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OpenSubdiv Kit for Modo

OpenSubdiv Kit for Modoが公開されました。modo標準のプロシージャル サブディビジョンは繰り返し回数を設定できませんが、これはサブディビジョンレベルを設定できて便利そうです! https://li […]

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ModoEOL kit

Modo Indie用のファイル形式「.lxf」を「.lxo」にコンバートするKitが公開されました。 https://support.foundry.com/hc/en-us/articles/234871059004 […]

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Laplacian Smoothing tools for Modo

元modo開発者の方が「Laplacian Smoothing tools」をリリースしました。スムージング系ツールはいくら種類があっていいので助かります。 https://lifewithmodo.blogspot.c […]

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Selene for Modo

Modoのダイレクトモデリング用選択ツールのキット「Selene」がリリースされました。価格は$10以上。 モデリングでは選択機能の快適さが重要なので気になります。33種類は覚えられるかな。 https://steveh […]

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CDT Triangulation for Modo

Scene Converterに続き、CDT Triangulation for Modo プラグインがリリースされました。制約デローネ三角形分割を生成するためのオープンソースライブラリを使用したプラグインのようです。M […]

参考資料

modoプラグインのセール情報

Modo 開発終了が発表されましたが、開発終了にあわせてKitsやプラグインをセールが行われています。   CharacterBox CharacterBox の2025年3月末の販売終了が発表され、59,40 […]

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Red Giant 2025 リリース

Red Giant 2025 がリリースされました。Parametric Curveがベジェ制御できるのが便利そうです。 https://note.com/maxonjapan/n/n28ddc3c4f9f6 &nbsp […]

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Tri Fill Pro for 3ds Max

メッシュの穴を埋める3ds Max用モディファイア「Tri Fill Pro」がリリースされました。価格はノードロック:$48、フローティング: $72 です。 https://mariussilaghi.com/pro […]

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Discrete Particles V1.1 リリース

オブジェクトが重ならないように複製できるプラグイン「Discrete Particles」 V1.1 がリリースされました。 アニメーション時にIDがチラつかなくなったのはいいですね。1.0ユーザーは無料でアップグレード […]

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AutodeskがGolaemを買収

AutodeskがGolaem社を買収しました。Golaem社はMaya用の群衆シミュレーション ツールを開発していました。今後は既存製品に統合される予定とのことです。 AutodeskがMayaに直接影響するような買収 […]

参考資料

Batch Editor for 3ds Max

複数のオブジェクトのプロパティを編集するプラグイン「Batch Editor」が公開されています。価格は$10。 Maxはまとめてプロパティを編集できないのが昔から面倒でした。標準機能で複数編集に対応して欲しい。 htt […]

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Mansur-Rig for Maya 無料化

Maya用のモジュラーリギングプラグイン「Mansur-Rig」が無料化されたようです。 https://mansur-rig.com/   正しくリグして、すばやくアニメート! Maya用の最も先進的なモジュ […]

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Aquarius 1.0 for 3ds Max リリース

3ds Max用のシミュレーションプラグイン「Aquarius」 1.0 がリリースされました。 元々は東京とロサンゼルスに居を構えるMagicPictures Studio の社内ツールとのことです。2019年にリリー […]

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Primo for MODO

  modoのプリミティブを拡張するキット「Primo」がリリースされました。価格は$20です。 本当は標準機能が強化されるといいのですけどね、そんなにプリミティブ使うのかという問題はありますけど。 https […]