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MoonRay 1.5 リリース

DreamWorks Animation が、社内レンダラーのオープンソース バージョンの「MoonRay」 1.5をリリースしました。CY2023 のサポートによりNuke 15で使用できるようになっているようです。 […]

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Modo 17.0 リリース

Modo 17.0 がリリースされました。17の目玉は「メッシュビューオブジェクト」の導入によるパフォーマンス改善と、「OctaneRender」の統合です。OctaneRenderはベータ版には含まれなかったのでサプラ […]

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Chaos Unboxed Live

V-Rayを開発するChaosが、今後のChaos製品についてライブ配信しました。AI技術やV-Ray for Blenderに取り組んでいることが語られました。 https://www.chaos.com/blog/c […]

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After Effects 24.2 リリース

After Effects 24.2 がリリースされました。24.1 に引き続き3D関連の機能強化が行われています。 前回のGLTFは読み込んだモデルが上手く表示できませんでしたが、単純なOBJファイルなら問題なく読み込 […]

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InstaMAT リリース

ゲームミドルウェアを開発するAbstract が、 3D テクスチャ ペイント & マテリアル オーサリング ツール「InstaMAT」をリリースしました。価格はレンタル $109.99 USD / 年、永久ライ […]

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EmberGen 1.1 リリース

リアルタイムボリューメトリックフルードシミュレータ EmberGen 1.1 がリリースされました。 このアップデートではシミュレーションとシーンのジオメトリ間の相互作用が改善されました。パイプを流れる煙のようなケースや […]

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Unity スタッフの 25% 削減

ロイターがUnityスタッフの 25% (1800人) の解雇を報じています。 Unityは 2023年11月に「会社のリセット」のため Wētā Dealのスタッフ265人を削減を発表したばかりですが、更に2024年3 […]

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Postshot ベータ版リリース

TurbulenceFDを開発するJawsetが、「Postshot 」のベータ版をリリースしました。 Postshotは 画像や映像から立体イメージを作り出す技術であるNeRF(Neural Radiance Fiel […]

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Adobe Spectrum 2 を発表

AdobeがSpectrum 2を発表しました。デザインに関する詳細な記事が公開されています。 Spectrum 2は、アイコン、タイポグラフィ、カラー、ブランド、イラスト、アクセシビリティなど、あらゆるデザイン要素のア […]