3月8日
BradがSoftimageについて書いてる http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=3&t=85630 …


kai @_kai3 ・ 3月7日
LightWave 12 を発表するなら今がチャンスよ!


kai @_kai3 ・ 3月7日
TLでMaya移行関連の話題を見かける。その機能が重要なんだと、ギャップが面白い。


kai @_kai3 ・ 3月7日
完全な勘違いかもしれないけど、いい流れが来てる気がする。プロジェクト失敗してOKって前提で、もう一度僕の欲しい物つくらせてくれないかなw


フォローしています ゆでガエルさんと 宮本 浩史さん


kai @_kai3 ・ 3月7日
Sustance Painter のデモ版、会社のボロPCではまともに動かなかった(^^;


kai @_kai3 ・ 3月7日
LWCAD 4.51Teaser http://www.youtube.com/watch?v=jc-MYQyNgO8&app=desktop … 相変わらず強力そう。履歴編集出来たら凄くいんだけどね。


kai @_kai3 ・ 3月5日
あれ?文字数オーバーするとこうなるのか(^^;


kai @_kai3 ・ 3月5日
SI終了関連で、MODO半額になるクーポンコード配布されてるけど、801リリースはまだまだ先なのかな?無償アップグレード期間に含まれるとしたら、かなりお得な気がする。


kai @_kai3 ・ 3月5日
ソシャゲ、僕の知ってるレベルデザインと違うw ゲーム系は名称適当だよね。とりあえずドッターをグラフィックデザイナーと呼ぶかみたいなw 既にその名称使われてるってことが、、、意図してるのかもしれないけど。


kai @_kai3 ・ 3月5日
3Dソフトはノードで処理書くけど、面倒な気がするけどどーなの?ってプログラマさんに聞くと、ビジュアルプログラミングは何十年も前からあるけどメインストリームになったことない。あれは中二病みたいなもん。と言われたり( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 3月5日
動作的にはFBIK関連の機能と思われるが、該当する機能がUIのどこにあるのか探せない。


kai @_kai3 ・ 3月5日
MODOの retarget.enable コマンドってどうやって使うんだろ。階層持ったアイテムで実行すると青いアイコンがあらわれて、青いアイコン通しを繋げられるみたいだけど・・・謎


kai @_kai3 ・ 3月5日
XSIといえばNLA、FXtree、GATOR、Motor、ギガポリゴンコア、FaceRobot、ICE、Lagoaと、ハイテク機能の発祥地という感じで憧れでした。使った事無いけど(^^;


kai @_kai3 ・ 3月5日
Softimageのメイン顧客と噂される国内ゲームメーカー、最新版にこだわる理由が無さそうなので5年後も使われてそうw


kai @_kai3 ・ 3月4日
801ではSI終了に合わせ劇的なCAの強化を発表・・・となれば嬉しいけど、多分無理w


kai @_kai3 ・ 3月4日
オートデスクのMax Maya の紹介文が興味深い。Mayaはプラットフォームで、Maxは総合ソリューション。


kai @_kai3 ・ 3月4日
Softimage 2015が最終バージョン。2年後にはサポート終了。Maya、Maxに移行するプラン発表・・・それより新バージョンは4月14日リリースなのか。


kai @_kai3 ・ 3月3日
忙しくなってきた。今月はアレコレ集約しすぎだにゃー


kai @_kai3 ・ 3月3日
The Art of Deep Compositing http://blog.kai-tei.daa.jp/?eid=1021730 #jugem_blog


kaiさんがリツイート
Kentaro Oku @kioku_systemk ・ 3月2日
Lightwave v3.5 on Amiga 触りたい人はTokyo Demo Fest 2014 へGo!! http://tokyodemofest.jp/2014/ pic.twitter.com/xtBbwD6Fx9


kai @_kai3 ・ 3月1日
海外フォローラムでSIは2015で開発終了との噂を見かけるけど、どうなるんでしょう?


kai @_kai3 ・ 3月1日
万能鑑定士、ネタ帳としては面白いけどストーリー展開は強引ですにゃ


kai @_kai3 ・ 3月1日
近所にコンビニ無いのが不便だと思ってたけどセブン出来てた。いつからあったし!


kai @_kai3 ・ 3月1日
去年、親が山でダニに刺されたあと体調不良で入院。原因不明で感染症が疑われて隔離。発熱や食欲減退。今は元気にしてるけど、SFTSウイルスのマダニが原因だったのかも。全国にいるみたいだしな。。


kai @_kai3 ・ 3月1日
iOS7になってから「明るさの自動調節」が効きすぎるのでOFFった。目が疲れやすい原因かも。


kai @_kai3 ・ 3月1日
iPadAirにしたら電子書籍読みやすいかなと思ったけど、思ったより目が疲れる。Kindle Paperwhite買ってみようかな。


kai @_kai3 ・ 2月28日
トンカツ食べ過ぎた。お腹が苦しい??


kai @_kai3 ・ 2月28日
messiahStudioの開発者、最近は裸眼立体視作ってるんだねー http://www.indiegogo.com/projects/affordable-3d-display-no-3d-glasses-needed …
概要を表示


kai @_kai3 ・ 2月28日
うほ、目覚まし設定し忘れた_| ̄|○


kai @_kai3 ・ 2月27日
これでゲームが捗るなw


kai @_kai3 ・ 2月27日
プロジェクトの中で最弱のPCスペックだったからにゃ。最弱スペックで速度が遅いとダメだしするというw


kai @_kai3 ・ 2月27日
PC購入申請が通った。SSD256、メモリ32GB、GTX760。4年ぶりくらいの買い換えかな? 会社で欲しいスペックのPC買ってもらうの、はじめてな気がする(^^;


kai @_kai3 ・ 2月26日
電波時計だと思って買った目覚ましが、電波じゃ無かったー(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 2月26日
OctaneRender for Modoがリリースされたみたい http://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=38336&p=172545 …
返信0件の返信 リツイート2人がリツイート2 お気に入りに登録2人がお気に入りに登録しました2

kai @_kai3 ・ 2月25日
Substance Painter プロモ価格で¥47,145とな。5月までベータってのは入念な感じしますね。


kai @_kai3 ・ 2月23日
とりあえずセイコーの KR882K ってのポチった。ロゴとデジタル表示が残念ですにゃー


kai @_kai3 ・ 2月23日
目覚ましの調子がよくないので買い換え検討中。日本の目覚ましはゴチャゴチャ機能ついてて戦闘用かよ!?と思ってしまうw 無印のアナログ目覚ましで良いかと思ったけど、スイープ秒針じゃないんだね。残念・・・


kai @_kai3 ・ 2月22日
ミステリ小説にPhotoshopが登場するも、コマンド名やらメニュー名が間違ってる。凄い記憶力を持つ設定の説得力が弱くなる瞬間であるw


kai @_kai3 ・ 2月21日
とりあえずセーブのタイミングでQTE発生だな


kai @_kai3 ・ 2月21日
今日は早く寝て、明日は僕の考えた最強の糞ゲー作ろう(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ


kai @_kai3 ・ 2月21日
ロジック説明して映像見せたらポジティブな意見いただいたけど、自分の脳内を人と共有するのは難しいにゅ


kai @_kai3 ・ 2月21日
アルゴリズム風な検証が終わり一太郎がメインツールになる季節がやって来た。書類書き面倒だから口頭で何とか・・・と思うけど、誰にでもブレなく伝わるように書きますぜ( ̄(工) ̄)


kaiさんがリツイート
Ishikawa_Zen @ishiishizen ・ 2月21日
微力ながらモデラーでお手伝いさせていただきました。4月より放送です、どうぞよろしくお願いします!

Knights of Sidonia 第一話冒頭映像: http://youtu.be/kFVaxGqCN9k


kai @_kai3 ・ 2月21日
ストーリーよくわからないけど、コンをメインで式神ラブコメ物にならねーかなw>東京レイヴンズ


kai @_kai3 ・ 2月20日
懐メロみたいに、懐かしゲー商法とかどうだろ。移植とグラフィック書き直し以外の方法でw


kai @_kai3 ・ 2月20日
Xbox Oneは国内発売日未定か。最近は据置ゲームで遊ばなくなってしまった。遊べば楽しいんだけど多分コスパが悪い。App Storeでそこそこバランスの良いゲームが低価格で大量に買えてしまうし、短時間で遊べる。ゲームに希少価値を感じなくなってしまった。


kai @_kai3 ・ 2月20日
PS4は明日発売だったのか


kai @_kai3 ・ 2月20日
特に機能強化があった機能じゃないと思うんだけど、なぜ毎回あちこち壊れる(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 2月20日
modoのドロップアクション「配置と整列」コマンドが壊れてる。 601ではポリゴンに配置出来てたけど、701SP4ではエッジと頂点にしか配置出来なくなってる。プリミティブの平面にアイテム配置出来なくてアレレ?となった(^^;


kai @_kai3 ・ 2月19日
言葉の組み立てや単語の選び方、筆致の違いは気がつくけど、効果的かどうかが判断不能な感じ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 2月19日
小説を何冊か並行して読んでて思うけど、自分は文章に対する感度が悪いな・・・国語で教えられて知識としては知ってるけど、感覚として理解できないことが多い。


kai @_kai3 ・ 2月19日
Blenderを本気で覚えようと思わないのは、これまでの経験としてフリーソフトなのに??と同じことが出来る!とか、頑張れば??より凄い!という話を聞いて使ってみた結果、時間の無駄に終わることが多かったからかも。3Dソフトは見極めるまで期間が必要だから特に敬遠してしまう。


kai @_kai3 ・ 2月19日
個別に購入するより$1,333お得らしい。フローティングライセンスでも価格同じなの?


kai @_kai3 ・ 2月19日
The Foundry がmodo、Mari、NukeX等のセット販売開始したらしい。永久ライセンス。ノードロック。1年間の無償アップデートとサポート付き。http://www.thefoundry.co.uk/products/collectives/ …


kai @_kai3 ・ 2月18日
でも601に比べると701はだいぶ使いやすくなってますね>スケマティック


kai @_kai3 ・ 2月18日
正確には作業スペースで組んだ物をアセンブリ化すると、問題無く動作するのだけど、一度接続を切ってしまうとエラーで再接続が出来なくなる。アセンブリ内で処理を書いてから接続というフローを想定してないんだろうね(^^;


kai @_kai3 ・ 2月18日
画像左はCubeのX位置にSphereのX位置を加算する単純な物。画像右は加算モディファイヤをアセンブリ化した物。アセンブリ化するとで「依存関係ループ」が発生して位置を出力出来なくなる。右は出力の表示もバグってますw pic.twitter.com/XvVA9Udnw4


kai @_kai3 ・ 2月18日
modoのスケマティックで位置を加算すると「依存関係ループ」が発生して上手くいかない事があって、自分は加算も出来ないのかと悲嘆に暮れたのですが、アセンブリのバグっぽい(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 2月17日
ああ、重言になってる。もう寝よう・・・


kai @_kai3 ・ 2月17日
予約してた本をDLしたい場合は、Kindleライブラリのアクションから「端末に送信する」のが正解なのかも。


kai @_kai3 ・ 2月17日
通常は二重購入にならないように「購入済み」のメッセージになるんだけど、予約状態かつ端末未配信状態だと注文が通るみたい。 アカウントのKindleライブラリに同じ本が2個存在する状態になったけど、端末にDLした段階で一つの注文にマージされるっぽい。


kai @_kai3 ・ 2月17日
Kindle本を発売前から予約してたのだが、配信日になったのにDLされない。試しにワンクリック購入すると注文が通ったw 注文のメールも来た( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 2月16日
ジェットセットラジオがiOSコントローラーに対応したみたい。国内でも買えるのでてるのかな?SteelSeriesのが360っぽくて良さそう。


kai @_kai3 ・ 2月16日
特にテストファイル系はすごい量になるので、後で探す時にも迷わないと嬉しい。全部WEB書いてファイルアップしておくのが確実なんですけどねw


kai @_kai3 ・ 2月16日
物理的に場所を取らない、PC内のファイルの整理方法が知りたい( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 2月16日
倒叙ミステリっていうのかな?加害者視点で書かれる小説は中々面白かった。映像に比べて情報量が多いので、完全犯罪の完全っぽさが上手く表現できるもんだね。


kai @_kai3 ・ 2月15日
雪が積もったらステディカム持って、シャイニングごっこが楽しそう(・.・)


kai @_kai3 ・ 2月15日
「ハンマーパピー」配管工風のパパが、家の屋根からハンマー投げてくるのを、通り抜けるだけのゲームなら俺にだって作れるはずだ!パックンランド風のグラフィックにしたい。


kai @_kai3 ・ 2月15日
ゲーム作りたいなと、ちょっとしたストーリー考えるととグラフィックを豪華にしたくなる。アホな設定だとスーファミ程度のグラフィックでも許容できる。


kai @_kai3 ・ 2月15日
イナバ物置の画像まだか!


kai @_kai3 ・ 2月15日
建物倒壊のツイート見かけるけど、雪が屋根に1m積もるような場合は雪下ろししないとマジ危険。


kai @_kai3 ・ 2月14日
同僚と見ながら、やっぱりパカつくなーと言ってTV消したのはいい思い出w


kai @_kai3 ・ 2月14日
FiLMBOXと言えば、SDガンダムのアニメがFiLMBOXのToon使ってましたね。会社で1話見てた。


kai @_kai3 ・ 2月14日
設計中だったShakeの次世代レンダリングエンジン、Final Cut ProとMotionの中で魂だけは生きてるのか。というかフィルムボックスの開発者が関わってたのね。


kai @_kai3 ・ 2月14日
正確にはアイテムインフルエンスが許容するエフェクタが限定されてるのが問題なのか。マニュアルに書いてるだけあってベンドは繋がるんだけどねw


kai @_kai3 ・ 2月14日
変形計算をワールドやローカル切り替えできるのだけど、チャンネルビューにしか表示されてなかったり、エフェクトによって共通パラメータがあったり無かったり、プルダウンリストの更新が上手く行ってなかったり・・・もっと完成度が上がるのを期待したい。


kai @_kai3 ・ 2月14日
あとラグエフェクトは移動のみで、回転に対応してないのも残念。ソフトラグエフェクトはバグってて、スケマティックでアイテムとの接続を確認できない。スケマティックで接続いじると強制終了しやすいので注意が必要そう(^^;


kai @_kai3 ・ 2月14日
ラグエフェクトをアイテムインフルエンスに接続して、座標にラグを設定できたら面白いのにな。


kai @_kai3 ・ 2月14日
modoのデフォーマ関連を深く調べてみた。結構作りかけですね(^^; ふるえるだけの擬似マッスル的なことが出来たり、ソフトボディーと連携とか面白い。でもエフェクトがメッシュにしか効果ないのが残念。


kai @_kai3 ・ 2月13日
これがMeshFusionの効果的な使い方か!http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=8&t=84764 …


kai @_kai3 ・ 2月13日
Adobeの流出事件以降、スパムが全く来なかったメアドに、文字化スパムが大量に来るようになった気がする。俺だけ?


kai @_kai3 ・ 2月12日
未確認で進行形、OPもEDも動きが可愛げで好み


kai @_kai3 ・ 2月10日
最近Kindleで文字化けしてることが多い。一冊に3?4文字程度。文字を選択すれば治るんだけど、iPadのメモリがおかしいんじゃないかと不安になる。iOS7の影響かな?


kai @_kai3 ・ 2月10日
今朝も寒い・・・


kai @_kai3 ・ 2月10日
そにアニのED、スタジオも変わってたのか。


kai @_kai3 ・ 2月10日
僕も直接関係してたり、間接的に関わってたり、偶然が重なった感慨深い号だったりします。たぶんw


kai @_kai3 ・ 2月10日
今月号のCGWORLD、TLに関係者が多い気がする。


kai @_kai3 ・ 2月9日
道悪そうだし、今日休みにして正解だったー


kai @_kai3 ・ 2月8日
技術先行型の研究や成果は「凄さ」で語られるんだけど、その技術が価値を生むには「便利さ」に転換する必要があって、そういうの思いつける人は素晴らしいにゃ?


kai @_kai3 ・ 2月8日
こういうソフト使って思うのは、買ってまで欲しいのは「凄さ」じゃなくて「便利さ」なんだよにゃ


kai @_kai3 ・ 2月8日
なるほど。単語のデータベース持ってるから自然に繋がるのか。声優さんのアドオン出ないかなw


kai @_kai3 ・ 2月8日
NHKのアナウンサーさんみたい。思わずエロ小説検索しちゃったよー


kai @_kai3 ・ 2月8日
詠太凄いw 読み上げソフトというと、ゆっくりより多少マシくらいかな?と思ってたけど、凄く自然に単語を繋げてる。


kai @_kai3 ・ 2月8日
メモメモ http://vimeo.com/search/sort:date/format:thumbnail?q=thefoundry …


kai @_kai3 ・ 2月8日
近所のスーパー、負のオーラが漂ってるので、少し離れた所がいいよ。と聞いてたけど・・・本当に暗黒面に落ちそうな雰囲気だった。何も買わずに出る(^^;


kai @_kai3 ・ 2月7日
グローは減衰を含む色の組み合わせの他にも、元素材の輝度にどう反応するかも重要だと思うにゃ。ガウスブラーは小さいピクセルを消してしまうけど、本来はHDRIの高輝度部分のように、ピクセルサイズにかかわらず維持されるべきだよね。


kai @_kai3 ・ 2月7日
TLにグローの話題を見かけるけど何だろ


kai @_kai3 ・ 2月7日
字游工房フォント。特に期待してなかったけど、以前と違ってソフトの制限されてないんだ。


kai @_kai3 ・ 2月7日
正直、他の抱き合わせソフトは新機能も進化もあまり無く、数年経過してるにも関わらず使いにくい仕様の改善すら無い感じで残念(´・ω・`)


kai @_kai3 ・ 2月7日
一太郎は5年ぶりのアップデートなので、だいぶ見やすいUIになってた。スタイルも豊富になってるが、カラーパレットが固定色で旧バージョンから劣化したまま。素直にOSのカラーピッカー出して選ばせてよ・・・というレベルで色が決定しづらい。


kai @_kai3 ・ 2月7日
ATOKは相変わらずYahooツールバーの罠があるのと、環境設定の引き継ぎが一部上手くいかない(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 2月7日
一太郎2014キター!


kaiさんがリツイート
nori127 @nori_127 ・ 2月7日
素晴らしい!!/MODO+meshFusion + @makerbot = awesome. New stylus cradle in 40 minutes TOTAL. https://vine.co/v/MatYI6JMqYW


kai @_kai3 ・ 2月6日
よし、来週は連休にしよう( ̄▽ ̄)


kai @_kai3 ・ 2月5日
上達って脳内チェックリストを強化することだよにゃ。それが難しい。


kai @_kai3 ・ 2月5日
休日にたまに描いてる落書きは約2?3時間。一万時間は遠いな(^^;


kaiさんがリツイート
ゴロペコ @goropeko ・ 2月5日
仕事が忙しい人でも 新しく絵を描くスキルを身につけるための4つのコツ http://oekakigakusyuu.blog97.fc2.com/blog-entry-690.html … @OekakiGakusyuuさんから


kai @_kai3 ・ 2月5日
映画「Tim's Vermeer」にLightWave! http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CS_HUWs9c8c …


kai @_kai3 ・ 2月5日
V-Ray 3.0 のデモ版入れてみた。Maxのスキャンライン互換切られるかと思ったけど、一応互換を維持してくれてるのね。これ他ソフト版も標準レンダラーの上に乗せてるのかな?


kai @_kai3 ・ 2月4日
ラノベで突然の短編集。アニメ化の前触れ?


kai @_kai3 ・ 2月4日
勇気がなくてポテチチョコが買えないw 評価が高いので一度試してみようと思うけど、別々に食べた方が美味しいんじゃないかと信じきれない(^^;


kai @_kai3 ・ 2月3日
lxoは公式にlwoの拡張ファイルなんですね。基本的な所はlwoの仕様見ろとNTにリンクされてたw


kai @_kai3 ・ 2月3日
そんなこんなで最近はアニメ関連機能見てる。色々な事想定して開発されているかわりに、LWのような手軽さとは違う方向に進化しそうな気がするにゃ


kai @_kai3 ・ 2月3日
スケルトンは特別なオブジェクトじゃ無く、ロケーターを使えるんです!汎用的でしょ?!と言われても、ロケーターしか使えないんじゃLWのボーンのように専用機能を搭載してもらった方が快適なんですよね。


kai @_kai3 ・ 2月3日
modoはMaxみたいにオブジェクトをバインド出来ると便利なのにね。モーション用の低メッシュオブジェクトをボーンとして使用したり、物理演算した結果を直接バインドしたい。


kai @_kai3 ・ 2月3日
2010形式出力しておけば、Mayaに折り目、ハードエッジどちらも持ち込めるみたい。Maxは2011のみ読み込みOK。12〜14は爆発しろ!w


kai @_kai3 ・ 2月3日
MaxでエッジウェイトとスムージングIDが上手く読み込めないのは、Max2012〜14のFBXインポータが原因な気がする・・・(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 2月3日
modo SP4のFBX2013出力、エッジウェイトやスムージングが保存されない気がする。モデル出力すなら結局FBX2010しか選択肢がないっぽい(^^;


kai @_kai3 ・ 2月2日
ツインテールの日らしいので落書き pic.twitter.com/CUXPloflQv
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kai @_kai3 ・ 2月2日
電子書籍の面白いところは読んだページ数が%で表示されるので、物語の構成や構造が把握しやすい。この作品セットアップ遅いんだよ!とか展開のペース配分がよくわかるw


kai @_kai3 ・ 2月2日
これ系の話は、後味の悪い結末しかない気がするんだけどどうだろう。まだ10%しか読んでないけど(^^;


kai @_kai3 ・ 2月2日
クリムゾンの迷宮、映画キューブみたいな気がついたらデスゲーム強制参加系の話なんだね。Amazon評価買いしてるので、概要すら知らなかったw


kai @_kai3 ・ 2月1日
ああ、カレー屋さんはたまに置いてるね。


kai @_kai3 ・ 2月1日
フライドオニオン買ってみよう。ちょい足しに便利らしい。サラダバーのトッピングで置いてたけど使った記憶がない。


kai @_kai3 ・ 2月1日
小説は知識の深さが、語彙や描写に現れるのが面白い。漫画と同じようにストーリー重視や表現重視があって、つまんないけど文章綺麗だから読んじゃう時があるw


kai @_kai3 ・ 2月1日
キノコの味噌汁が旨い( ^ω^ )


kai @_kai3 ・ 2月1日
セールで買ったKindle本を消化しよう。


kai @_kai3 ・ 1月31日
SPのバグ修正リスト見てバグ多いという話を見ると考えてしまう。これはオープンな開発姿勢を目指してるので、詳細を公開するポリシーなんですよね。
Maxも毎回数百のバグ修正や変更が行われてるけど、細かく書いてないだけというw


kai @_kai3 ・ 1月31日
Max、Maya「ハッハー、今の位置維持したままコンストレイントすればいいんでしょ?わかってるって。その方が自然だよね」

modo「めんどくせーから、位置リセットしてからコンストレイントしてやったぜ。もう一度手動で配置し直すんだな!ヒャッハー!」
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kai @_kai3 ・ 1月31日
そういえばMODOの法線コンストレイントの計算ミスってる気がする。三角ポリなのに頂点移動すると回転方向がフリップしまくる。


kai @_kai3 ・ 1月31日
modoとモーション連携するソフト「Gorilla Animation Sequencer」、ノンリニア編集だけでなく、フロアコンタクトする独自リグの搭載、キネクト対応まで予定してるみたいで凄い。http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=80&t=76442&p=753481 …
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kai @_kai3 ・ 1月31日
modoの新バージョンがどうなるか気になる今日この頃ですが、LightWaveGroupが先制攻撃して良い時期じゃ無いかな?


kai @_kai3 ・ 1月31日
パセリ「俺はどうすれば、このループから抜け出せるんだ?!」的なアイディアを膨らませようと思ったけど無理だった(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 1月30日
厚みのあるSDSテキストを作成してくれるmodoスクリプト。「Pushing Points SubD Text v1.0」 http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=83630&page=0 … 便利かも。


kai @_kai3 ・ 1月29日
一度、蒸気でてる!?と思ったらフタがカッチリ閉まってなかった事があった。完全に取り外せるフタは若干閉めにくいのかも。


kai @_kai3 ・ 1月29日
電気ケトル買って毎日使ってるけどすごく便利!短時間でお湯が沸くし、蒸気レスだし、自動で電源切れるし。買ってよかったー( ´ ▽ ` )


kai @_kai3 ・ 1月29日
そういやElement 3D V2出なかったなー。年内にリリースしたいって言ってた気がするけど。V1も結構遅れてたし、海外の開発はユッタリしてて凄いにゃ


kai @_kai3 ・ 1月28日
それにしてもFBXの対応が、やっと良くなった気がします。http://community.thefoundry.co.uk/support/MODO701_SP4_details.aspx …


kai @_kai3 ・ 1月28日
SP4では以前報告した、エネルギー保存時にスペキュラーがオーバーブライトネスになる問題が解消されてる気がする。出たら検証しよう。


kai @_kai3 ・ 1月28日
メッシュのフリーズがSDS後の状態なので、他ソフトにはハイポリでしか出せない気がする。面白い技術だけどしばらく様子見かなー


kai @_kai3 ・ 1月28日
MeshFusionはMODO内で完結するぶんには良さそうですね。確かに3Dプリンタ出力には向いてそうです。


kai @_kai3 ・ 1月28日
modo tutorial videos のリンク集 http://community.thefoundry.co.uk/discussion/post.aspx?f=36&t=80320&p=721547 …


kai @_kai3 ・ 1月28日
MeshFusionはこの画像がいい機能紹介な気がしますね http://community.thefoundry.co.uk/discussion/content.aspx?id=17011&t=10 …


kai @_kai3 ・ 1月28日
MeshFusion ? Modeling PlugIn for MODO マニュアル とビデオ http://www.braid.com/fusion/help/videot/index.html …


kai @_kai3 ・ 1月27日
同時にSP4も出てるのか


kai @_kai3 ・ 1月27日
元ソフトは体調不良で開発が滞ってたらしいので、無事リリースされてよかった。


kai @_kai3 ・ 1月27日
MeshFusion 予定通りリリースされたのか


kai @_kai3 ・ 1月27日
のうりんは俺の意識を刈りよる(( _ _ ))..zzzZZ


kai @_kai3 ・ 1月26日
MODO★Beginners ボリューム凄い!3DCGの基本やモデリングの工程が凄く丁寧に書かれてます。文章も曖昧な表現が少ないので、初心者に最適な本ですね。


kaiさんがリツイート
Kazuhisa SHOUSHIN @info_PW ・ 1月26日
【宣伝】自動車向けV-Ray基礎トレ(期間キャンペーン)では建築編と異なる内容でCar Graphics向けに添付のようなV-Rayでの基本設定を行っていこうと思います。よろしくお願いします。 pic.twitter.com/ZkPXPxOvsG


kai @_kai3 ・ 1月25日
GOTH一冊目読了。内容はともかく、文章がモッサリしてて好みじゃないにゃ。読みやすい文章ってのは、単語の選び方と構成が上手いのかな?そこが掴みきれない。文章模写すればわかるようになるかな。


kai @_kai3 ・ 1月25日
その後もSEGAは今で言うFBIKのようなモーション作成ソフト「アニマニュウム」や、フェイシャル作成ソフト「Magical VEngine」を販売。何気にCGソフトリリースしてたよね。


kai @_kai3 ・ 1月25日
そう言えば、2000年頃はSEGAがSIのプラグイン売ってたな?


kai @_kai3 ・ 1月25日
Mayaの操作が変というのは、ちょっと失礼だな。3ボタンマウス操作のワークステーション系ソフト生き残りだから、違和感があるというのが正しいか。旧SIもそんな感じだった気がする。


kai @_kai3 ・ 1月25日
LWは手先の器用な馬鹿正直系アホの子。
Maxは色々気を使ってくれる課金系ポッチャリ。
modoはやれば出来る子風な見た目の、未発達ロリ。
という印象からすると、、、Mayaは操作が若干変だけど結構普通の子っぽい?


kai @_kai3 ・ 1月25日
Mayaの構造が何と無くわかってきた。ここから先は実際に色々作って見ないと理解できない領域かなー


kai @_kai3 ・ 1月24日
Just MyShop から「ゴールド会員」に繰り上げのメールが来た。そんなに製品登録してたっけな。


kai @_kai3 ・ 1月24日
電気料金で超過が発生してる・・・どの家電が原因だろ?


kai @_kai3 ・ 1月24日
乾燥剤入りの味噌汁食べたり、食べ物系でついてない事が多いんですよーと話してたら、ココイチのカレースプーンが当たった??


kai @_kai3 ・ 1月24日
おめでとう御座います! RT @mihi0315 MODO ★ Beginners 本日発売です!今Amazon見たら、3部門でベストセラー1位、総合374位でした!みなさま、ありがとうございます!!!
会話を表示


kai @_kai3 ・ 1月23日
CGWorldが12,188部(年間平均印刷実数)みたいなので、何となく想像付くかにゃ


kai @_kai3 ・ 1月23日
CG本って初版どのくらい刷るんだろ。国内のユーザー数の情報とか提供されるのかな?怖くて知りたくないけどw


kai @_kai3 ・ 1月23日
SAOの二番煎じでFPSを題材にしたデスゲーム。『 芋砂をキルしまくってたら、異世界に召喚されてコンボラ!コンボラ!』的なラノベはどうよ


kai @_kai3 ・ 1月23日
具だくさんフリーズドライ味噌汁を買ってみた。食べ終わりそうなので具をさらってると、乾燥剤的な袋が出てきた(´Д`υ)<凄く美味しいです


kai @_kai3 ・ 1月23日
LightWave11.6のレイキャストノード、コレ系は便利な場合あるよねーと思ってたけど、、、401の頃に似たような機能を搭載してたり、あなどれないんだぜ


kai @_kai3 ・ 1月23日
たまにmodoのアニメ機能見ると、トランスフォームを複数持てたり、ペアレントの継承を設定出来たり、基本機能は揃ってるんだよね。細かな伏線仕様回収バージョンはよ!


kai @_kai3 ・ 1月22日
電子書籍のセールは、これまで確実に買わない本を買うようになった。


kai @_kai3 ・ 1月22日
角川Kindleセール、72%OFFの本もあるんだね。クリムゾンの迷宮やら万能鑑定士Qシリーズを買ってみた。どちらも表紙見て避けてた本(^^;


kai @_kai3 ・ 1月21日
つーか、普通にミミかいちゃってるよorz


kai @_kai3 ・ 1月21日
友達が頑張ってるのに触発されて、約1年ぶりに塗ったわ。このまま続けられると良いな(´Д`υ)


kai @_kai3 ・ 1月21日
今頃だが干支的なケモミミ pic.twitter.com/8R187QkVbN


kai @_kai3 ・ 1月21日
iPhoneでテザリングする時、WIFIよりBluetoothの方が電池持ちが良いと聞いた。電池持ち良くなったかまだ判らないけど、再接続の使い勝手はWIFIより便利みたい(^-^)


kai @_kai3 ・ 1月21日
「GPUはCPUよりも良い? 」http://www.fluidray.com/why-no-gpu/ GPUレンダラーの問題点の指摘。GPUメモリの少なさが、テクスチャやポリゴンの多いシーンで重大な制限になる。またドライバのバージョンが不安定で開発は地獄。


kai @_kai3 ・ 1月21日
概要はこちら http://graphics.pixar.com/library/ByExampleStylization/index.html …


kai @_kai3 ・ 1月21日
PixarのSiggraph 2013 ペーパービデオ「Stylizing Animation」http://vimeo.com/64407522 ペイントスタイルを活かしたキーフレーム補完的な技術かにゃ


kai @_kai3 ・ 1月21日
軽く動かして見たけどGPU処理なのかエフェクト軽い。基本的にはAEクローン+カット編集機能付き。エフェクトほとんどAEと同じか、AEの有料エフェクトに近い物が搭載されてる>Hitfilm2


kai @_kai3 ・ 1月21日
Hitfilm 2 エクスプレス2月4日まで??無料 https://hitfilm.com/express/free
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kai @_kai3 ・ 1月20日
ウェイクアップガールズは嫌な部分を強調し過ぎで笑ってしまう。もっとギャグに振ってれば、不幸アイドル物として楽しめそうw


kai @_kai3 ・ 1月20日
Luxologyスタッフが何人か辞めちゃうのか。コミュニティー関係?


kai @_kai3 ・ 1月20日
Mesh Fusion は今月中にリリースしたいっぽいけど、来月くらいになっちゃう感じなのかな?


kai @_kai3 ・ 1月20日
2014 VES賞の候補作品。後で見るhttp://www.cgchannel.com/2014/01/watch-the-nominees-for-the-2014-ves-awards/ …


kai @_kai3 ・ 1月19日
今日は一年で一番、おねショタ言ったわ( ;´Д`)


kai @_kai3 ・ 1月19日
メシに出かけるとしよう。


kai @_kai3 ・ 1月18日
昭和の推理小説読んでる。語り口が軽快なせいか、キャラがラノベっぽいw


kai @_kai3 ・ 1月17日
帰ってきた。忘れないうちにレポートまとめなきゃ。


kai @_kai3 ・ 1月17日
レンダラーのArnold、一般販売開始。 https://www.solidangle.com
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kai @_kai3 ・ 1月15日
にじみがいい感じですねー pic.twitter.com/TBBP7v4IN4
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kai @_kai3 ・ 1月13日
メガネスタンドってまともなのが無い。収納買うほど数無いし・・・自分で作るか。


kai @_kai3 ・ 1月13日
今年初とんかつ!寒くて食べてるうちに冷え冷え(^^; pic.twitter.com/acPfRa1CoX
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kai @_kai3 ・ 1月13日
イス届いたのん pic.twitter.com/5HmC5CS5Kb
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kai @_kai3 ・ 1月11日
気がついたら丸一日寝てた。。。風邪治れー


kai @_kai3 ・ 1月11日
そして結構落ちる。普通はしない操作やっちゃってる事が多いんだろうにゃ


kai @_kai3 ・ 1月11日
たまにmaya起動してみてる。細かなところは全くわからないけど、抵抗感無いので徐々に覚えることが出来そう。


kai @_kai3 ・ 1月10日
ブレンダーはたまに起動してる。今日はキャラクターリグのファイルを落として見たけど、FBIKとか便利なリグシステムあるのかな?


kai @_kai3 ・ 1月10日
高いソフトで快適に仕事。ソフト高いので予算も期間いっぱい。ってのが自分の考える幸せな環境かなw


kai @_kai3 ・ 1月10日
ブレンダーは無料なのでCGソフトの維持費がかからない!AD高すぎ!と言うRTと、、、ブレンダーが無料だからといって予算を削られては困る。と言うRTが飛んできてもにょる。
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kai @_kai3 ・ 1月9日
鼻水がどばらな"い"・・・


kai @_kai3 ・ 1月9日
そして新年早々、出張が決まったみたい。さっそくiPadが活躍しそうだにゃ。


kai @_kai3 ・ 1月9日
修正メール設定してなかったから、質問リセットするためAppleに電話が必要になるところだったぜ。


kai @_kai3 ・ 1月9日
Apple製品増えたためか、アプリ買おうとすると秘密の質問聞かれるようになった。20回くらい失敗したけど、何とか答えを導き出した( ;´Д`)


@_kai3 2014年1月7日
新明解国語辞典って今回からリリースなんだね。欲しいかは別として、、、和英・英和辞典は変化無しか。

@_kai3 2014年1月7日
新年早々、つまらぬ物をデバッグしてしまった(´Д`υ)

@_kai3 2014年1月7日
一太郎プレミアム予約した!住所に・が含まれてるとエラーコード出ますよ>ジャストショップさん(^^;

@_kai3 2014年1月6日
Apple Storeギフトカードで、App Storeカード買えばOKって事かw

@_kai3 2014年1月6日
Apple Storeギフトカードって、App StoreカードやiTunesカードと別物なのか・・・似た名前なので混乱する。

@_kai3 2014年1月6日
@inosyou マンドクセ('A`;)

@_kai3 2014年1月6日
@kien_max 連休もあることですし、気楽に行きまっしょい。

@_kai3 2014年1月6日
@inosyou キズだらけなので仕方ないですね。オクはトラブルと色々面倒らしいので、なかなかチャレンジできないです(^^;

@_kai3 2014年1月5日
明日から仕事だにゃ。今年はゆっくり出来てよかった。

@_kai3 2014年1月5日
@kien_max あけおめー!(=゚ω゚)ノ

@_kai3 2014年1月5日
痛ブランケットなんてのもあるんだね

@_kai3 2014年1月5日
iPad2 64GB買取額、スーファミのカセット程度だったw 暖かそうなダウンブラケットと昼飯代に消えた。

@_kai3 2014年1月5日
@inosyou 骨がもろくなってるので、とてもありがたいです_:(´?`」 ∠):_ ...

@_kai3 2014年1月5日
やっとデバイス移行完了。

@_kai3 2014年1月5日
@inosyou 寝ながらネットには最適ですよねw

@_kai3 2014年1月5日
@inosyou 使い方にもよりますよね。私の場合iPhoneは16GBで十分だった気がしますが、iPadは自炊ファイル入れるので64GBでは少ないですから(^^;

@_kai3 2014年1月5日
@inosyou その容量だと、アプリが入り切りませんw

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou 新年早々、良い買い物でした(^o^)

@_kai3 2014年1月4日
「蟲師」楽しみだにゃ

@_kai3 2014年1月4日
iPadAirは買って満足。やっぱり軽くて薄くて高画質は凄くよい。アプリ毎にデータがローカルに保存されてたり、消えてたりとiOS的な使い難さはあるものの、基本的にハードの満足度は高い。

@_kai3 2014年1月4日
うーん、アプリ込みで復元されないな・・・自分で入れ直すか( ;´Д`)

@_kai3 2014年1月4日
バックアップと復元時間かかるにゃ。「バックアップから復元」したら、アプリが消えたのでネット調べながら復元繰り返してる。なんかWindows使ってる気分。復元するデータをチェックボックスで選ばせてくれ( ;´Д`)

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou 次からはマジで注意したいです(´Д`υ)

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou データ同期時に最もおこってはいけない問題がデータが消えることなので、まさか標準アプリでこんな目に会うとは思ってもみませんでした(^^; 検索すると同様の被害に遭ってる人いるみたいですね。復元からの移行はとても素晴らしいんですけど。

@_kai3 2014年1月4日
Appleのクラウドサービスは失敗続きなので信用しちゃだめ。と言われたので、今後は別のアプリとサービス使おう・・・

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou ありがとうございます。2年分のメモが消失したので、どうしようかと思いました(´∀`;)

@_kai3 2014年1月4日
iCloud同期で消失した「メモ」が、復元で救出できたー!ヽ(゚∀゚)ノ

@_kai3 2014年1月4日
@h_2D iPad2 Wi-Fi 64GBはドスパラで調べると、ショップの買い取り価格が1.7万、売値は3万前後みたい。あまり丁寧に扱ってないので傷だらけで、人にはお勧めは出来ない状態です (´∀`;)

@_kai3 2014年1月4日
@h_2D 使う予定無いので、ヨドバで買い取りしてもらおうかな。

@_kai3 2014年1月4日
iPadAir届いた。保護フィルムが若干小さかった (・ω・)
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@_kai3 2014年1月4日
うーん。でも数日前に注文した物も1000円引きが適用されてるのだが、知らないうちにポイント獲得してたって事なのかにゃ

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou (´Д`υ)<火事のニュース多いのでシャレにならないんだぜ

@_kai3 2014年1月4日
AmazonでG440を追加購入したら、1000円引が適用されてお得すぎる!?と思ったら「初めてのお買い物で1000ポイントプレゼント(2013/11/22 ~ 12/5)」みたいな事やってたのね。知らなかった。

@_kai3 2014年1月4日
@inosyou ストーブうらやましい。ファンヒーターとエアコンには無理な話ですにゃ(´・ω・`)

@_kai3 2014年1月3日
完全に寝てた。iPadと保護フィルムが出荷されたので全裸待機。データは復帰すればいいのかな?

@_kai3 2014年1月3日
@inosyou 洗いやすい構造だと、牛乳やコーヒー温められないでかねw

@_kai3 2014年1月3日
@inosyou すすぐ程度と思いますが、ティファールは汚れが溜まりやすそうな形状かな?と思います。安いので汚れたら買い換えるのもアリですけどね( ;´Д`)

@_kai3 2014年1月3日
T-falの電気ケトル買おうと思ったけど、内側プラむき出しなので確認した方がいいよとアドバイスいただく。確かにメンテ考えるとタイガーの円筒状の物が、洗いやすく汚れが付きにくそう。

@_kai3 2014年1月2日
GLライブラリと言えばclarisseはこれ使ってるみたいメモ http://www.fltk.org

@_kai3 2014年1月2日
日立の洗濯機の難易度高い。外した乾燥フィルターがピッタリ取り付けられずに30分格闘・・・水平に押すだけなのにゴム形状の問題か、いくら押しても噛み合わず困った( ;´Д`)

@_kai3 2014年1月2日
これで今年の買い物は終了な感じw

@_kai3 2014年1月2日
観葉植物は勿論、リアルな植物フィギュアなのです。

@_kai3 2014年1月2日
保護フィルム、壁掛け時計、観葉植物をポチる。届くのは土曜かな?

@_kai3 2014年1月2日
@inosyou やっちゃったー!☆(・ω<)

@_kai3 2014年1月2日
わーい。 @inosyou さんのおかげで、iPadAir注文しちゃったのらヽ(´ー`)ノ

@_kai3 2014年1月2日
@inosyou うんうん。ケーブルも軽さも買い換えたい理由なんですよね。

@_kai3 2014年1月2日
iPadAirどうしようかな。iPad2で困ることないんんだけど、Kindle読むとき少しだけ見難く感じる。

@_kai3 2014年1月2日
帰ってきて飯?。当たり外れのあるたこ焼きを買った。今年最初のたこ焼きは作り置きのハズレでした。

@_kai3 2014年1月2日
MacPro思ったより大きいね。ゴミ箱よりは小さい程度。質感がブラックメタルみたいにヌメヌメしてて想像と違った。

@_kai3 2014年1月2日
初売り、メガネ屋さんとミスドがお得っぽいかなw

@_kai3 2014年1月2日
@h_2D 購入予定だった割り増し商品券だけー

@_kai3 2014年1月2日
1時間20分かかったー( ;´Д`)

@_kai3 2014年1月2日
すでに一時間並んでるけど、ゴールが見えない・・・

@_kai3 2014年1月2日
この時間は初売り帰りの人が多い。

@_kai3 2014年1月2日
結構並んでる。もう眠い。

@_kai3 2014年1月2日
@iwatayasuhiro 年末年始は購入タイミングが難しいですよね(^^;

@_kai3 2014年1月2日
AppleのサイトでiPadAir購入すると、7,500円相当のギフトカード。ヨドバシだとポイント還元無いので、得といえばお得なのだが・・・8万か。Amazonギフトカードだったら嬉しいのにw

@_kai3 2014年1月2日
起きたー。去年は3日まで残ってたみたいだけど、念のため早めに出かける準備。

@_kai3 2014年1月1日
早めに寝るべ (|3[___]

@_kai3 2014年1月1日
某学館さんから頂く年賀サイトは毎年凝ってるにゃ。エンタメ精神って大切よね。

@_kai3 2014年1月1日
@mochtaro 高校篇は前半の楽しさ全快感が良かったですよね。その後は長いのでアニメ化されるか不安ですが、まさかのマルチエンドに期待したいですw

@_kai3 2014年1月1日
モンベルのシャツ、ヒートテックと比べてだいぶ保温性が高い。これはいいにゃ。

@_kai3 2014年1月1日
今年の目標。漠然と練ってたアイディアを、形にする努力をしてみる(`・ω・´)

@_kai3 2014年1月1日
うーん。それだと歌詞的な物になってしまうか。言いたいことだけ言う的な・・・・

@_kai3 2014年1月1日
最近のデータベース量産アニメ見て思うんだけど、物語のロジックで楽しませるのではなく、感動を構成する要素を、モンタージュ的なシナリオで見せても面白そうだよね。

@_kai3 2014年1月1日
WA2面白かったけど、雪菜が最初からヤンデレっぽい演出に振りすぎてて残念。演出が語りすぎ。最近は珍しいストレートなヒロイン設定だったと思うんだけど。。。最終話は笑ながら見てしまった w

@_kai3 2014年1月1日
リトバス最終話を見る。

@_kai3 2014年1月1日
@seicolor あけおめー。納豆汁美味しいよね。芋がらいれたやつが好き(*^◯^*)

@_kai3 2014年1月1日
明日は割りまし商品券のために初売り行かないと。晴れろ?

@_kai3 2014年1月1日
こんな天気でラッキーバッグ並んだら、生きては帰れんw

@_kai3 2014年1月1日
初詣で行ってきた。一時間くらい並んでると、日が暮れてはじめて凄く寒かった(((((;゚Д゚)))))))

@_kai3 2014年1月1日
@inosyou ありがとう御座います。行ってきま?す(=゚ω゚)ノ

@_kai3 2014年1月1日
初詣に行ってくるにゃー

@_kai3 2014年1月1日
@mas_digital ACSのために標準機能として搭載されました。メニューバー/頂点マップ/鏡面 というコマンドがあると思います。正直、使い勝手は良くないですけどね(^^;

@_kai3 2014年1月1日
そろそろ、初寝入る。

@_kai3 2014年1月1日
@mas_digital 701は標準でミラーコマンドが追加されたので、701には未対応みたいですよ。

@_kai3 2014年1月1日
あけましておめでとう御座います!今年もよろしくお願いします。#CrayonStyle