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tyFlow v1.100 - PRISM リリース

GPUを使用したメッシュ ブーリアン、破砕エンジン「 PRISM」を含む「tyFlow」v1.100がリリースされました。 以前使用していたオープンソースのCarveエンジンを置き換えて、既存のブーリアンの仕様的な制限を […]

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Modo xatlas Kit

Modo 用の自動UV展開&パッキングプラグイン「Modo xatlas Kit」が公開されました。 ライトマップのベイク処理やテクスチャ ペイントに適した独自のテクスチャ座標を生成するライブラリ「xatlas」 […]

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Emmy for MODO

Modoのパーティクル機能を強化する「Emmy for MODO」がリリースされました。価格は$10。 19のノードが含まれているようです。エミッターとフォースが多いみたいです。どんなノードなのかビデオが欲しい。 htt […]

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Red Giant 2024 リリース

Red Giant 2024 がリリースされました。UIの日本語化は思いきった変更ですね。新規ユーザーにはよさそうですが、既存ユーザーはプロジェクトに保存されてるエクスプレッションが壊れるのでしばらく混乱しそうです。 A […]

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MaxFlow

ノードベースのシーン管理プラグイン「MaxFlow」が公開されています。価格は$62。 見た目がBlenderのCompositingノードっぽいですね。Maxは標準のシーン管理機能として「ステートセット」がありますが、 […]

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Lockdown 3 for After Effects

After Effects 用のトラッキングツール「Lockdown 3」がリリースされました。 3Dトラッキングデータのメッシュを他の3Dソフトにエクスポートできるようになったのは、少し面白そうです。 https:// […]

参考資料

UsdFbx プラグイン

USDでFBXを読み込むことができるプラグインが公開されています。プロジェクトがUSDに完全に移行するまでの間、既存のデータ(FBX等)をUSDのように使えるようにするためのプラグインだそうです。 https://git […]

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FormCutter 3.0 for 3dsMax

3ds Max 用のハード サーフェス モデリング スクリプト「 FormCutter  3.0」がリリースされました。このバージョンではリアルタイム カットがサポートされているとのこと、価格は$ 36です。 https […]