Unity

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Unity スタッフの 25% 削減

ロイターがUnityスタッフの 25% (1800人) の解雇を報じています。 Unityは 2023年11月に「会社のリセット」のため Wētā Dealのスタッフ265人を削減を発表したばかりですが、更に2024年3 […]

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Unity Runtime Fee ポリシーを変更

先日ゲームのインストール数を基準に追加の支払いが発生する「Unity Runtime Fee」を発表して批判が集まっていましたが、内容を見直したRuntime Feeポリシーが発表されました。 個人開発者やインディー向け […]

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Unity 値上げを発表

Unity Technologies が2023年10月13日からの値上げを発表しました。約3年ぶりの価格改定とのことです。 円安レートが適用されないのはよかったですが、海外のソフトは値上げが増えてますね。 https: […]

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Enemies – real-time cinematic teaser | Unity

ゲームエンジンのUnityを使用したリアルタイムデモが公開されています。これまでのUnityを使用した映像に比べると、だいぶリアルなルックになってますね。凄い。 https://unity.com/ja/demos/en […]

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UnityがWetaDigitalエンジニアリングチームを買収

UnityがWetaDigitalのアーティスト用ツール、コアパイプライン、知的財産、エンジニアリングを16億ドルで買収したと発表しました。 ツールだけでなく市街環境、自然環境、動植物、人間、人工物、マテリアル、テクスチ […]

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UnityがSpeedTreeのIDVを買収

UnityがSpeedTreeの開発元であるIDVを買収しました。ゲームエンジン界隈で買収競争が起きてそうですね。 https://blog.unity.com/news/speedtreer-creator-inter […]

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ML Custom Deformer in Unity

Unityのエンジニアの方がハックウイーク 2021で作った、機械学習したリグから高速変形変形近似FDDAを使用したカスタムデフォーマのビデオを公開してます。 ビデオでは前腕にツイスト用ボーンが入ってないにもかかわらず、 […]