DreamWorksが社内制作のレンダラー「MoonRay」をオープンソース化を発表しました。分散レンダリング フレームワークであるArras 共に、今年後半にApache 2.0ライセンスで公開される予定とのことです。 […]
Houdini
Houdini 19.5 リリース
Houdini 19.5 がリリースされました。Houdiniは更新が活発でうらやましいですね。 https://www.sidefx.com/products/whats-new-in-195/ SOP Flip ワー […]
円谷プロダクション×東映アニメーションによるオリジナルアニメ『KAIJU DECODE 怪獣デコード』
短編アニメ『KAIJU DECODE 怪獣デコード』のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/article/202204-kaijudecode.html モーションキャ […]
Project Titan
Houdini のプロシージャルワークフローをUnreal Engine 5でテストするインハウス技術デモで「Project Titan」のページが公開されています。 https://www.sidefx.com/ja/ […]
HDR Light Studio - Xenon Drop 4
HDR Light Studio - Xenon Drop 4が公開されています。ブラックフライデーセール中でStudio Indie、Pro、Automotiveが15%OFFのようです。HDRモーションブラーが面白い […]
Arnold 7
Arnold 7がリリースされました。 https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5ARP/7.0.0.0 概要 Arnold 7.0.0はインテルのOpen Ima […]
Houdini 19 | Sneak Peek
機能盛りだくさんに見えますね。カーブツールが2Dベクターソフト並みになってる。
RTXDIベースのHydraレンダーデリゲート「hdRstr」
MayaとHoudini向けのRTXDIベースのHydraレンダーデリゲート「hdRstr」のベータ版が公開されました。先行販売価格は$30。 「hdRstr」はNvidiaのGPUレイトレーシング用のシステム「RTXD […]
Houdini daily mixage
煙が綺麗。
Houdini Solaris USDワークフロー : USDの概要と利点
Houdini(Solaris)を使用したUSDの利点や出来ることを解説した動画が公開されています。USDやHydraの基礎的な部分も紹介されてるので、USDって何?という場合に見ると参考になるかも。 こち […]
映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」メイキング
映画「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」のメイキング記事が公開されています。 https://cgworld.jp/feature/202106-hathaway.html
Renderman24 リリース
Renderman24がリリースされたようです。 https://renderman.pixar.com/whats-new RenderManXPU™ ピクサーの新しいハイブリッドCPU + GPUレンダ […]
Deadlineがライセンスフリーモードを10に拡張
レンダリング管理ソフトDeadline 10.1.15.2がリリースされました。今回のアップデートからライセンスフリーモード使用できるワーカーの数が2から10になり、使用制限が緩和されたようです。数台のPCでレンダリング […]
Vernald rig
Houdiniで作成したリグだそうです。珍しい。 Houdiniで作成したリグテンプレート。ボディはオブジェクトベースのボーンを使用しており、フェイスはワイヤーデフォーマー+シェイプです。
HDR Light Studio Xenon Drop 2
インタラクティブなHDRIマップの作成や編集をおこなうスタンドアロンのソフト「HDR Light Studio」のXenon Drop 2がリリースされました。ディフューザーのように光を拡散するフィルタ機能が追加されたよ […]















